User Manual
Table Of Contents
- Meegeleverde accessoires
- Over de handleidingen
- Indelingen
- Informatie
- Inhoudsopgave
- Welkom bij het Digital Workstation
- Bedieningspaneel
- Configuratie
- Basishandelingen
- Voices - Het keyboard bespelen -
- Stijlen - Ritme en begeleiding spelen -
- Een stijl afspelen met automatische begeleiding
- Afspelen van stijl bedienen
- Het vingerzettingstype voor akkoorden wijzigen
- De juiste paneelinstellingen voor de huidige stijl oproepen (One Touch Setting)
- Geschikte muziekstukken zoeken voor de huidige stijl (Repertoire)
- Optimale stijlen voor uw performance oproepen (Style Recommender)
- Elk kanaal van de stijl in- of uitzetten
- De volumebalans tussen de partijen aanpassen
- Het splitpunt instellen
- Akkoorden met uw rechterhand opgeven terwijl u de bas speelt met uw linkerhand
- Stijlen maken/bewerken (Style Creator)
- Songs - Songs spelen, oefenen en opnemen -
- USB Audio Player/Recorder - Audiobestanden opnemen en bespelen -
- Multi Pads - Muziekfrases toevoegen aan uw spel -
- Muziekzoekfunctie - De ideale paneelinstellingen voor uw spel oproepen -
- Registratiegeheugen - Eigen paneelsetups opslaan en terugroepen -
- Mixing Console - Volume en toonbalans bewerken -
- Aansluitingen - Het instrument gebruiken met andere apparaten -
- Achterpaneel
- Audioapparaten aansluiten (OUTPUT [L/L+R]/[R]-aansluitingen, [AUX IN]-aansluiting)
- Een voetschakelaar/voetregelaar aansluiten (FOOT PEDAL-aansluitingen)
- USB-apparaten aansluiten ([USB TO DEVICE]-aansluiting)
- Aansluiten op een iPhone/iPad ([USB TO DEVICE], [USB TO HOST]-aansluitingen)
- Aansluiten op een computer ([USB TO HOST]-aansluiting)
- Functie - Globale instellingen opgeven en geavanceerde functies gebruiken -
- Direct Access-overzicht
- Problemen oplossen
- Specificaties
- Index
![](/manual/yamaha/psr-s670/user-manual-dutch/images/img-72.png)
PSR-S670 Gebruikershandleiding 73
USB Audio Player/Recorder - Audiobestanden opnemen en bespelen -
4
3 Druk op de knop [USB AUDIO PLAYER] om de display USB
AUDIO PLAYER op te roepen.
4 Gebruik de [2 ]-knoppen (REC) om opname stand-by
te activeren.
De [PLAY/PAUSE]-knop in de display knippert.
5 Start het opnemen met de [4 ]-knoppen (PLAY/PAUSE) en
start uw performance.
De verstreken opnametijd wordt tijdens de opname weergegeven in de display.
6 Als u klaar bent met uw performance, gebruikt u de [3 ]-
knop (STOP) om de opname te stoppen.
Opgenomen gegevens worden automatisch naar het USB-flashstation
opgeslagen als een bestand waarvan de naam automatisch wordt ingesteld.
7 Gebruik de [4 ]-knop (PLAY/PAUSE) om het opgenomen
spel af te spelen.
Als u het bestand van de opgenomen performance wilt bekijken in de display
voor bestandsselectie, gebruikt u de [1 ]-knoppen (FILES).
OPMERKING
U kunt de metronoom (pagina 35)
tijdens een opname gebruiken; het
geluid van de metronoom wordt echter
niet opgenomen.
Opnametijd
LET OP
Koppel het USB-flashstation
nooit los of zet het instrument
nooit uit tijdens het opnemen.
Als u dat wel doet, kunnen de
gegevens in het USB-flashstation
of de opnamegegevens
beschadigd raken.
Verstreken opnametijd
OPMERKING
De opnamebewerking gaat door, ook
als u de display USB AUDIO PLAYER
sluit door op de knop [EXIT] te
drukken. Druk op de knop [USB
AUDIO PLAYER] om de display USB
AUDIO PLAYER weer op te roepen en
druk vervolgens op de knop [3 ]
(STOP) om de opname te stoppen.
OPMERKING
Onthoud dat u eventuele fouten in uw
performance niet kunt corrigeren door
een bestaand bestand te overschrijven.
In dat geval moet u het opgenomen
bestand verwijderen via de File
Selection-display en vervolgens
uw spel nogmaals opnemen.