User Manual

Création de vos propres sonorités originales
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q Nom du pack contenant la sonorité en cours d'édition.
w Nom de la sonorité en cours d'édition.
e Cliquez pour ouvrir la fenêtre Common (Commun).
r Cliquez pour arrêter le son en cours de reproduction.
t Cliquez pour ouvrir la fenêtre Device Setting (Paramètres de l'appareil). Cette fenêtre vous permet de configurer les
paramètres requis pour écouter la sonorité en cours d'édition à l'aide d'une interface audio, d'un clavier MIDI ou
d'autres appareils similaires.
y Cliquez pour enregistrer la sonorité en cours d'édition.
u Cliquez pour mettre fin à l'édition de la sonorité et revenir dans la fenêtre Pack Manager.
i
En cas d'édition d'une sonorité normale : cliquez sur un élément de 1 à 8 pour afficher ses paramètres détaillés sur la
droite de la fenêtre. Pour activer et désactiver (c.-à-d. assourdir) tour à tour l'élément correspondant, cliquez sur .
En cas d'édition d'une sonorité de batterie
: cette zone affiche la plage du clavier qui peut être éditée en tant que touches
de batterie (à savoir, C#-1 à G5). Cliquez sur une des touches de batterie pour afficher ses paramètres détaillés sur la
droite de la fenêtre.
o Cliquez pour afficher un menu permettant d'éditer l'élément ou la touche de batterie actuellement sélectionné(e).
• Cut
Stocke l'élément ou la touche de batterie sélectionné(e) en tant que données coupées. Lorsque vous collez les données
coupées, l'élément ou la touche de batterie sélectionné(e) est déplacé(e).
• Copy
Stocke l'élément ou la touche de batterie sélectionné(e) en tant que données copiées. Lorsque vous collez les données
copiées, l'élément ou la touche de batterie sélectionné(e) est copié(e).
• Paste
Déplace ou copie l'élément ou la touche de batterie stocké(e) en tant que données coupées ou copiées dans celui/celle
actuellement sélectionné(e).
• Delete
Supprime l'élément ou la touche de batterie actuellement sélectionné(e).
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