User Manual

68 PSR-S950/S750 Gebruikershandleiding
2 Stel de gewenste voice enzovoort in die u wilt gebruiken voor
uw spel.
3 Druk op de knop [USB AUDIO PLAYER] om de display
USB AUDIO PLAYER op te roepen.
4
Druk op de knop [1
ST
] (REC) voor de klaar voor opname stand.
De knop [PLAY/PAUSE] knippert.
5 Start het opnemen door op de knop [3 ST] (PLAY/PAUSE)
te drukken en begin met spelen.
De verstreken opnametijd wordt tijdens de opname weergegeven in de display.
6 Stop de opname door op de knop [2 ST] (STOP) te drukken.
Opgenomen gegevens worden automatisch naar het USB-flashgeheugen
opgeslagen als een bestand waarvan de naam automatisch wordt ingesteld.
7 Druk op de knop [3 ST] (PLAY/PAUSE) om het opgenomen
spel af te spelen.
Als u het bestand van het opgenomen spel in de display File Selection wilt zien,
drukt u op de knop [H] (FILE).
OPMERKING
Het USB-flashgeheugen van 'USB1'
wordt als opnamebestemming
geselecteerd als er meerdere
USB-flashgeheugens zijn aangesloten.
Opnametijd
LET OP
Koppel het USB-flashgeheugen
nooit los of zet het instrument
nooit uit tijdens het opnemen.
Als u dat wel doet, kunnen de
gegevens in het USB-
flashgeheugen of de
opnamegegevens
beschadigd raken.
Verstreken opnametijd
OPMERKING
De opnamebewerking gaat door, ook
als u de display USB AUDIO PLAYER
sluit door op de knop [EXIT] te
drukken. Druk op de knop [USB
AUDIO PLAYER] om de display USB
AUDIO PLAYER weer op te roepen en
druk vervolgens op de knop [2 ST]
(STOP) om de opname te stoppen.
OPMERKING
Een bestaand bestand kan niet worden
overschreven, zelfs niet als u een fout
maakt tijdens uw spel. In dat geval
moet u het opgenomen bestand
verwijderen via de File Selection-
display en vervolgens uw spel
nogmaals opnemen.