User Manual

PSR-SX600 Manuel de référence
47
2
Styles
Lorsque le paramètre NTR est réglé sur Guitar
3 High Key/Note Limit
Ces réglages ajustent l'octave des notes converties à partir des notes d'origine via NTT et NTR.
4 RTR (Règle de redéclenchement)
Ces réglages déterminent si les notes cessent de retentir ou non ainsi que la manière dont leur hauteur
change en réponse aux changements d'accords. Utilisez les touches de curseur [4

]–[7

] pour
sélectionner l’un des types décrits ci-après.
All-Purpose (Universel) Ce tableau couvre les coups de guitare et les sons arpégés.
Stroke (Coup) Convient aux sons grattés de guitare. Certaines notes peuvent retentir comme si elles
étaient assourdies. Ceci est normal lorsque l'accord est joué sous forme de coups de
guitare.
Arpeggio (Arpège) Convient au son arpégé de la guitare et produit de superbes sons d'arpège à quatre
notes.
[4

]/
[5

]
High Key (Note
supérieure)
Ce paramètre définit la note supérieure (limite d'octave supérieure) de la
transposition de notes pour la modification de la note fondamentale de l'accord.
Toutes les notes calculées pour être plus hautes que la note supérieure sont
ramenées à l'octave inférieure suivante. Ce paramètre n'est disponible que lorsque
le paramètre NTR (page 46) est réglé sur « Root Transpose ».
[6

] Note Limit Low
(Limite de note
inférieure)
Ce paramètre définit la plage de notes (notes la plus haute et la plus basse) des
sonorités enregistrées dans les canaux de style. En réglant correctement la plage,
vous pouvez obtenir des sonorités extrêmement réalistes – en d'autres termes,
aucune note en dehors de la plage naturelle n'est reproduite, comme les notes très
basses ou les graves d'un piccolo.
[7

] Note Limit High
(Limite de note
supérieure)
Stop Les notes cessent d'être audibles.
Pitch Shift (Décalage de la
hauteur de ton)
La hauteur de ton de la note varie, à moins d'une nouvelle attaque, pour s'adapter au type
du nouvel accord.
Pitch Shift To Root
(Glissement de hauteur
vers note fondamentale)
La hauteur de ton de la note varie, à moins d'une nouvelle attaque, pour s'adapter à la
note fondamentale du nouvel accord. L'octave de la nouvelle note reste toutefois
inchangée.
Retrigger
(Redéclenchement)
La note est redéclenchée par une nouvelle attaque dont la hauteur correspond à l'accord
suivant.
Retrigger To Root
(Redéclenchement à la
note fondamentale)
La note est redéclenchée par une nouvelle attaque au niveau de la note fondamentale de
l'accord suivant. L'octave de la nouvelle note reste toutefois inchangée.
Exemple : lorsque la note la plus haute est en F.
Changements de note fondamentale
Notes jouées
Exemple : lorsque la note la plus basse est C3 et la plus haute D4.
Changements de note fondamentale
Notes jouées
Limite
supérieure
Limite
inférieure