User Manual

Table Of Contents
PSR-SX600 Mode d'emploi
37
Sonorités – Jeu au clavier –
1
Vous pouvez jouer des sonorités via trois parties du clavier : LEFT (Gauche), RIGHT 1 (Droite 1) et RIGHT 2
(Droite 2). Vous pouvez combiner ces parties en utilisant les touches PART ON/OFF (Activation/désactivation de
partie) pour créer des textures instrumentales exceptionnelles et des combinaisons de performances extrêmement utiles.
Reproduction d'une sonorité unique sur le clavier tout entier :
Activez la partie RIGHT 1 ou RIGHT 2.
Reproduction de deux sonorités en couche sur le clavier tout entier (Layer) :
Activez les parties RIGHT 1 et RIGHT 2.
Reproduction de sonorités différentes dans les parties droite et gauche
du clavier (Split) :
Activez les parties LEFT et RIGHT (RIGHT 1 et/ou RIGHT 2). La touche F
#
2 et les
touches inférieures sont utilisées pour la partie LEFT et les touches supérieures
l'exception de la touche F
#
2) pour les parties RIGHT 1 et RIGHT 2. La touche qui
délimite les sections gauche et droite du clavier est appelée le « point de partage ».
1
Activez la touche PART SELECT (Sélection de partie)
correspondant à la partie que vous voulez utiliser.
2
Sélectionnez une sonorité pour la partie choisie.
Reportez-vous à la page 34 pour obtenir des instructions sur la sélection d'une
sonorité.
3
Si nécessaire, répétez les étapes 1 et 2 de la page 34 afin de
sélectionner la sonorité pour l'autre partie.
4
Activez la touche PART ON/OFF correspondant à la partie que
vous souhaitez utiliser.
5
Jouez au clavier.
Sélection de sonorités pour les parties
Partie RIGHT 2
Partie RIGHT 1
Partie LEFT
Sélection de la partie de clavier
permettant de modifier la sonorité
Activation/désactivation des parties de clavier
Section à main droite (UPPER)Section à main gauche (LOWER)
Point de partage (F#2 par défaut)
NOTE
Il est possible de modifier le point de
partage (page 57).
4
NOTE
Vous pouvez sauvegarder la sélection
de sonorité et le réglage d'activation/
désactivation de chacune des parties
dans la mémoire de registration
(page 85).
NOTE
Le nom de la sonorité de chacune des
parties peut être vérifié sur l'écran
Main (page 18).