User Manual

Table Of Contents
16 PSR-SX600 リファレンスマニュアル
1
楽器音 演奏
Sound(サウンド)画面
1Filter(フィルター )/EG(エンベロープジェネレーター )
Filter
フィルターとは、特定の周波数帯域だけを通過させ、ほか波数帯域の信号をカットすることによって音質を変化
させる機能です。ある周波数帯を下記パラメーターでカットしたり持ち上げたりすることにより、全体的な音色
を設定します。音を明るくしたりこもらせたりすることもでき、フィルターを使って、シンセサイザーのような
電子的なサウンドを作り出すこともできます。
●EG
EG(エンベロープジェネレーター )により、時間経過の中で、どのよ
うに音量が変化していくかを設定できます。これにより、「音の立ち
上がりや減衰が速い」(パーカッションなど)や、「余韻が長い」(ピアノ
など)といった生楽器が持つさまざまな音の特性を作り出すことがで
きます。
2VIBRATO(ビブラート)
ビブラートとは、音程を周期的に変化させて、音の揺れを作る効果で
す。
[2 ] Cutoff
(カットオフ)
フィルターのカットオフ周波数(どの周
波数帯の信号以上をカットするか)を設
定して、音の明るさを調整します。値
を高くするほど、明るい音になります。
[3 ] Resonance
(レゾナンス)
カットオフ周波数付近の音量を持ち上
げる(レゾナンス)機能です。値を高く
するほどレゾナンス効果が強くなり、
音にクセを付けることができます。
[4 ] Attack
(アタック)
鍵盤を押さえたとき、0から最大の出力レベルに達するまでの時間を設定します。
値を小さくするほど、音の立ち上がりが早くなります。
[5 ] Decay
(ディケイ)
最大の出力レベルから減衰してサステインレベル(鍵盤を押さえている間持続する一
定のレベル)に達するまでの時間を設定します。値を小さくするほど、音が速く減衰
します。
[6 ] Release
(リリース)
鍵盤を離したあと、出力レベルが0に達するまでの時間を設定します。値を小さく
するほど、音が速く消えます
[3 ] Depth
(デプス)
ビブラート効果の深さを設定します。値を大きくするほど、ビブラートが深くかか
ります。
[4 ] Speed
(スピード)
ビブラートのスピードを設定します。
[5 ] Delay
(ディレイ)
鍵盤を弾いてからビブラートがかかり始めるまでの時間を設定します。値を大きく
するほど、ビブラートがかかるまでの時間が長くなります。
音量
そのまま通過する部分 カットされ
る部分
周波数
カットオフ周波数
音量
周波数
レゾナンス
時間
レベル
鍵盤を弾く 鍵盤を離す
サステイン
レベル
アタック ディケイ リリース
レベル
ディレイ
スピード
デプス
時間
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