User Manual

76
PSR-SX600 Gebruikershandleiding
4
Gebruik de [2 ]-knoppen (Rec) om opnamestand-by te
activeren.
De [Play/Pause]-knop in de display knippert.
5
Start het opnemen met de [3 ]-knoppen (Play/Pause) en
start uw performance.
De verstreken opnametijd wordt tijdens de opname weergegeven in de display.
6
Als u klaar bent met uw performance, gebruikt u de [4 ]-
knop (Stop) om de opname te stoppen.
Opgenomen gegevens worden automatisch naar het USB-flashstation
opgeslagen als een bestand waarvan de naam automatisch wordt ingesteld.
7
Gebruik de [3 ]-knop (Play/Pause) om het opgenomen spel
af te spelen.
Als u het bestand van de opgenomen performance wilt bekijken in de display
voor bestandsselectie, gebruikt u de [1

]-knoppen (Select&Save).
OPMERKING
U kunt de metronoom (pagina 38)
tijdens een opname gebruiken; het
geluid van de metronoom wordt echter
niet opgenomen.
Opnametijd
LET OP
Koppel het USB-flashstation
nooit los of zet het instrument
nooit uit tijdens het opnemen.
Als u dat wel doet, kunnen de
gegevens in het USB-flashstation
of de opnamegegevens
beschadigd raken.
Verstreken opnametijd
OPMERKING
De opnamebewerking gaat door, ook
als u de display USB Audio Player sluit
door op de knop [EXIT] te drukken.
Druk op de knop [USB AUDIO
PLAYER] om de display USB Audio
Player weer op te roepen en druk
vervolgens op de knop [4 ]
(Stop) om de opname te stoppen.
OPMERKING
Onthoud dat u eventuele fouten in uw
performance niet kunt corrigeren door
een bestaand bestand te overschrijven.
In dat geval moet u het opgenomen
bestand verwijderen in de display voor
bestandsselectie en vervolgens uw
spel nogmaals opnemen.