User Manual

Table Of Contents
PSR-SX900/SX700 Panduan Referensi 85
5
Pengeditan/Perekaman Lagu MIDI
Mengedit Penanda Posisi Lagu
Bagian ini membahas dua fitur tambahan yang terkait dengan Penanda serta detailnya. Untuk informasi dasar tentang
menggunakan Penanda bagi playback melompat dan playback berulang, lihat Panduan untuk Pemilik.
Penanda Lompatan
Penanda yang dijelaskan dalam Panduan untuk Pemilik juga disebut “Penanda Lompatan”. Dalam Daftar Aktivitas
data Eksklusif Sistem (halaman 83), penanda itu ditandai sebagai “SPJ-01”–“SPJ-04”. Dalam Daftar Aktivitas,
penanda dapat dipindahkan dengan bebas ke posisi lain dan bahkan dapat disalin untuk membuat nomor Penanda yang
identik di posisi lain. Bila nomor Penanda yang sama dimuat pada lokasi yang berbeda dalam Lagu, maka yang
terakhir terjadi akan digunakan sebagai “Penanda Akhir Pengulangan” (di bawah).
Penanda Akhir Pengulangan
Penanda Akhir Pengulangan dapat digunakan untuk memasukkan Penanda tambahan dalam data Lagu, sehingga
memberikan keserbagunaan yang jauh lebih besar. Pembuatan Penanda Akhir Pengulangan dilakukan dalam Daftar
Aktivitas (dan bukan pada tampilan Playback Lagu), cukup dengan menyalin satu aktivitas Penanda Lompatan “SPJ”
ke posisi lain dalam Lagu.
Contoh-contoh di bawah in memperlihatkan cara menggunakan Penanda Akhir Pengulangan dalam playback Lagu
pada tampilan Playback Lagu.
Contoh 1
(1) Jika Lagu sedang dimainkan kembali di antara dua titik SPJ-01, mengaktifkan [Loop] akan mengakibatkan
pengulangan playback di antara titik-titik itu.
(2) Jika Lagu sedang dimainkan kembali di antara SPJ-01 kedua dan SPJ-02 dan [Loop] diaktifkan, playback akan
melompat kembali ke SPJ-01 pertama dan berulang di antara dua titik SPJ-01.
Contoh 2
(1) Jika Lagu sedang dimainkan kembali di antara SPJ-02 dan SPJ-01 kedua, mengaktifkan
[Loop] akan mengakibatkan pengulangan playback di antara titik-titik itu.
(2) Jika [Loop] diaktifkan selagi Lagu dimainkan kembali di antara bagian teratas
Lagu dan SPJ-02, playback akan berulang di antara SPJ-01 dan SPJ-02.
(3) Jika Lagu sedang dimainkan kembali di antara SPJ-01 kedua dan SPJ-03 dan
[Loop] diaktifkan, playback akan melompat kembali ke SPJ-02 dan berulang di
antara SPJ-02 dan SPJ-01 kedua (Penanda Akhir Pengulangan).
Dalam contoh di atas, data sesungguhnya dari Penanda Akhir Pengulangan adalah
identik dengan aktivitas asal penyalinannya—hanya saja lokasi Penanda yang disalin
membekalinya dengan fungsi berbeda.
Dalam playback Lagu, penanda berformat “SPJ-xxxxx” (xxxxx: boleh sembarang
karakter selain 01–04 dan sembarang jumlah huruf) ditangani sebagai Penanda Akhir
Pengulangan.
Karena Daftar Aktivitas dalam fungsi MIDI Multi Recording tidak memungkinkan
Anda dengan bebas menamai Penanda, instruksi di atas adalah disarankan untuk
membuat Penanda baru.
Walau demikian, dengan perangkat lunak sekuensi di komputer, Anda dapat membuat
Penanda dan memberinya nama yang sesuai. Dengan menamai Penanda seperti ini,
Anda dapat dengan mudah membedakan antara Penanda Akhir Pengulangan dan
Penanda Lompatan dalam Daftar Aktivitas.
[SPJ-01] [SPJ-01] [SPJ-02] [SPJ-03] [SPJ-04]
(1) (2)
Akhir laguAwal lagu
Disalin dalam
Daftar Aktivitas.
Aktivitas yang telah disalin akan menjadi
Penanda Akhir Pengulangan
[SPJ-01] [SPJ-02] [SPJ-01] [SPJ-03] [SPJ-04]
(2) (1) (3)(2)
Akhir laguAwal lagu
Disalin dalam
Daftar Aktivitas.
Aktivitas yang telah disalin akan menjadi
Penanda Akhir Pengulangan
Masalah playback berulang dapat ter-
jadi jika beberapa Penanda yang bertu-
rut-turut terlalu dekat satu sama lain.
Bila pengaturan efek dari tujuan lompa-
tan (posisi tujuan lompatan) berbeda
dari yang ada di sumber lompatan,
maka dapat mengakibatkan glitch atau
drop-out dalam bunyi. Hal ini dikarena-
kan adanya keterbatasan dalam prose-
sor efek pada instrumen ini.
Saat menggunakan fungsi Guide
(halaman 65) bersama playback
melompat, ingatlah bahwa tanda Guide
mungkin tidak dapat bertahan pada
waktunya bersama lompatan.
CATATAN
CATATAN
CATATAN