User Manual

Création de vos propres sonorités originales
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Création d'une sonorité normale
Cette section décrit en détail la procédure présentée à l'étape 5 de la page 13 lorsque vous créez une sonorité normale originale.
Cela implique d'affecter des fichiers d'onde à chacun des éléments constituant la sonorité. Vous pouvez démarrer à partir d'une
sonorité normale vide ou modifier une sonorité existante en y ajoutant des ondes et/ou en modifiant ses paramètres.
1. Ouvrez la fenêtre Element en cliquant sur la touche de l'élément auquel vous
souhaitez affecter des ondes.
2. Affectez des ondes à cet élément.
2-1.
Cliquez sur la touche
Add Wave
(Ajouter une onde)
q
dans le menu
Wave Assign
(Affectation d'onde).
2-2.
Sélectionnez les fichiers d'onde que vous souhaitez ajouter dans la boîte de dialogue de sélection de fichiers
qui s'affiche.
Lorsque vous ajoutez un fichier de cette façon, un rectangle indiquant la zone de reproduction de l'onde s'affiche
dans la zone
Wave Mapping
(Affectation d'onde)
e
. Pour supprimer un fichier d'onde, cliquez sur sa zone de
reproduction, puis sur la touche
Delete Wave
(Supprimer l'onde)
w
. Un double-clic sur une zone de reproduction
affiche une boîte de dialogue de sélection de fichiers, qui vous permet de sélectionner un nouveau fichier d'onde
afin de remplacer l'actuel.
NOTE
La longueur des ondes susceptibles d'être reproduites peut être limitée, en fonction du type d'instrument sur lequel le pack doit être installé.
Élément 8
Fichiers d'onde (WAV ou AIFF)
Affectation à un ou des éléments
Élément 1
Onde 1 Onde 2
Édition de chaque élément
et de la sonorité entière
Élément 2
e
qw
r