User Manual

Table Of Contents
Memoria scena
Manuale di riferimento
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1
Pulsante Sort (Ordina)
L'elenco verrà ordinato nel modo seguente, in base all'intestazione di colonna premuto.
•NO. (N.)
Consente di ordinare l'elenco in base al numero di scena.
TITLE (TITOLO)
Consente di ordinare l'elenco dei titoli in ordine numerico/alfabetico.
COMMENT
Consente di ordinare l'elenco dei titoli in base all'ordine numerico/alfabetico dei commenti.
•TIME STAMP
Consente di ordinare l'elenco in base alla data di creazione.
NOTA
Premendo di nuovo la stessa posizione, è possibile modificare il criterio di ordinamento
(crescente o decrescente).
2
Protetto da scrittura
Indica lo stato attivato o disattivato della protezione da scrittura. Premere questo
pulsante per proteggere la scena da scrittura. Viene visualizzata un'icona con un
lucchetto. Per annullare la protezione da scrittura, premere di nuovo il pulsante.
3
Campo TITLE
Premere questo campo per aprire la finestra SCENE TITLE EDIT (MODIFICA TITOLO
SCENA), in cui è possibile immettere il titolo della scena. È possibile modificare i titoli in
questa finestra.
4
Campo COMMENT (COMMENTO)
Premere questo campo per aprire la finestra SCENE COMMENT EDIT (MODIFICA
COMMENTO SCENA), in cui è possibile immettere i commenti per la scena. È possibile
modificare i commenti in questa finestra.
5
Campo STATUS
Gli indicatori di questo campo indicano lo stato di impostazione delle funzioni di
collegamento FOCUS, FADE TIME (DURATA FADE), PLAYBACK (PLAYBACK LINK)
e funzioni GPI (General Purpose Interface). (La funzione di collegamento Playback Link
consente di riprodurre una song desiderata per una durata di tempo specificata dopo il
richiamo di una scena.)
6
Campo TIME STAMP (DATA ORA)
Indica la data e l'ora in cui è stata memorizzata la scena.
Per informazioni dettagliate sul formato di visualizzazione TIME STAMP, vedere
"Impostazione di data/ora del clock interno" a pagina 191.
7
Campo CURRENT SETTING (IMPOSTAZIONE CORRENTE)
Consente di specificare il contenuto che verrà salvato dall'operazione di memorizzazione
della prossima scena. Le modifiche eseguite in quest'area verranno registrate
immediatamente sulla console della serie QL.
8
Tab
I tab consentono di passare da un elemento all'altro. È possibile utilizzare i tab per
spostarsi tra i cinque campi nella metà destra della finestra (COMMENT/FOCUS/FADE
TIME/GPI OUT/PLAYBACK LINK).
Modifica della memoria scene
Le scene archiviate nella memoria scene possono essere copiate e incollate su altri numeri
di scena oppure cancellate. È possibile modificare le memorie scene utilizzando i pulsanti
visualizzati nella parte superiore della finestra SCENE LIST.
1
Pulsante COPY (COPIA)
Premere questo pulsante per copiare la scena nella memoria buffer.
2
Pulsante PASTE
Premere questo pulsante per sovrascrivere la scena selezionata con la scena nella
memoria buffer.
3
Pulsante CLEAR
Premere questo pulsante per cancellare la scena selezionata.
4
Pulsante CUT
Premere questo pulsante per eliminare al scena selezionata e copiarla nella memoria
buffer. I numeri delle scene successive verranno ridotti di uno.
5
Pulsante INSERT
Premere questo pulsante per inserire la scena copiata nella memoria buffer in
corrispondenza del numero di scena selezionato. I numeri delle scene successive
verranno incrementati di uno.
6
Pulsante UNDO
Consente di annullare la più recente operazione di copia, incolla, cancellazione,
taglio o inserimento in memoria e di ripristinare lo stato precedente.
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