User Manual
Table Of Contents
- Uso del presente Manuale di riferimento
- Sommario
- Schema delle funzioni
- Sezione SELECTED CHANNEL (CANALE SELEZIONATO)
- Sezione Channel Strip
- Assegnazione ingressi e uscite
- Canali di ingresso
- Flusso del segnale dei canali di ingresso
- Indicazione del nome, dell'icona e del colore del canale
- Impostazione HA (Preamplificatore)
- Invio di un segnale dal canale di ingresso al bus STEREO/MONO
- Invio di un segnale da un canale di ingresso a un bus MIX/MATRIX
- Correzione del delay tra i canali (Input Delay) (Delay di ingresso)
- Funzionamento della libreria canali
- Canali OUTPUT
- Flusso del segnale dei canali di uscita
- Indicazione del nome, dell'icona e del colore del canale
- Invio dei segnali dai canali MIX al bus STEREO/MONO
- Invio dei segnali dai canali MIX e STEREO/MONO ai bus MATRIX
- Correzione del delay tra i canali (Output Delay)
- Utilizzo della funzione PORT TO PORT (PORTA A PORTA)
- Funzionamento della libreria canali
- EQ e dinamiche
- Channel Job (Operazione canale)
- Memoria scena
- Memorizzazione e richiamo di scene
- Modifica delle memorie scene
- Uso della funzione Global Paste (Incolla impostazioni globali)
- Utilizzo della funzione Focus Recall
- Utilizzo della funzione Fade
- Uscita di un segnale di controllo a un dispositivo esterno collegato con richiamo della scena (GPI OUT)
- Riproduzione di un file audio collegato al richiamo di una scena
- Uso della modalità Preview
- Funzioni Monitor (Monitoraggio) e Cue (Segnale di attivazione)
- Talkback e oscillatore
- Indicatori
- EQ grafico, effetti e Premium Rack
- Dispositivi I/O e preamplificatori esterni
- MIDI
- Registratore
- Informazioni sul registratore di memoria USB
- Assegnazione dei canali all'ingresso/uscita del registratore
- Registrazione dell'audio mediante un'unità flash USB
- Riproduzione di file audio da un'unità flash USB
- Modifica dell'elenco dei titoli
- Registrazione o riproduzione su un computer mediante DAW
- Utilizzo della console QL con Nuendo Live
- Configurazione
- Informazioni sulla schermata SETUP (CONFIGURAZIONE)
- Impostazioni utente
- Preferenze
- Tasti USER DEFINED
- Funzioni che possono essere assegnate a tasti USER DEFINED
- Manopole USER DEFINED
- Funzioni che possono essere assegnate a manopole USER DEFINED (definite dall'utente)
- Banco di fader personalizzato
- Console Lock
- Salvataggio e caricamento di dati di configurazione in e da un'unità flash USB
- Impostazioni di wordclock e slot
- Utilizzo dei collegamenti in cascata
- Impostazioni di base per i bus MIX e MATRIX
- Attivazione o disattivazione dell'intera alimentazione phantom
- Regolazione della luminosità dello schermo sensibile al tocco, dei LED, della visualizzazione dei nomi dei canali e delle spie
- Impostazione di data/ora del clock interno
- Impostazione dell'indirizzo di rete
- Configurazione della rete audio Dante
- Utilizzo di GPI (General Purpose Interface)
- Funzione Help (Guida)
- Altre funzioni
- Inizializzazione dell'unità alle impostazioni di fabbrica predefinite
- Regolazione del punto di rilevamento dello schermo sensibile al tocco (funzione Calibration, Calibratura)
- Regolazione dei fader (funzione Calibration)
- Regolazione fine del guadagno di input e uscita (funzione Calibration)
- Regolazione del colore dei LED (funzione Calibration)
- Regolazione della luminosità del display dei nomi dei canali
- Regolazione del contrasto dei display dei nomi dei canali
- Inizializzazione delle impostazioni della rete audio Dante
- Messaggi di avviso/errore
- Indice
- Data List
- EQ Library List
- DYNAMICS Library List
- Dynamics Parameters
- Effect Type List
- Effects Parameters
- Premium Rack Processor Parameters
- Parameters that can be assigned to control changes
- NRPN parameter assignments
- Mixing parameter operation applicability
- MIDI Data Format
- Input/Output Specifications
- Electrical characteristics
- Mixer Basic Parameters
- Pin Assignment Chart
- MIDI Implementation Chart
Memoria scena
Manuale di riferimento
77
Operazioni di copia e incolla di una scena
È possibile copiare una scena nella memoria buffer per poi incollarla in un numero di scena
diverso.
NOTA
La funzione Global Paste (Incolla impostazioni globali) consente di copiare le impostazioni di un
canale o un parametro dalla scena corrente e incollare i dati in una qualsiasi scena singola
o multipla in memoria (pagina 78).
NOTA
• Tenere presente che se si copia o si taglia un'altra scena prima dell'operazione Incolla, la scena
appena copiata o tagliata sovrascriverà la scena presente nella memoria buffer.
• Non è possibile selezionare più scene come origine della copia.
• È possibile selezionare più scene di destinazione dell'operazione Incolla. A tale scopo, premere
il pulsante MULTI SELECT per attivarlo, quindi ruotare la manopola [TOUCH AND TURN].
In questo caso lo stesso contenuto verrà incollato in tutte le scene selezionate.
• È inoltre possibile inserire una scena copiata (pagina 77).
• Se nella memoria buffer non è stato copiato alcun dato, il pulsante PASTE non sarà disponibile.
Cancellazione di una scena
NOTA
• È possibile selezionare più scene da cancellare. A tale scopo, premere il pulsante MULTI
SELECT per attivarlo, quindi ruotare la manopola [TOUCH AND TURN].
• Non è possibile cancellare scene in sola lettura o protette da scrittura.
Taglio di una scena
In questa sezione viene descritto come tagliare una scena.
Quando si taglia una scena, i numeri delle scene successive verranno ridotti di conseguenza.
È possibile incollare o inserire una scena tagliata nella posizione desiderata. Per tagliare una
scena, ordinare l'elenco scene in base al numero di scena.
NOTA
• Non è possibile tagliare scene in sola lettura o protette da scrittura.
• Tenere presente che se si copia o si taglia un'altra scena prima dell'inserimento o dell'operazione
Incolla, la scena appena copiata o tagliata sovrascriverà la scena presente nella memoria buffer.
Inserimento di una scena
È possibile inserire una scena copiata nella memoria buffer nella posizione di una scena
desiderata. Per inserire una scena, ordinare l'elenco scene in base al numero di scena.
NOTA
• Se si selezionano più scene come destinazione dell'inserimento, la stessa scena verrà inserita il
numero di volte selezionato.
• Se nella memoria buffer non è stato copiato niente, il pulsante INSERT non è disponibile.
• Il pulsante INSERT non sarà disponibile se è già presente una scena memorizzata con il numero
300 o se l'operazione di inserimento determina un numero di scene memorizzate superiore al 300.
• Quando si inserisce una scena, le scene memorizzate nei numeri successivi a tale posizione
verranno aggiornate e il relativo numero verrà aumentato in base al numero di scene inserite.
STEP
1.
Premere il campo SCENE nell'area di accesso alle funzioni.
2.
Ruotare la manopola [TOUCH AND TURN] per selezionare il numero di scena
dell'origine della copia, quindi premere il pulsante COPY nella finestra SCENE LIST.
3.
Premere il pulsante OK nella finestra di dialogo CONFIRMATION per eseguire la copia.
4.
Ruotare la manopola [TOUCH AND TURN] per selezionare il numero di scena di
destinazione della copia, quindi premere il pulsante PASTE.
5.
Premere il pulsante OK nella finestra di dialogo CONFIRMATION per eseguire
l'operazione Incolla.
STEP
1.
Premere il campo SCENE nell'area di accesso alle funzioni.
2.
Ruotare la manopola [TOUCH AND TURN] per selezionare il numero di scena da
cancellare, quindi premere il pulsante CLEAR nella finestra SCENE LIST.
3.
Premere il pulsante OK nella finestra di dialogo CONFIRMATION per eseguire
l'operazione di cancellazione.
STEP
1.
Premere il campo SCENE nella finestra SCENE LIST dell'area di accesso alle funzioni.
2.
Ruotare la manopola [TOUCH AND TURN] per selezionare il numero di scena da
tagliare, quindi premere il pulsante CUT nella finestra SCENE LIST.
3.
Premere il pulsante OK nella finestra di dialogo CONFIRMATION per eseguire
l'operazione di taglio.
4.
Se si desidera, è possibile incollare (pagina 77) o inserire la scena tagliata
(copiata nella memoria buffer).
STEP
1.
Premere il campo SCENE nell'area di accesso alle funzioni.
2.
Copiare (pagina 77) o tagliare la scena da inserire.
3.
Ruotare la manopola [TOUCH AND TURN] per selezionare il numero di scena
dell'origine inserimento, quindi premere il pulsante INSERT nella finestra SCENE LIST.
4.
Premere il pulsante OK nella finestra di dialogo CONFIRMATION per eseguire
l'operazione di inserimento.