User Manual

Memória de cena
Manual de Referência
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1
Botão de classificação
A lista será classificada da forma a seguir, de acordo com o título de coluna pressionado.
•NO.
Classifica a lista na ordem do número de cena.
•TITLE
Classifica a lista em ordem numérica/alfabética de título.
COMMENT
Classifica a lista em ordem numérica/alfabética de comentários.
•TIME STAMP
Classifica a lista na ordem da data de criação.
OBSERVAÇÃO
Ao pressionar o mesmo local novamente, você pode alterar a ordem de classificação (crescente
ou decrescente).
2
Proteção contra gravação
Indica o status ativado/desativado da proteção contra gravação. Pressione esse botão
para proteger a cena contra gravação. Um ícone de cadeado será exibido. Pressione-o
novamente para cancelar a proteção.
3
Campo TITLE
Pressione esse campo para abrir a janela SCENE TITLE EDIT, na qual é possível inserir
o título da cena. Você pode editar títulos nessa janela.
4
Campo COMMENT
Pressione esse campo para abrir a janela SCENE COMMENT EDIT, na qual é possível
inserir comentários para a cena. Você pode editar comentários nessa janela.
5
Campo STATUS
Os indicadores nesse campo mostram o status da configuração das funções FOCUS,
FADE TIME, PLAYBACK (playback link) e GPI (General Purpose Interface). (A função
Playback Link reproduz uma música desejada em uma duração específica após
a chamada de uma cena.)
6
Campo TIME STAMP
Indica a data e a hora em que a cena foi armazenada.
Para obter detalhes sobre o formato de exibição de TIME STAMP, consulte "Definição da
data e da hora do relógio interno", na página 191.
7
Campo CURRENT SETTING
Especifica o conteúdo que será salvo pela próxima operação de armazenamento de
cena. As alterações feitas aqui são imediatamente refletidas no console da série QL.
8
Guias
Permitem alternar entre os itens. Você pode usar guias para alternar a exibição da
metade direita da janela entre cinco campos diferentes (COMMENT/FOCUS/FADE
TIME/GPI OUT/PLAYBACK LINK).
Edição da memória de cena
As cenas armazenadas na memória podem ser copiadas e coladas em outros números de
cena ou limpas (apagadas). É possível editar as memórias de cena usando os botões
localizados na parte superior da janela SCENE LIST.
1
Botão COPY
Pressione esse botão para copiar a cena na memória buffer.
2
Botão PASTE (colar)
Pressione esse botão para substituir a cena selecionada pela cena na memória buffer.
3
Botão CLEAR (limpar)
Pressione esse botão para apagar a cena selecionada.
4
Botão CUT (recortar)
Pressione esse botão para excluir a cena selecionada e copiá-la na memória buffer.
Os números das cenas subsequentes serão reduzidos em um.
5
Botão INSERT (inserir)
Pressione esse botão para inserir a cena copiada na memória buffer no número de cena
selecionado. Os números das cenas subsequentes serão incrementados em um.
6
Botão UNDO (desfazer)
Cancela as operações de colar, limpar, recortar ou inserir mais recentes da memória de
cena e restaura o estado anterior.
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