User Manual
Table Of Contents
- 1.0 Requisitos del sistema
- 2.0 Ajustes de WiFi
- 3.0 Conceptos básicos
- 4.0 Ventana Mixer
- 4.1 Navegación por los bancos de canales
- 4.2 Navegación por niveles
- 4.3 Nombres y colores de canales
- 4.4 Faders
- 4.5 Canal ON
- 4.6 CUE (Escucha)
- 4.7 Modo Dual Cue (Escucha doble)
- 4.8 Modo SOLO
- 4.9 Banco Maestro
- 4.10 GAIN (Ganancia)
- 4.10.1 Ganancia digital
- 4.10.2 Modo Gain Compensation (Compensación de ganancia)
- 4.10.3 Enlace de ganancia analógica / ganancia digital
- 4.10.4 ALL GC ON
- 4.10.5 ALL GC OFF
- 4.10.6 Input Port (Puerto de entrada)
- 4.10.7 Alimentación phantom (fantasma)
- 4.10.8 Phase (Fase)
- 4.10.9 Control y monitorización de micrófonos inalámbricos de Dante
- 4.10.10 Control y monitorización de micrófonos inalámbricos que no son Dante
- 4.10.11 Asignación de patches a puertos de entrada
- 4.10.12 Opciones de asignación de patches a puertos de entrada
- 4.10.13 Patches de entrada de varios canales
- 4.11 SENDS ON FADERS
- 4.11.1 Mix Send Levels (Niveles de envío a mezcla)
- 4.11.2 Mix Sends ON (Envíos a mezclas activados)
- 4.11.3 Mix Send PRE/POST (Enviar a mezcla Previo/Posterior)
- 4.11.4 Global PRE/POST
- 4.11.5 Stereo Mix Pan (Efecto panorámico de mezcla de canal estéreo)
- 4.11.6 Vista general de MIX/MT seleccionada en el modo Sends on Faders
- 4.12 FADERS DCA
- 5.0 EQ / PAN / 5.1 / DYNAMICS
- 5.1 EQ
- 5.2 Edición en el ecualizador paramétrico
- 5.3 EDICIÓN EN EL ECUALIZADOR GRÁFICO
- 5.3.1 Navegación por la sección Overview del ecualizador gráfico
- 5.3.2 Posición del bastidor
- 5.3.3 Tipo de ecualizador gráfico
- 5.3.4 Posición de la inserción
- 5.3.5 RTA ON
- 5.3.6 RTA HOLD
- 5.3.7 GEQ FLAT
- 5.3.8 Copiar y pegar
- 5.3.9 GEQ ON
- 5.3.10 Edición de bandas del ecualizador gráfico
- 5.3.11 Navegación por la sección de edición del ecualizador gráfico
- 5.4 EDICIÓN DE PEQ DE 8 BANDAS
- 5.5 PANORÁMICA DE BUSES STEREO
- 5.6 SURROUND PAN (Modo Surround)
- 5.7 PROCESADORES DYNAMICS
- 5.8 EDICIÓN DEL PROCESADOR DYNAMICS
- 6.0 OUTPORTS (Puertos de salida)
- 7.0 UTILITY (Utilidad)
- 8.0 RACK (Bastidor)
- 8.1 Bastidores de GEQ
- 8.1.1 Asignaciones de ranuras de bastidor
- 8.1.2 Asignaciones de patch de entrada
- 8.1.3 Acceso a los editores de GEQ y de PEQ de 8 bandas
- 8.1.4 Edición de GEQ
- 8.1.5 Edición de PEQ de 8 bandas
- 8.1.6 Activación de GEQ y de PEQ de 8 bandas
- 8.1.7 Contadores de entradas y salidas
- 8.1.8 Asignaciones de patch de salida
- 8.2 EFFECT Rack (Bastidor de efectos)
- 8.3 EDICIÓN DE EFECTOS
- 8.3.1 Efecto actual
- 8.3.2 Selección de tipo de efecto
- 8.3.3 Biblioteca de efectos
- 8.3.4 Asignaciones de patch de entrada y salida
- 8.3.5 Contadores de entradas y salidas
- 8.3.6 Omisión de efecto
- 8.3.7 Escucha de efecto
- 8.3.8 Cerrar Effect Editor (Editor de efectos)
- 8.3.9 Edición de parámetros con controles deslizantes
- 8.3.10 Edición de parámetros numéricos
- 8.3.11 Botones de varios segmentos
- 8.3.12 Acceso a los parámetros
- 8.3.13 Parámetros adicionales
- 8.3.14 Mezcla con/sin efectos
- 8.4 EDICIÓN GRÁFICA DE EFECTOS
- 8.4.1 Parámetros de REV-X Time/Level (Tiempo/Nivel de REV-X)
- 8.4.2 Parámetros de REV-X Space (Espacio de REV-X)
- 8.4.3 Parámetros de REV-X Filter (Filtro de REV-X)
- 8.4.4 Parámetros de REVERB Time/Level (Tiempo/Nivel de reverberación)
- 8.4.5 Parámetros de REVERB Space (Espacio de reverberación)
- 8.4.6 Parámetros de REVERB Filter (Filtro de reverberación)
- 8.4.7 Parámetros de REVERB Dynamics (Dinámica de reverberación)
- 8.4.8 Programa STEREO REVERB (Reverberación estéreo)
- 8.4.9 Parámetros MONO/STEREO/MOD DELAY (Retardo mono, estéreo y con modulación)
- 8.4.10 Parámetros de DELAY LCR (Retardo LCR)
- 8.4.11 Parámetros de ECHO (Eco)
- 8.1 Bastidores de GEQ
- 9.0 SCENE MEMORY (Memoria de escenas)
- 9.1 CURRENT SCENE (Escena actual)
- 9.2 DECREMENT / INCREMENT SCENE (Incremento/Reducción de escenas)
- 9.3 SCENE LIST (Lista de escenas)
- 9.4 SCENE RANGE (Rango de escenas)
- 9.5 SELECTED SCENE (Escena seleccionada)
- 9.6 STORE SCENE (Almacenar escena)
- 9.7 UNDO STORE (Deshacer almacenamiento)
- 9.8 RECALL SCENE (Recuperar escena)
- 9.9 UNDO RECALL (Deshacer recuperación)
- 10.0 SETUP (Configuración)
- 10.1 Fader Delay (Retardo del fader)
- 10.2 Filled EQ Graph
- 10.3 Enable Inc/Dec Scene Recall (Activar incremento/reducción de recuperación de escenas)
- 10.4 Show Send Levels in Meter Bridge (Mostrar niveles de envío en el puente de vúmetro)
- 10.5 Enable Phantom Power Switching (Activación o desactivación de la alimentación phantom)
- 10.6 Set EQ band to 0dB with Double-Tap (Ajuste de la banda del ecualizador a 0 dB con doble pulsación)
- 10.7 Show dB Markings on Mixer (Mostrar marcas de dB en el mezclador)
- 10.8 Set DCA to 0dB with Double-Tap (Ajuste del DCA a 0 dB con doble pulsación)
- 10.9 Disable Screen Auto-Lock (Desactivación de la pantalla de bloqueo automático)
- 10.10 Modo Cue Operation (Operación de escucha)
- 10.11 Modo Cue A (Escucha A)
- 10.12 Modo Cue B (Escucha B)
- 10.13 Modo Solo in Place (Solo en posición)
- 10.14 CH SELECT (Selección de canal) – StageMix Follows Console
- 10.15 CH SELECT (Selección de canal) – Console Follows StageMix
- 10.16 Input Meter Point (Punto de medición de entrada)
- 10.17 Output Meter Point (Punto de medición de salida)
- 10.18 Display Key Input for Dynamics Meters (Mostrar introducción de clave para contadores Dynamics)
- 10.19 RTA – Peak Hold Mode (Modo retención de pico de RTA)
- 10.20 RTA – Input Gain (Ganancia de entrada RTA)
- 10.21 RTA – Number of Bands (Número de bandas del RTA)
- 11.0 Solución de problemas
- 11.1 WiFi no disponible
- 11.2 Error de conexión
- 11.3 Pérdida de la conexión
- 11.4 Configuración del servidor DHCP en un WAP o router
- 11.5 Uso de StageMix con QL Editor
- 11.6 Problema “Redirigir a Internet” con iOS 6 o superior
- 11.7 El EQ gráfico no afecta al sonido
- 11.8 Problemas al mover varios faders
- 11.9 Página de StageMix en Facebook
Yamaha Professional Audio Manual de usuario de QL StageMix V7
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7.0 UTILITY (Utilidad)
Para entrar a este modo, pulse el botón [UTILITY], situado a la izquierda de la
pantalla Mixer.
Las fichas de la parte inferior de la pantalla UTILITY proporcionan acceso
a las siguientes funciones:
[MUTE/TAP]
• MUTE GROUP MASTERS
• TAP TEMPO
[OSCILLATOR]
• OSCILLATOR
[RECORDER]
• USB MEMORY RECORDER
Para salir del modo UTILITY, pulse el botón [UTILITY], otro botón de modo,
o cualquier banco de “Navigation/Meter Bridge”.
7.1 MUTE GROUP MASTER (Grupo de silenciamiento principal)
Hay 8 botones que funcionan como conmutadores principales de los grupos
de silenciamiento de la consola. Pulse [MUTE GROUP X] para silenciar los
canales asignados a ese grupo de silenciamiento. El botón se tornará rojo
(o naranja) cuando el grupo esté silenciado.
Los botones [ON] de los canales de la ventana Mixer parpadearán para indicar
que un canal ha sido silenciado como parte de un grupo de silenciamiento.
Nota: La asignación de canales a grupos de silenciamiento debe realizarse en
la consola.