User Manual
Table Of Contents
- 1.0 Requisitos del sistema
- 2.0 Ajustes de WiFi
- 3.0 Conceptos básicos
- 4.0 Ventana Mixer
- 4.1 Navegación por los bancos de canales
- 4.2 Navegación por niveles
- 4.3 Nombres y colores de canales
- 4.4 Faders
- 4.5 Canal ON
- 4.6 CUE (Escucha)
- 4.7 Modo Dual Cue (Escucha doble)
- 4.8 Modo SOLO
- 4.9 Banco Maestro
- 4.10 GAIN (Ganancia)
- 4.10.1 Ganancia digital
- 4.10.2 Modo Gain Compensation (Compensación de ganancia)
- 4.10.3 Enlace de ganancia analógica / ganancia digital
- 4.10.4 ALL GC ON
- 4.10.5 ALL GC OFF
- 4.10.6 Input Port (Puerto de entrada)
- 4.10.7 Alimentación phantom (fantasma)
- 4.10.8 Phase (Fase)
- 4.10.9 Control y monitorización de micrófonos inalámbricos de Dante
- 4.10.10 Control y monitorización de micrófonos inalámbricos que no son Dante
- 4.10.11 Asignación de patches a puertos de entrada
- 4.10.12 Opciones de asignación de patches a puertos de entrada
- 4.10.13 Patches de entrada de varios canales
- 4.11 SENDS ON FADERS
- 4.11.1 Mix Send Levels (Niveles de envío a mezcla)
- 4.11.2 Mix Sends ON (Envíos a mezclas activados)
- 4.11.3 Mix Send PRE/POST (Enviar a mezcla Previo/Posterior)
- 4.11.4 Global PRE/POST
- 4.11.5 Stereo Mix Pan (Efecto panorámico de mezcla de canal estéreo)
- 4.11.6 Vista general de MIX/MT seleccionada en el modo Sends on Faders
- 4.12 FADERS DCA
- 5.0 EQ / PAN / 5.1 / DYNAMICS
- 5.1 EQ
- 5.2 Edición en el ecualizador paramétrico
- 5.3 EDICIÓN EN EL ECUALIZADOR GRÁFICO
- 5.3.1 Navegación por la sección Overview del ecualizador gráfico
- 5.3.2 Posición del bastidor
- 5.3.3 Tipo de ecualizador gráfico
- 5.3.4 Posición de la inserción
- 5.3.5 RTA ON
- 5.3.6 RTA HOLD
- 5.3.7 GEQ FLAT
- 5.3.8 Copiar y pegar
- 5.3.9 GEQ ON
- 5.3.10 Edición de bandas del ecualizador gráfico
- 5.3.11 Navegación por la sección de edición del ecualizador gráfico
- 5.4 EDICIÓN DE PEQ DE 8 BANDAS
- 5.5 PANORÁMICA DE BUSES STEREO
- 5.6 SURROUND PAN (Modo Surround)
- 5.7 PROCESADORES DYNAMICS
- 5.8 EDICIÓN DEL PROCESADOR DYNAMICS
- 6.0 OUTPORTS (Puertos de salida)
- 7.0 UTILITY (Utilidad)
- 8.0 RACK (Bastidor)
- 8.1 Bastidores de GEQ
- 8.1.1 Asignaciones de ranuras de bastidor
- 8.1.2 Asignaciones de patch de entrada
- 8.1.3 Acceso a los editores de GEQ y de PEQ de 8 bandas
- 8.1.4 Edición de GEQ
- 8.1.5 Edición de PEQ de 8 bandas
- 8.1.6 Activación de GEQ y de PEQ de 8 bandas
- 8.1.7 Contadores de entradas y salidas
- 8.1.8 Asignaciones de patch de salida
- 8.2 EFFECT Rack (Bastidor de efectos)
- 8.3 EDICIÓN DE EFECTOS
- 8.3.1 Efecto actual
- 8.3.2 Selección de tipo de efecto
- 8.3.3 Biblioteca de efectos
- 8.3.4 Asignaciones de patch de entrada y salida
- 8.3.5 Contadores de entradas y salidas
- 8.3.6 Omisión de efecto
- 8.3.7 Escucha de efecto
- 8.3.8 Cerrar Effect Editor (Editor de efectos)
- 8.3.9 Edición de parámetros con controles deslizantes
- 8.3.10 Edición de parámetros numéricos
- 8.3.11 Botones de varios segmentos
- 8.3.12 Acceso a los parámetros
- 8.3.13 Parámetros adicionales
- 8.3.14 Mezcla con/sin efectos
- 8.4 EDICIÓN GRÁFICA DE EFECTOS
- 8.4.1 Parámetros de REV-X Time/Level (Tiempo/Nivel de REV-X)
- 8.4.2 Parámetros de REV-X Space (Espacio de REV-X)
- 8.4.3 Parámetros de REV-X Filter (Filtro de REV-X)
- 8.4.4 Parámetros de REVERB Time/Level (Tiempo/Nivel de reverberación)
- 8.4.5 Parámetros de REVERB Space (Espacio de reverberación)
- 8.4.6 Parámetros de REVERB Filter (Filtro de reverberación)
- 8.4.7 Parámetros de REVERB Dynamics (Dinámica de reverberación)
- 8.4.8 Programa STEREO REVERB (Reverberación estéreo)
- 8.4.9 Parámetros MONO/STEREO/MOD DELAY (Retardo mono, estéreo y con modulación)
- 8.4.10 Parámetros de DELAY LCR (Retardo LCR)
- 8.4.11 Parámetros de ECHO (Eco)
- 8.1 Bastidores de GEQ
- 9.0 SCENE MEMORY (Memoria de escenas)
- 9.1 CURRENT SCENE (Escena actual)
- 9.2 DECREMENT / INCREMENT SCENE (Incremento/Reducción de escenas)
- 9.3 SCENE LIST (Lista de escenas)
- 9.4 SCENE RANGE (Rango de escenas)
- 9.5 SELECTED SCENE (Escena seleccionada)
- 9.6 STORE SCENE (Almacenar escena)
- 9.7 UNDO STORE (Deshacer almacenamiento)
- 9.8 RECALL SCENE (Recuperar escena)
- 9.9 UNDO RECALL (Deshacer recuperación)
- 10.0 SETUP (Configuración)
- 10.1 Fader Delay (Retardo del fader)
- 10.2 Filled EQ Graph
- 10.3 Enable Inc/Dec Scene Recall (Activar incremento/reducción de recuperación de escenas)
- 10.4 Show Send Levels in Meter Bridge (Mostrar niveles de envío en el puente de vúmetro)
- 10.5 Enable Phantom Power Switching (Activación o desactivación de la alimentación phantom)
- 10.6 Set EQ band to 0dB with Double-Tap (Ajuste de la banda del ecualizador a 0 dB con doble pulsación)
- 10.7 Show dB Markings on Mixer (Mostrar marcas de dB en el mezclador)
- 10.8 Set DCA to 0dB with Double-Tap (Ajuste del DCA a 0 dB con doble pulsación)
- 10.9 Disable Screen Auto-Lock (Desactivación de la pantalla de bloqueo automático)
- 10.10 Modo Cue Operation (Operación de escucha)
- 10.11 Modo Cue A (Escucha A)
- 10.12 Modo Cue B (Escucha B)
- 10.13 Modo Solo in Place (Solo en posición)
- 10.14 CH SELECT (Selección de canal) – StageMix Follows Console
- 10.15 CH SELECT (Selección de canal) – Console Follows StageMix
- 10.16 Input Meter Point (Punto de medición de entrada)
- 10.17 Output Meter Point (Punto de medición de salida)
- 10.18 Display Key Input for Dynamics Meters (Mostrar introducción de clave para contadores Dynamics)
- 10.19 RTA – Peak Hold Mode (Modo retención de pico de RTA)
- 10.20 RTA – Input Gain (Ganancia de entrada RTA)
- 10.21 RTA – Number of Bands (Número de bandas del RTA)
- 11.0 Solución de problemas
- 11.1 WiFi no disponible
- 11.2 Error de conexión
- 11.3 Pérdida de la conexión
- 11.4 Configuración del servidor DHCP en un WAP o router
- 11.5 Uso de StageMix con QL Editor
- 11.6 Problema “Redirigir a Internet” con iOS 6 o superior
- 11.7 El EQ gráfico no afecta al sonido
- 11.8 Problemas al mover varios faders
- 11.9 Página de StageMix en Facebook
Yamaha Professional Audio Manual de usuario de QL StageMix V7
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8.3.3 Biblioteca de efectos
Pulse el botón [LIBRARY] (Biblioteca) para acceder a Effect Library
(Biblioteca de efectos).
Recuperación de biblioteca de efectos: Seleccione un programa
de la lista y pulse [RECALL] (Recuperar) para asignar ese efecto
a la ranura seleccionada actualmente. Aparecerá una ventana
emergente que solicitará confirmación antes de recuperar el
programa de la biblioteca de efectos en la consola.
Almacenar en biblioteca de efectos: Pulse en la memoria de
cualquier biblioteca que no esté etiquetada como Read Only (Solo
lectura). Pulse [STORE] (Almacenar) para guardar el programa
de efecto seleccionado en la biblioteca. Aparecerá un cuadro de
diálogo que solicita confirmación.
Tras pulsar [Yes] (Sí), aparecerá el teclado del iPad. Escriba
un nombre la para la biblioteca y pulse [STORE] (Almacenar).
8.3.4 Asignaciones de patch de entrada y salida
En la parte superior/central de la pantalla, las etiquetas de texto
indican las asignaciones de patch de entrada y salida de la ranura
de bastidor actual.
8.3.5 Contadores de entradas y salidas
Los contadores muestran los niveles salientes y entrantes de la
ranura actual del bastidor.
8.3.6 Omisión de efecto
Se puede omitir el efecto actual pulsando el botón [BYPASS]
(Omitir).
8.3.7 Escucha de efecto
El efecto actual se puede escuchar pulsando el botón [CUE]
(Escucha).
8.3.8 Cerrar Effect Editor (Editor de efectos)
Pulse el botón [X] en la esquina superior derecha de la pantalla
para volver a la pantalla Rack (Bastidor).
8.3.9 Edición de parámetros con controles deslizantes
La mayoría de parámetros se editan con controles deslizantes
horizontales. El valor del parámetro se muestra numéricamente
a la derecha de cada control deslizante.
8.3.10 Edición de parámetros numéricos
Algunos parámetros basados en tiempo también se pueden editar
con un teclado numérico. Estos parámetros se muestran con un
texto en negro sobre un botón blanco.