User Manual
Table Of Contents
- Cómo usar este Manual de referencia
- Contenido
- Árbol de funciones
- Sección SELECTED CHANNEL (canal seleccionado)
- Sección Channel Strip (banda de canales)
- Asignación de patches de entrada y salida
- Canales de entrada
- Flujo de la señal de los canales de entrada
- Especificación del nombre, icono y color del canal
- Introducción de ajustes del amplificador principal (HA)
- Envío de una señal desde un canal de entrada al bus STEREO/MONO
- Envío de una señal desde un canal de entrada a un bus MIX/MATRIX
- Corrección del retardo entre canales (retardo de entrada)
- Operaciones de las bibliotecas de canales
- Canales de salida
- Flujo de la señal de los canales de salida
- Especificación del nombre, icono y color de canal
- Envío de señales desde los canales MIX al bus STEREO/MONO
- Envío de señales desde los canales MIX y canales STEREO/MONO a los buses MATRIX
- Corrección del retardo entre canales (retardo de salida)
- Uso de la función PORT TO PORT (puerto a puerto)
- Operaciones de las bibliotecas de canales
- Ecualizador y dinámica
- Trabajo de canal
- Memoria de escena
- Almacenamiento y recuperación de una escena
- Edición de memorias de escenas
- Uso de la función Global Paste
- Uso de la función Focus Recall
- Utilización de la función Fade
- Envío de una señal de control a un dispositivo externo en combinación con la recuperación de una escena (GPI OUT)
- Reproducción de un archivo de audio que enlaza a una recuperación de escena
- Uso del modo de vista previa
- Funciones Monitor y Cue
- Interfono y oscilador
- Contadores
- Ecualizador gráfico, efectos y Premium Rack
- Dispositivos de E/S y amplificadores principales externos
- MIDI
- Grabadora
- Acerca de la grabadora de memoria USB
- Asignación de canales a la entrada/salida de la grabadora
- Grabación de audio en una unidad flash USB
- Reproducción de archivos de audio desde una unidad flash USB
- Edición de la lista de títulos
- Grabación o reproducción mediante DAW en un ordenador
- Uso de la consola QL con Nuendo Live
- Configuración
- Acerca de la pantalla SETUP
- Ajustes de usuario
- Preferencias
- Teclas definidas por el usuario
- Funciones que pueden asignarse a las teclas definidas por el usuario
- Mandos definidos por el usuario (USER DEFINED)
- Funciones que pueden asignarse a los mandos definidos por el usuario
- Banco de faders personalizado
- Bloqueo de consola
- Guardar y cargar datos de configuración de una unidad flash USB
- Ajustes del reloj y las ranuras
- Uso de las conexiones en cascada
- Ajustes básicos de los buses MIX y MATRIX
- Activación/desactivación de toda la alimentación phantom principal
- Especificación del brillo de la pantalla táctil, los indicadores LED, las pantallas de nombre de canal y las lámparas
- Configuración de la fecha y la hora del reloj interno
- Configuración de la dirección de red
- Configurar la red de audio Dante
- Uso de la interfaz de finalidad general (GPI)
- Función de ayuda
- Otras funciones
- Inicialización de la unidad a los ajustes predeterminados de fábrica
- Ajuste del punto de detección de la pantalla táctil (función de calibración)
- Ajuste de los faders (función de calibración)
- Ajuste preciso de la ganancia de entrada y salida (función de calibración)
- Ajuste del color de los LED (función de calibración)
- Ajuste del brillo de la pantalla de nombre de canal
- Ajuste del contraste de la pantalla de nombre de canal
- Inicialización de los ajustes de la red de audio Dante
- Mensajes de advertencia/error
- Índice
- Data List
- EQ Library List
- DYNAMICS Library List
- Dynamics Parameters
- Effect Type List
- Effects Parameters
- Premium Rack Processor Parameters
- Parameters that can be assigned to control changes
- NRPN parameter assignments
- Mixing parameter operation applicability
- MIDI Data Format
- Input/Output Specifications
- Electrical characteristics
- Mixer Basic Parameters
- Pin Assignment Chart
- MIDI Implementation Chart
Memoria de escena
Manual de referencia
76
1
Botón de ordenación
La lista se ordenará de la siguiente manera, según el encabezado de la columna que
haya pulsado.
• NO. (número)
Ordena la lista por número de escena.
• TITLE (título)
Ordena la lista en orden numérico/alfabético por título.
• COMMENT (comentario)
Ordena la lista en orden numérico/alfabético por comentarios.
• TIME STAMP (fecha y hora)
Ordena la lista por fecha de creación.
NOTA
Cuando se pulsa de nuevo en la misma ubicación, podrá cambiar el orden de clasificación
(ascendente o descendente).
2
Protección contra escritura
Indica el estado de activación/desactivación de la protección contra escritura. Pulse este
botón para proteger la escena contra escritura. Aparecerá un icono de candado. Vuelva
a pulsarlo para cancelar la protección contra escritura.
3
Campo TITLE (título)
Pulse este campo para abrir la ventana SCENE TITLE EDIT en la que puede escribir el
título de la escena. En esta ventana se pueden editar los títulos.
4
Campo COMMENT (comentario)
Pulse este campo para abrir la ventana SCENE COMMENT EDIT en la que puede ver
y editar comentarios de la escena. En esta ventana se pueden editar los comentarios.
5
Campo STATUS (estado)
Los indicadores de este campo muestran el estado de los ajustes de las funciones FOCUS,
FADE TIME, PLAYBACK (enlace de reproducción) y GPI (interfaz de finalidad general).
(La función Playback Link reproduce una canción deseada durante el tiempo especificado
después de recuperar una escena.)
6
Campo TIME STAMP (fecha y hora)
Indica la fecha y la hora a la que se almacenó la escena.
Para obtener más información sobre el formato de visualización TIME STAMP, consulte
“Configuración de la fecha y la hora del reloj interno” en la página 191.
7
Campo CURRENT SETTING (ajuste actual)
Especifica el contenido que se guardará para la siguiente operación de almacenamiento de
escena. Los cambios que se realicen aquí se reflejan de inmediato en la consola serie QL.
8
Fichas
Permiten alternar entre diversos elementos. Utilice las fichas para alternar la vista de la
mitad derecha de la ventana entre cinco campos diferentes (COMMENT/FOCUS/FADE
TIME/GPI OUT/PLAYBACK LINK).
Edición de memorias de escenas
Las escenas almacenadas en la memoria de escena se pueden copiar y pegar a otros
números de escena o borrarse. Las memorias de escena se pueden editar con los botones
situados en la parte superior de la ventana SCENE LIST.
1
Botón COPY (copiar)
Pulse este botón para copiar la escena en la memoria búfer.
2
Botón PASTE (pegar)
Pulse este botón para sobrescribir la escena seleccionada en la escena en la memoria
búfer.
3
Botón CLEAR (borrar)
Pulse este botón para borrar la escena seleccionada.
4
Botón CUT (cortar)
Pulse este botón para eliminar la escena seleccionada y copiarla en la memoria búfer.
Los números de las escenas siguientes se reducirán en una unidad.
5
Botón INSERT (inserción)
Pulse este botón para insertar la escena copiada en la memoria búfer en el número de
escena seleccionado. Los números de las escenas siguientes se incrementarán en una
unidad.
6
Botón UNDO (deshacer)
Cancela la operación de pegar, borrar, cortar o insertar memoria de escena más reciente
y restablece el estado anterior.
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