User Manual

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EQ grafico, Equalizzatore parametrico, effetti e Premium Rack
Manuale di riferimento V5.8
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Esempio 2:
quando SYNC=ON, DELAY=250 ms, NOTE=ottava nota, si modifica TEMPO da 120
a 121
DELAY = NOTE x 4 x (60/nuovo TEMPO)
= (1/8) x 4 x (60/121)
= 0,2479 (sec)
= 247,9 (ms)
In questo modo, TEMPO passerà da 250 ms a 247,9 ms.
*a Per i risultati del calcolo si utilizzano valori arrotondati.
Caratteristiche particolari del parametro TEMPO
Il parametro TEMPO presenta le seguenti caratteristiche che lo differenziano dagli altri
parametri.
È un valore comune condiviso da tutti gli effetti (tuttavia, è importante solo se si attivano il
pulsante MIDI e il parametro SYNC, mentre un MIDI CLOCK viene immesso nel connettore
MIDI IN).
Non è possibile memorizzarlo o richiamarlo dalla libreria degli effetti. È invece possibile
memorizzarlo e richiamarlo da una scena.
Questo significa che il valore di TEMPO può non essere necessariamente lo stesso quando
viene richiamato un effetto rispetto a quando l'effetto è stato memorizzato. Di seguito
è riportato un esempio.
Memorizzare l'effetto: TEMPO=120 Modificare TEMPO in 60: TEMPO=60
Richiamare l'effetto: TEMPO=60
In genere se si modifica TEMPO, DELAY (o FREQ.) verrà impostato di conseguenza. Tuttavia
se DELAY (o FREQ.) sono stati modificati, l'effetto avrà un suono diverso quando viene
richiamato rispetto a quando è stato memorizzato. Per evitare che l'effetto cambi in questo
modo tra il momento di memorizzazione e quello del richiamo, la serie QL non aggiorna il
valore di DELAY (o FREQ.) quando viene richiamato un effetto, anche se TEMPO non è più
lo stesso di quando l'effetto è stato memorizzato.
* Il parametro NOTE viene calcolato in base ai seguenti valori.
Utilizzo dell'effetto Freeze (Blocco)
In questa sezione viene illustrato come utilizzare il tipo di effetto "FREEZE", che offre la
funzionalità di un campionatore semplice. Selezionando questo tipo di effetto, è possibile
effettuare operazioni nella schermata per registrare (campionare) e riprodurre un suono.
NOTA
I tipi di effetti "FREEZE" e "HQ.PITCH" possono essere utilizzati solo nei rack 1, 3, 5 o 7.
NOTA
La barra nella finestra EFFECT EDIT indicherà lo stato di avanzamento corrente della
registrazione. Trascorso un tempo prestabilito, i pulsanti si disattivano automaticamente.
È possibile regolare i parametri nella finestra EFFECT EDIT per configurare impostazioni
dettagliate relative al tempo di registrazione, al modo in cui la registrazione avrà inizio e al modo
con cui verrà eseguito il playback del campione registrato. Per i dettagli sui parametri, fare
riferimento a Elenco dati QL (fine del manuale).
Il contenuto campionato verrà cancellato se si registra un altro campione, se si modifica l'effetto
o se si spegne l'unità QL.
Finestra EFFECT EDIT (quando è selezionato FREEZE)
Se si seleziona il tipo di effetto "FREEZE", nel campo dei parametri speciali verranno
visualizzati un pulsante PLAY, un pulsante REC e una barra di avanzamento.
1 Pulsante PLAY (RIPRODUCI)
2 Pulsante REC (REGISTRAZIONE)
3 Barra di avanzamento
NOTA
In alternativa alla modifica del tipo di effetto, è anche possibile richiamare il tipo di effetto
"FREEZE" dalla libreria effetti.
= 1/48
= 3/16
= 1/24
= 1/4
= 1/16
= 3/8
= 1/12
= 1/2
= 3/4
= 3/32
= 1/8
= 1/1
= 2/1
= 1/6
STEP
1. Nell'area di accesso alle funzioni premere il pulsante RACK.
2. Premere il tab EFFECT nella finestra VIRTUAL RACK.
3. Premere il contenitore effetti nel rack 1, 3, 5 o 7.
4. Premere il campo del tipo di effetto nella finestra EFFECT EDIT per aprire la finestra
EFFECT TYPE, quindi selezionare "FREEZE".
5. Per iniziare la registrazione (campionamento), premere il pulsante REC, quindi il
pulsante PLAY.
6. Per riprodurre il campione registrato, premere il pulsante PLAY.
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