User Manual

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Configurazione
Manuale di riferimento V5.8
232
Selezione dell'immagine della schermata CONSOLE LOCK
Se un file di immagine è stato salvato in un'unità flash USB, è possibile visualizzare
l'immagine sulla schermata CONSOLE LOCK.
Nella finestra SAVE/LOAD (SALVA/CARICA), specificare il file di immagine che si desidera
visualizzare e caricarlo dall'unità flash USB. Per ulteriori informazioni sul caricamento dei file
dall'unità flash USB, fare riferimento alla sezione "Caricamento di un file di testo da un'unità
flash USB" a pagina 235.
NOTA
Il formato del file di immagine supportato è BMP in 800 x 600 pixel e 16/24/32 bit, che sarà
convertito in 16 bit per la visualizzazione.
Salvataggio e caricamento di dati di
configurazione in e da un'unità flash USB
È possibile collegare un'unità flash USB disponibile in commercio al connettore USB situato
sul lato destro della schermata e salvare le impostazioni interne e le chiavi di autenticazione
utente della console della serie QL nell'unità flash USB o caricarle direttamente dall'unità
flash USB.
AVVISO
Viene visualizzata l'indicazione ACCESS (ACCESSO) nell'area di accesso alla funzione durante
l'accesso ai dati (salvati, caricati o eliminati). In questa fase, non scollegare la porta USB né
spegnere l'unità QL, poiché ciò potrebbe danneggiare i dati presenti sull'unità flash.
NOTA
Il funzionamento è garantito solo per unità flash USB.
È stato verificato il funzionamento di unità flash USB con capacità fino a 32 GB. Tuttavia, ciò non
garantisce necessariamente il funzionamento di tutte le unità flash USB. Sono supportati i formati
FAT16 e FAT32. Un'unità flash USB con capacità di 4 GB o superiore sarà formattata in FAT32
e un'unità flash USB con capacità di 2 GB o inferiore sarà formattata in FAT16.
Q Funzionamento di base
Finestra SAVE/LOAD
L'elenco visualizzerà i file e le directory secondarie salvate.
1 Pulsante COPY (COPIA)
Consente di copiare un file in un buffer di memoria (un'area di archiviazione
temporanea).
2 Pulsante PASTE
Consente di incollare il file copiato in un buffer di memoria.
3 Pulsante DELETE (ELIMINA)
Consente di eliminare il file o la directory selezionata.
NOTA
È possibile eliminare solo una directory vuota. In caso contrario, viene visualizzato il messaggio
"Directory Not Empty!".
STEP
1. Nell'area di accesso alle funzioni premere il pulsante SETUP.
2. Nella schermata SETUP premere il pulsante SAVE/LOAD.
3. Salvare/caricare/modificare i dati.
Schermata SETUP
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7
8 9 0 A BC