User Manual
Table Of Contents
- Como usar este Manual de Referência
- Sumário
- Árvore de funções
- Seção SELECTED CHANNEL (canal selecionado)
- Seção Channel Strip (Seção de cada canal)
- Patch de entrada e saída
- Canais de entrada
- Fluxo do sinal para canais de entrada
- Como especificar o nome do canal, o ícone e a cor do canal
- Definindo as configurações do HA (amplificador de entrada)
- Emissão do sinal de um canal de entrada para o barramento STEREO/MONO
- Função de panorâmica adicionada (apenas canais de entrada mono)
- Envio de um sinal de um canal de entrada para um barramento MIX/MATRIX
- Indicação no visor do nome do canal
- Correção do atraso entre os canais (Input Delay)
- Saída surround para canais de entrada
- Operações da biblioteca de canais
- Canais OUTPUT
- Fluxo do sinal para canais de saída
- Como especificar o nome do canal, o ícone e a cor do canal
- Envio de sinais dos canais MIX para o barramento STEREO/MONO
- Envio de sinais dos canais MIX e STEREO/MONO para barramentos MATRIX
- Corrigindo o atraso entre os canais (Output Delay (atraso de saída))
- Uso da função PORT TO PORT
- Operações da biblioteca de canais
- EQ (equalizador) e dinâmica
- Trabalho de canal
- Memória de cena
- Armazenando e recuperando cenas
- Edição de memórias de cena
- Uso da função Global Paste
- Uso da função Focus Recall
- Uso da função Fade
- Emitindo um sinal de controle para um dispositivo externo juntamente com a chamada de cena (GPI OUT)
- Reproduzindo um arquivo de áudio vinculado a uma chamada de cena
- Uso do modo de visualização
- Funções Monitor e Cue
- Talkback e Oscilador
- Meters
- EQ gráfico, EQ paramétrico, efeitos e Premium Rack
- Dispositivos de E/S e os amplificadores principais externos
- Usando um dispositivo de E/S
- Como controlar remotamente uma unidade da série R
- Função de controle HA adicionada do equipamento de terceiros
- Como controlar remotamente um amplificador
- Controle remoto da unidade WIRELESS
- Usando um amplificador de entrada externo
- Controlando remotamente um amplificador de entrada externo
- Controle de um amplificador de entrada externo
- MIDI
- Gravador
- Controle AFC IMAGE
- Instalação
- Sobre a tela SETUP
- Preferências
- Teclas USER DEFINED
- Funções que podem ser atribuídas às teclas USER DEFINED
- Botões giratórios USER DEFINED
- Funções que podem ser atribuídas aos botões giratórios USER DEFINED
- Banco de faders personalizados
- Console Lock
- Salvando e carregando dados de configuração de uma unidade flash USB
- Função de remontagem adicionada a unidades flash USB
- Configurações do Word Clock e dos compartimentos
- Usando conexões em cascata
- Configurações básicas dos barramentos MIX e MATRIX
- Como ligar/desligar toda a fonte de alimentação phantom
- Como especificar o brilho da tela sensível ao toque, LEDs, visores de nome de canal e lâmpadas
- Definição da data e da hora do relógio interno
- Configuração do endereço de rede
- Configurando a rede de áudio Dante
- Dante Device Lock
- Compatibilidade com o Dante Domain Manager
- Uso da GPI (General Purpose Interface)
- Função Help
- Outras funções
- Inicializando a unidade com as configurações padrão de fábrica
- Ajustando o ponto de detecção da tela sensível ao toque (função Calibration (calibração))
- Ajustando os faders (função Calibration)
- Fazendo ajustes finos no ganho de entrada e saída (função Calibration)
- Ajuste da cor do LED (função Calibration)
- Como ajustar o brilho do visor de nome do canal
- Como ajustar o contraste do visor de nome do canal
- Inicializando as configurações da rede de áudio Dante
- Procedimento de atualização alterado para o firmware NAME SUB CPU
- Função de atualização adicionada ao firmware Dante
- Mensagens de advertência/erro
- Índice
- Data List
EQ gráfico, EQ paramétrico, efeitos e Premium Rack
Manual de Referência V5.8
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Exemplo 2:
quando SYNC=ON, DELAY=250 ms, NOTE=colcheia, você muda TEMPO de 120 para
121
DELAY = NOTE x 4 x (60/novo TEMPO)
= (1/8) x 4 x (60/121)
= 0,2479 (s)
= 247,9 (ms)
Assim, o valor de TEMPO muda de 250 ms para 247,9 ms.
*a Valores arredondados são usados para os resultados dos cálculos.
Características especiais do parâmetro TEMPO
O parâmetro TEMPO tem as seguintes características que são distintas dos outros
parâmetros.
• É um valor comum compartilhado por todos os efeitos. (No entanto, isso só será relevante
se você ativar o botão MIDI e o parâmetro SYNC enquanto um valor em MIDI CLOCK está
sendo inserido no conector MIDI IN.)
• Você não pode armazená-lo nem chamá-lo da biblioteca de efeitos. (Mas pode armazená-
lo e recuperá-lo de uma cena.)
Isso significa que o valor de TEMPO quando um efeito é chamado pode não ser
necessariamente o mesmo de quando o efeito foi armazenado. Eis um exemplo.
Armazenar o efeito: TEMPO=120 → Altera TEMPO para 60: TEMPO=60 →
Chama o efeito: TEMPO=60
Normalmente, quando você muda o TEMPO, o valor de DELAY (ou FREQ.) é redefinido
adequadamente. Porém, se DELAY (ou FREQ.) for alterado, o efeito terá um som, quando
chamado, diferente de quando foi armazenado. Para evitar que o efeito mude dessa maneira
entre o armazenamento e a chamada, a série QL não atualiza o valor de DELAY (ou FREQ.)
quando um efeito é recuperado, mesmo que o TEMPO não seja mais o mesmo de quando
esse efeito foi armazenado.
* O parâmetro NOTE é calculado com base nos valores a seguir.
Usando o efeito Freeze
Esta seção explica como usar o tipo de efeito "FREEZE", que fornece a funcionalidade de
um amostrador simples. Quando esse tipo de efeito é selecionado, você pode executar
operações na tela para gravar (amostra) e reproduzir um som.
OBSERVAÇÃO
Os tipos de efeito "FREEZE" e "HQ.PITCH" podem ser usados apenas no rack 1, 3, 5 ou 7.
OBSERVAÇÃO
• A barra na janela EFFECT EDIT refletirá o andamento atual da gravação. Finalizado um tempo
fixo, os botões serão desativados de forma automática.
• Você pode ajustar os parâmetros na janela EFFECT EDIT para definir configurações detalhadas
para o tempo de gravação, a forma como a gravação começará e a forma como a amostra será
reproduzida. Para obter detalhes sobre os parâmetros, consulte a Lista de dados do QL
(Fim do manual).
• O conteúdo da amostra será apagado se você gravar outra amostra, alterar o efeito ou desligar
a alimentação para a unidade QL.
Janela EFFECT EDIT (quando a opção FREEZE está selecionada)
Se o tipo de efeito "FREEZE" for selecionado, um botão PLAY, um botão REC e uma barra
de andamento serão exibidos no campo de parâmetros especiais.
1 Botão PLAY
2 Botão REC
3 Barra de andamento
OBSERVAÇÃO
Como alternativa à alternação do tipo de efeito, você também pode chamar o tipo de efeito
"FREEZE" na biblioteca de efeitos.
= 1/48
= 3/16
= 1/24
= 1/4
= 1/16
= 3/8
= 1/12
= 1/2
= 3/4
= 3/32
= 1/8
= 1/1
= 2/1
= 1/6
ETAPAS
1. Na área de acesso a funções, pressione o botão RACK.
2. Pressione a guia EFFECT na janela VIRTUAL RACK.
3. Pressione o contêiner de efeitos no 1, 3, 5 ou 7.
4. Pressione o campo de tipo de efeito na janela EFFECT EDIT para abrir a janela EFFECT
TYPE e selecione "FREEZE".
5. Para começar a gravar (amostragem), pressione o botão REC e, em seguida,
o botão PLAY.
6. Para reproduzir a amostra gravada, pressione o botão PLAY.
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