User Manual

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EQ gráfico, EQ paramétrico, efeitos e Premium Rack
Manual de Referência V5.8
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Exemplo 2:
quando SYNC=ON, DELAY=250 ms, NOTE=colcheia, você muda TEMPO de 120 para
121
DELAY = NOTE x 4 x (60/novo TEMPO)
= (1/8) x 4 x (60/121)
= 0,2479 (s)
= 247,9 (ms)
Assim, o valor de TEMPO muda de 250 ms para 247,9 ms.
*a Valores arredondados são usados para os resultados dos cálculos.
Características especiais do parâmetro TEMPO
O parâmetro TEMPO tem as seguintes características que são distintas dos outros
parâmetros.
É um valor comum compartilhado por todos os efeitos. (No entanto, isso só será relevante
se você ativar o botão MIDI e o parâmetro SYNC enquanto um valor em MIDI CLOCK está
sendo inserido no conector MIDI IN.)
Você não pode armazená-lo nem chamá-lo da biblioteca de efeitos. (Mas pode armazená-
lo e recuperá-lo de uma cena.)
Isso significa que o valor de TEMPO quando um efeito é chamado pode não ser
necessariamente o mesmo de quando o efeito foi armazenado. Eis um exemplo.
Armazenar o efeito: TEMPO=120 Altera TEMPO para 60: TEMPO=60
Chama o efeito: TEMPO=60
Normalmente, quando você muda o TEMPO, o valor de DELAY (ou FREQ.) é redefinido
adequadamente. Porém, se DELAY (ou FREQ.) for alterado, o efeito terá um som, quando
chamado, diferente de quando foi armazenado. Para evitar que o efeito mude dessa maneira
entre o armazenamento e a chamada, a série QL não atualiza o valor de DELAY (ou FREQ.)
quando um efeito é recuperado, mesmo que o TEMPO não seja mais o mesmo de quando
esse efeito foi armazenado.
* O parâmetro NOTE é calculado com base nos valores a seguir.
Usando o efeito Freeze
Esta seção explica como usar o tipo de efeito "FREEZE", que fornece a funcionalidade de
um amostrador simples. Quando esse tipo de efeito é selecionado, você pode executar
operações na tela para gravar (amostra) e reproduzir um som.
OBSERVAÇÃO
Os tipos de efeito "FREEZE" e "HQ.PITCH" podem ser usados apenas no rack 1, 3, 5 ou 7.
OBSERVAÇÃO
A barra na janela EFFECT EDIT refletirá o andamento atual da gravação. Finalizado um tempo
fixo, os botões serão desativados de forma automática.
Você pode ajustar os parâmetros na janela EFFECT EDIT para definir configurações detalhadas
para o tempo de gravação, a forma como a gravação começará e a forma como a amostra será
reproduzida. Para obter detalhes sobre os parâmetros, consulte a Lista de dados do QL
(Fim do manual).
O conteúdo da amostra será apagado se você gravar outra amostra, alterar o efeito ou desligar
a alimentação para a unidade QL.
Janela EFFECT EDIT (quando a opção FREEZE está selecionada)
Se o tipo de efeito "FREEZE" for selecionado, um botão PLAY, um botão REC e uma barra
de andamento serão exibidos no campo de parâmetros especiais.
1 Botão PLAY
2 Botão REC
3 Barra de andamento
OBSERVAÇÃO
Como alternativa à alternação do tipo de efeito, você também pode chamar o tipo de efeito
"FREEZE" na biblioteca de efeitos.
= 1/48
= 3/16
= 1/24
= 1/4
= 1/16
= 3/8
= 1/12
= 1/2
= 3/4
= 3/32
= 1/8
= 1/1
= 2/1
= 1/6
ETAPAS
1. Na área de acesso a funções, pressione o botão RACK.
2. Pressione a guia EFFECT na janela VIRTUAL RACK.
3. Pressione o contêiner de efeitos no 1, 3, 5 ou 7.
4. Pressione o campo de tipo de efeito na janela EFFECT EDIT para abrir a janela EFFECT
TYPE e selecione "FREEZE".
5. Para começar a gravar (amostragem), pressione o botão REC e, em seguida,
o botão PLAY.
6. Para reproduzir a amostra gravada, pressione o botão PLAY.
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