User Manual
Table Of Contents
- Como usar este Manual de Referência
- Sumário
- Árvore de funções
- Seção SELECTED CHANNEL (canal selecionado)
- Seção Channel Strip (Seção de cada canal)
- Patch de entrada e saída
- Canais de entrada
- Fluxo do sinal para canais de entrada
- Como especificar o nome do canal, o ícone e a cor do canal
- Definindo as configurações do HA (amplificador de entrada)
- Emissão do sinal de um canal de entrada para o barramento STEREO/MONO
- Função de panorâmica adicionada (apenas canais de entrada mono)
- Envio de um sinal de um canal de entrada para um barramento MIX/MATRIX
- Indicação no visor do nome do canal
- Correção do atraso entre os canais (Input Delay)
- Saída surround para canais de entrada
- Operações da biblioteca de canais
- Canais OUTPUT
- Fluxo do sinal para canais de saída
- Como especificar o nome do canal, o ícone e a cor do canal
- Envio de sinais dos canais MIX para o barramento STEREO/MONO
- Envio de sinais dos canais MIX e STEREO/MONO para barramentos MATRIX
- Corrigindo o atraso entre os canais (Output Delay (atraso de saída))
- Uso da função PORT TO PORT
- Operações da biblioteca de canais
- EQ (equalizador) e dinâmica
- Trabalho de canal
- Memória de cena
- Armazenando e recuperando cenas
- Edição de memórias de cena
- Uso da função Global Paste
- Uso da função Focus Recall
- Uso da função Fade
- Emitindo um sinal de controle para um dispositivo externo juntamente com a chamada de cena (GPI OUT)
- Reproduzindo um arquivo de áudio vinculado a uma chamada de cena
- Uso do modo de visualização
- Funções Monitor e Cue
- Talkback e Oscilador
- Meters
- EQ gráfico, EQ paramétrico, efeitos e Premium Rack
- Dispositivos de E/S e os amplificadores principais externos
- Usando um dispositivo de E/S
- Como controlar remotamente uma unidade da série R
- Função de controle HA adicionada do equipamento de terceiros
- Como controlar remotamente um amplificador
- Controle remoto da unidade WIRELESS
- Usando um amplificador de entrada externo
- Controlando remotamente um amplificador de entrada externo
- Controle de um amplificador de entrada externo
- MIDI
- Gravador
- Controle AFC IMAGE
- Instalação
- Sobre a tela SETUP
- Preferências
- Teclas USER DEFINED
- Funções que podem ser atribuídas às teclas USER DEFINED
- Botões giratórios USER DEFINED
- Funções que podem ser atribuídas aos botões giratórios USER DEFINED
- Banco de faders personalizados
- Console Lock
- Salvando e carregando dados de configuração de uma unidade flash USB
- Função de remontagem adicionada a unidades flash USB
- Configurações do Word Clock e dos compartimentos
- Usando conexões em cascata
- Configurações básicas dos barramentos MIX e MATRIX
- Como ligar/desligar toda a fonte de alimentação phantom
- Como especificar o brilho da tela sensível ao toque, LEDs, visores de nome de canal e lâmpadas
- Definição da data e da hora do relógio interno
- Configuração do endereço de rede
- Configurando a rede de áudio Dante
- Dante Device Lock
- Compatibilidade com o Dante Domain Manager
- Uso da GPI (General Purpose Interface)
- Função Help
- Outras funções
- Inicializando a unidade com as configurações padrão de fábrica
- Ajustando o ponto de detecção da tela sensível ao toque (função Calibration (calibração))
- Ajustando os faders (função Calibration)
- Fazendo ajustes finos no ganho de entrada e saída (função Calibration)
- Ajuste da cor do LED (função Calibration)
- Como ajustar o brilho do visor de nome do canal
- Como ajustar o contraste do visor de nome do canal
- Inicializando as configurações da rede de áudio Dante
- Procedimento de atualização alterado para o firmware NAME SUB CPU
- Função de atualização adicionada ao firmware Dante
- Mensagens de advertência/erro
- Índice
- Data List
Gravador
Manual de Referência V5.8
197
Reprodução de arquivos de áudio de uma unidade
flash USB
Você pode reproduzir arquivos de áudio salvos na sua unidade flash USB. Além dos arquivos
gravados no console QL, também é possível reproduzir arquivos copiados do seu
computador na unidade flash USB.
Os três tipos de formatos de arquivo que podem ser reproduzidos são MP3 (MPEG-1 Audio
Layer-3), WMA (Windows Media Audio) e AAC (MPEG-4 AAC). As taxas de amostragem
reproduzíveis são 44,1 kHz e 48 kHz. A taxa de bits suportada varia de 64kbps a 320kbps.
OBSERVAÇÃO
• Se quiser reproduzir um arquivo de áudio, você deverá salvá-lo na pasta SONGS, dentro da
pasta YPE, ou em uma pasta criada abaixo de SONGS. Os arquivos localizados em outras
pastas e arquivos de formatos não suportados não serão reconhecidos.
• O console QL pode reconhecer um nome de arquivo com, no máximo, 64 caracteres de byte
único. Se for mais longo, o arquivo desejado não será reproduzido corretamente.
• É possível gerenciar, no máximo, 300 músicas em um único diretório. No máximo, 64
subdiretórios podem ser gerenciados.
OBSERVAÇÃO
• Mesmo se a taxa de amostragem na qual o console QL estiver sendo operado diferir da taxa de
amostragem do arquivo de áudio em reprodução, a função SRC (conversor de taxa de amostragem)
converterá automaticamente a taxa para que o arquivo seja reproduzido corretamente.
• Se o botão REPEAT for ativado, a reprodução continuará até você interrompê-la.
Tela RECORDER
Q Lista de títulos
Essa lista permite executar operações relacionadas às músicas e aos diretórios salvos na
unidade flash USB.
1 Música selecionada
A música selecionada no momento aparecerá no quadro azul.
2 Indicador de status
Exibe um símbolo para indicar se o arquivo selecionado no momento está sendo
reproduzido ou está pausado.
: Em reprodução, : Pausado
3 Número da pista
Indica o número do arquivo na lista de títulos.
ETAPAS
1.
Conecte uma unidade flash USB que contenha os arquivos de áudio ao conector USB.
2. Na área de acesso à função, pressione o botão RECORDER.
3. É possível usar o ícone de alteração de diretório na tela RECORDER e o ícone de pasta
no campo No. para ver uma lista de conteúdo da pasta que inclui o arquivo desejado.
4. Use o botão giratório [TOUCH AND TURN] ou pressione o nome do arquivo na tela
para selecionar o arquivo desejado.
5. Pressione um botão no campo PLAY MODE para selecionar o modo de reprodução.
6. Se você tiver ativado o botão REPEAT na etapa 5, pressione a marca de seleção PLAY
para a música que você deseja reproduzir.
7. Pressione o botão PLAY/PAUSE ( ) para reproduzir a música.
8. Para interromper a reprodução, pressione o botão STOP (Q).
6 7 8 9
3 5 4 1
2
A
0
C
B