User Manual
Table Of Contents
- Como usar este Manual de Referência
- Sumário
- Árvore de funções
- Seção SELECTED CHANNEL (canal selecionado)
- Seção Channel Strip (Seção de cada canal)
- Patch de entrada e saída
- Canais de entrada
- Fluxo do sinal para canais de entrada
- Como especificar o nome do canal, o ícone e a cor do canal
- Definindo as configurações do HA (amplificador de entrada)
- Emissão do sinal de um canal de entrada para o barramento STEREO/MONO
- Função de panorâmica adicionada (apenas canais de entrada mono)
- Envio de um sinal de um canal de entrada para um barramento MIX/MATRIX
- Indicação no visor do nome do canal
- Correção do atraso entre os canais (Input Delay)
- Saída surround para canais de entrada
- Operações da biblioteca de canais
- Canais OUTPUT
- Fluxo do sinal para canais de saída
- Como especificar o nome do canal, o ícone e a cor do canal
- Envio de sinais dos canais MIX para o barramento STEREO/MONO
- Envio de sinais dos canais MIX e STEREO/MONO para barramentos MATRIX
- Corrigindo o atraso entre os canais (Output Delay (atraso de saída))
- Uso da função PORT TO PORT
- Operações da biblioteca de canais
- EQ (equalizador) e dinâmica
- Trabalho de canal
- Memória de cena
- Armazenando e recuperando cenas
- Edição de memórias de cena
- Uso da função Global Paste
- Uso da função Focus Recall
- Uso da função Fade
- Emitindo um sinal de controle para um dispositivo externo juntamente com a chamada de cena (GPI OUT)
- Reproduzindo um arquivo de áudio vinculado a uma chamada de cena
- Uso do modo de visualização
- Funções Monitor e Cue
- Talkback e Oscilador
- Meters
- EQ gráfico, EQ paramétrico, efeitos e Premium Rack
- Dispositivos de E/S e os amplificadores principais externos
- Usando um dispositivo de E/S
- Como controlar remotamente uma unidade da série R
- Função de controle HA adicionada do equipamento de terceiros
- Como controlar remotamente um amplificador
- Controle remoto da unidade WIRELESS
- Usando um amplificador de entrada externo
- Controlando remotamente um amplificador de entrada externo
- Controle de um amplificador de entrada externo
- MIDI
- Gravador
- Controle AFC IMAGE
- Instalação
- Sobre a tela SETUP
- Preferências
- Teclas USER DEFINED
- Funções que podem ser atribuídas às teclas USER DEFINED
- Botões giratórios USER DEFINED
- Funções que podem ser atribuídas aos botões giratórios USER DEFINED
- Banco de faders personalizados
- Console Lock
- Salvando e carregando dados de configuração de uma unidade flash USB
- Função de remontagem adicionada a unidades flash USB
- Configurações do Word Clock e dos compartimentos
- Usando conexões em cascata
- Configurações básicas dos barramentos MIX e MATRIX
- Como ligar/desligar toda a fonte de alimentação phantom
- Como especificar o brilho da tela sensível ao toque, LEDs, visores de nome de canal e lâmpadas
- Definição da data e da hora do relógio interno
- Configuração do endereço de rede
- Configurando a rede de áudio Dante
- Dante Device Lock
- Compatibilidade com o Dante Domain Manager
- Uso da GPI (General Purpose Interface)
- Função Help
- Outras funções
- Inicializando a unidade com as configurações padrão de fábrica
- Ajustando o ponto de detecção da tela sensível ao toque (função Calibration (calibração))
- Ajustando os faders (função Calibration)
- Fazendo ajustes finos no ganho de entrada e saída (função Calibration)
- Ajuste da cor do LED (função Calibration)
- Como ajustar o brilho do visor de nome do canal
- Como ajustar o contraste do visor de nome do canal
- Inicializando as configurações da rede de áudio Dante
- Procedimento de atualização alterado para o firmware NAME SUB CPU
- Função de atualização adicionada ao firmware Dante
- Mensagens de advertência/erro
- Índice
- Data List
Memória de cena
Manual de Referência V5.8
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Edição da memória de cena
As cenas armazenadas na memória podem ser copiadas e coladas em outros números de
cena ou limpas (apagadas). É possível editar as memórias de cena usando os botões
localizados na parte superior da janela SCENE LIST.
1 Botão COPY
Pressione esse botão para copiar a cena na memória buffer.
2 Botão PASTE (colar)
Pressione esse botão para substituir a cena selecionada pela cena na memória buffer.
3 Botão CLEAR (limpar)
Pressione esse botão para apagar a cena selecionada.
4 Botão CUT (recortar)
Pressione esse botão para excluir a cena selecionada e copiá-la na memória buffer.
Os números das cenas subsequentes serão reduzidos em um.
5 Botão INSERT (inserir)
Pressione esse botão para inserir a cena copiada na memória buffer no número de cena
selecionado. Os números das cenas subsequentes serão incrementados em um.
6 Botão UNDO (desfazer)
Cancela as operações de colar, limpar, recortar ou inserir mais recentes da memória de
cena e restaura o estado anterior.
Copiando e colando uma cena
É possível copiar uma cena na memória buffer e, em seguida, colá-la em outro número de cena.
OBSERVAÇÃO
A função Global Paste permite copiar qualquer canal ou configurações de parâmetros da cena atual e,
em seguida, colar os dados em qualquer cena ou em várias cenas na memória (página 92).
OBSERVAÇÃO
• Lembre-se que se você copiar ou recortar outra cena antes de colar, a cena copiada ou
recortada recentemente substituirá a cena na memória buffer.
• Não é possível selecionar várias cenas como a origem da cópia.
• Você pode selecionar várias cenas de destino da colagem. Para fazer isso, pressione o botão
MULTI SELECT para ativá-lo e, em seguida, gire o botão [TOUCH AND TURN]. Nesse caso,
o mesmo conteúdo será colado em todas as cenas selecionadas.
• Uma cena copiada também pode ser inserida (página 92).
• Se nada tiver sido copiado para a memória buffer, o botão PASTE não estará disponível.
Limpando uma cena
OBSERVAÇÃO
• Você pode selecionar várias cenas a serem limpas. Para fazer isso, pressione o botão MULTI
SELECT para ativá-lo e, em seguida, gire o botão [TOUCH AND TURN].
• As cenas somente leitura ou protegidas contra gravação não podem ser limpas.
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ETAPAS
1. Pressione o campo SCENE da área de acesso à função.
2. Use o botão giratório [TOUCH AND TURN] para selecionar o número de cena de
origem da cópia e, em seguida, pressione o botão COPY na janela SCENE LIST.
3. Pressione o botão OK na caixa de diálogo de confirmação para executar a cópia.
4. Use o botão giratório [TOUCH AND TURN] para selecionar o número de cena de
destino da cópia e, em seguida, pressione o botão PASTE.
5. Pressione o botão OK na caixa de diálogo de confirmação para executar a operação
de colagem.
ETAPAS
1. Pressione o campo SCENE da área de acesso à função.
2. Use o botão giratório [TOUCH AND TURN] para selecionar o número de cena a ser
apagado e, em seguida, pressione o botão CLEAR na janela SCENE LIST.
3. Pressione o botão OK na caixa de diálogo de confirmação para executar a operação
de limpeza.