User Manual

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场景记忆
V5.8
参考说明书
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SCENE LIST 窗口 GPI OUT 区域)
1 GPI OUT CONTROL 按钮
可以指定将从各 GPI OUT 输出的控制信号。
重复按下该按钮可以在下列功能之间切换。
---- (OFF)......... 不输出任何信号。
TRIGGER ........ 场景调出时触发器信号会输出。
TALLY ........... 场景调出时计数器信号会输出。
2 CURRENT SETTING 区域
指定将被下一个场景存储操作所保存的内容。
播放一段关联到场景调出的音频文件
您可以指定在特定的场景调出时能从 USB 闪存中播放的一个音频文件。需要在一个特定
场景出现时自动播放效果声或 BGM 的情况下,这个功能非常方便。
将要回放的音频文件保存到 YPE 文件夹的 SONGS 文件夹路径下。如果保存在根
目录或其它文件夹下,将无法指定它们进行回放。当播放一个音频文件时,TITLE
LIST 画面中的路径会显示为 \YPE\SONGS\
录音或录音预备状态下无法播放文件。
不管播放模式设置如何,指定的音频文件将仅播放一次。
音频文件的名称必须是 8 个字符加上 3 个扩展字符。如果在指定了要回放的文件后
改变了文件名,或反复删除或复制文件,指定的文件可能在极少数情况下无法识
别。
场景已被调出,偏移时间已经过去后,功能访问区中将出现倒计时。
场景调出过程中如果有另一首乐曲在回放,场景调出的一刻乐曲回放将会停止,
论偏移时间如何设置。
2
1
步骤
1. 将包含音频文件的 USB 闪存连接到 USB 接口。
2. 按下功能访问区中的 SCENE 区域。
3. 点按 SCENE LIST 窗口底部的 PLAYBACK LINK 选项卡。
4. 按下您要关联音频文件的场景所对应的乐曲选择按钮。
5. 按下 SONG SELECT 窗口或用 [TOUCH AND TURN] 旋钮选择您要关联到场景的文件。
6. 如果需要,可以用 [TOUCH AND TURN] 旋钮设置偏移值(直到启动音频播放的一刻所
耗费的时间)
7. 按下 OK 按钮。
8. 按下 PLAY 按钮,打开与音频文件的关联。
9. 调出一个已经关联了音频文件的场景。
SCENE LIST 窗口
PLAYBACK LINK 区域)