User Manual

シーンメモリー
リファレンスマニュアル
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フェード機能を使う
フェード機能とは、シーンをリコールしたときに、任意のチャンネル /DCA グループのフェーダーが新
しい値に到達するまで、一定の時間をかけて連続変化させる機能です。フェード機能は、シーンごとに独
立して設定できます。
NOTE
フェード機能を設定したシーンは、SCENELIST 画面 (COMMENT タブ ) STATUS フィー
ルドに「FADE」のインジケーターが表示されます。
チャンネルリンクでフェーダーをリンクさせた場合でも、フェード機能の設定は個別にできま
す。
移動中のフェーダーを対応する [SEL] キーを押しながら止めると、その位置でフェード効果が
停止します。
フェーダー移動中に同じシーンをリコールすると、すべてのチャンネ /DCA グループの
フェーダーが、目的の位置にすぐに移動します。
SCENELIST 画面 (FADETIME フィールド )
1
SET ボタン
押すと、フェード機能を利用するチャンネルを選んだり、フェードタイム ( フェーダーが新しい
に到達するまでの時間 ) を設定したりする FADETIME 画面が表示されます。
2 FADE ボタン
シーンごとにフェード機能の有 / 無効を切り替えます。
3 FADETIME 表示
シーンごとに設定されているフェードタイムが表示されます。
4 CURRENTSETTING フィール
次のシーンストアで保存される内容を設定します。
手順
1. ファンクションアクセスエリアの SCENE フィールドを押す。
2. SCENELIST 画面下部の FADETIME ブを押す。
3. SCENELIST 画面で、設定したいシーンの SET ボタンを押す。
4. チャンネル/DCAグループの[SEL]キーを押して、フェード効果を加えるチャンネル/DCAグルー
プを選ぶ ( 複数選択可 )。
5. [TOUCHANDTURN] ノブを使用して、フェードタイムを調節する。
6. OK ボタンを押して、FADETIME 画面を閉じる。
7. SCENELIST 画面の FADE ボタンを押して、フェード機能をオンにする。
8. フェード機能をオンにしたシーンをリコールする。
リコール直後にフェーダーが変化しはじめ、フェードタイムで設定した時間をかけてリコールした
シーンの値に到達します。
SCENELIST 画面
(FADETIME フィールド )
SCENE フィールド
2
1
3
4