User Manual

シーンメモリー
リファレンスマニュアル
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FADETIME 画面
フェード効果を加えるチャンネルを選んだり、フェードタイムを調節したりできます。SCENELIST
画面の FADETIME フィールドにあ SET ボタンを押すと表示されます。
1 ャンネル表示フィールド
フェード効果を加えるチャンネル /DCA グループがハイライト表示されます。フェード効果を加
えるチャンネル /DCA グループを選ぶには、そのチャンネル /DCA ループの [SEL] キーを押
します。もう一度 [SEL]キーを押すと、選択を解除できます
2 FADETIME ノブ
フェードタイムを設定します[TOUCHANDTURN] ノブを使って調節できます。
設定範囲は 0.0sec 60.0sec です。
NOTE
フェードタイムは、チャンネル表示フィールドで選択されているすべてのチャンネル /DCA
ループに適用されます。
3 SETALL ボタン
このボタンを押すと、そのシーンのすべてのフェーダーがフェード効果を加える対象になります。
4 CLEARALL ボタン
このボタンを押すと、そのシーンのすべてのフェーダーのフェード機能が解除されます。
NOTE
QL1 の場合、その機種にないフェーダーは表示されません。
シーンリコールに連動して外部機器にコントロール信号を出力する
(GPIOUT)
あるシーンをリコールしたときに、QL シリーズの GPI 端子に接続した外部機器に対してコントロール
信号を出力できます。次のように操作します。
NOTE
GPIOUT の設定については、GPIOUT 使う( P.204) をご参照ください。
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1
手順
1. ファンクションアクセスエリアの SCENE フィールドを押す。
2. SCENELIST 画面下部の GPIOUT タブを押す。
3. GPIOUT の各ポートに出力したいコントロール信号を、シーンごとに設定する。
4. GPIOUT 出力するシーンをリコールする。
SCENELIST 画面
(GPIOUT ィールド )