User Manual

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SCENE LIST 화면(GPI OUT 필드)
GPI OUT CONTROL 버튼
GPI OUT에서 출력하는 컨트롤 신호를 설정합니다.
버튼을 누를 때마다 다음의 기능이 전환합니다.
· (OFF)............. 아무것도 출력하지 않습니다.
· TRIGGER................. 씬이 리콜되면 트리거 출력합니다.
· TALLY...................... 씬이 리콜되면 탤리 출력합니다.
CURRENT SETTING 필드
다음번 스토어에서 저장될 내용을 설정합니다.
리콜 연동하여 오디오 일을 재생
어떤 씬을 리콜했을 때, USB 메모리에 있는 특정 오디오 파일이 재생되도록 링크를 설정할
있습니다. 특정 상황에서 효과음이나 BGM을 자동으로 재생하고 싶을 때에 편리합니다.
NOTE
· 재생하는 오디오 파일은 YPE 폴더 안의 SONGS 폴더에 저장해 주세요. 루트 디렉터리
폴더에 저장하면 지정할 없습니다. 또한 재생을 실행하면 TITLE LIST 화면의 패스
(PATH)는 \YPE\SONGS\로 이동합니다.
· 녹음 중이나 녹음 대기 중에는 재생할 없습니다.
· 재생 모드의 설정에 관계없이 지정된 오디오 파일은 1번만 재생됩니다.
· 지정한 파일은 파일 이름 8문자 + 확장자 3문자로 식별됩니다. 지정 후에 파일명을 변경하거
파일의 삭제와 복사를 반복하거나 하면 지정한 파일을 가끔 인식 못하는 경우가 있습니다.
순서
1. 오디오 파일을 저장한 USB 메모리를 USB 단자에 장착한다.
2. FUNCTION ACCESS AREA의 SCENE 필드를 누른다.
3. SCENE LIST 화면 하부의 PLAYBACK LINK 탭을 누른다.
4. 오디오 파일을 링크하고 싶은 씬의 선택 버튼을 누른다.
5. SONG SELECT 화면의 리스트를 누르거나 [TOUCH AND TURN] 노브를 사용하여 씬에 링크시키
싶은 파일을 선택한다.
6. [TOUCH AND TURN] 노브를 사용하여 오디오 파일이 재생되기까지의 오프셋 타임을 설정한다.
7. OK 버튼을 누른다.
8. PLAY 버튼을 눌러 오디오 파일로의 링크를 켠다.
9. 오디오 파일을 링크한 씬을 리콜한다.
SCENE LIST 화면
(PLAYBACK LINK 필드)