SPECIAL MESSAGE SECTION PRODUCT SAFETY MARKINGS: Yamaha electronic products may have either labels similar to the graphics shown below or molded / stamped facsimiles of these graphics on the enclosure. The explanation of these graphics appears on this page. Please observe all cautions indicated on this page and those indicated in the safety instruction section. ENVIRONMENTAL ISSUES: Yamaha strives to produce products that are both user safe and environmentally friendly.
IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS INFORMATION RELATING TO PERSONAL INJURY, ELECTRICAL SHOCK, AND FIRE HAZARD POSSIBILITIES HAS BEEN INCLUDED IN THIS LIST. WARNING- When using any electrical or electronic product, basic precautions should always be followed. These precautions include, but are not limited to, the following: 1.
ADVARSEL! Lithiumbatteri—Eksplosionsfare ved fejlagtig håndtering. Udskiftning må kun ske med batteri af samme fabrikat og type. Levér det brugte batteri tilbage til leverandoren. VARNING Explosionsfara vid felaktigt batteribyte. Använd samma batterityp eller en ekvivalent typ som rekommenderas av apparattillverkaren. Kassera använt batteri enlight fabrikantens instruktion. VAROITUS Paristo voi räjähtää, jos se on virheellisesti asennettu. Vaihda paristo ainoastaan laitevalmistajan suosittelemaan tyyppiin.
Willkommen beim QS300 ❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖•❖ •❖•❖ •❖ Wir beglückwünschen Sie und bedanken uns für den Erwerb des Yamaha Music Production Synthesizer QS300. Wie der Name schon verrät, bietet der Music Production Synthesizer QS300 alles, was Sie benötigen, um voll instrumentierte und professionell klingende Musik zu erschaffen und aufzuführen bzw. aufzunehmen. Der QS300 besitzt einen fortschrittlichen Tongenerator und einen umfangreichen Sequenzer für Aufnahme und Bearbeitung Ihrer Projekte.
Inhaltsverzeichnis Vorsichtsmaßnahmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Benutzung dieser Anleitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Der QS300 – was ist er und was kann er? . . . . . . . . . 7 Bedienungselemente und Anschlüsse . . . . . . . . . . . . 10 TUTORIAL Anschließen des QS300 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Demo-Song starten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Autoload-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inhaltsverzeichnis Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abspielparameter der Pattern Pro Spur-Display (perTR) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Swing 115 Transpose/Clock Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gate Time/Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Andere Pattern-Funktionen MIDI-Sendekanal der Spur . . . . . . . . . . . . . . . .
Vorsichtsmaßnahmen (BITTE VOR BENUTZUNG UNBEDINGT LESEN!!) ■ Aufstellungsort Um Verformung, Verfärbung oder ernsthaftere Schäden zu vermeiden, setzen Sie das Instrument keinen hohen Temperaturen (wie z. B. direktem Sonnenlicht), oder übermäßiger Feuchtigkeit aus. Vermeiden Sie auch Orte mit überdurchschnittlicher Staubeinwirkung oder starken Vibrationen, die mechanische Schäden verursachen könnten.
Vorsichtsmaßnahmen SELBST AUSZUWECHSELN! Die Daten des internen Speichers können durch unsachgemäße Behandlung zerstört werden. Sichern Sie daher wichtige Daten regelmäßig auf einer Diskette, so daß Sie jederzeit auf diese Daten zurückgreifen können, falls ein Schaden bei den internen gespeicherten Daten entsteht.
Benutzung dieser Anleitung Sie brennen wahrscheinlich schon darauf, Ihren neuen Music Production Synthesizer QS300 sofort auszuprobieren und zu hören, anstatt eine Unzahl von Anweisungen lesen zu müssen, bevor ein einziger Sound herauskommt.
Benutzung dieser Anleitung/Der QS300 – was ist er und was kann er? Der QS300 – was ist er und was kann er? Wie der Name schon sagt, ist der »Music Production Synthesizer« QS300 mehr als nur ein Synthesizer – er ist eine voll ausgestattete »Maschine« für die Musikproduktion, die alles bereitstellt, was Sie zum Spielen und komponieren professionell klingender Musik benötigen.
■ Automatische Begleitung Was den Sequenzer des QS300 so besonders macht, sind seine vielseitigen automatischen Begleitfunktionen, die Ihnen komplette Begleitspuren in einer Vielzahl musikalischer Stilrichtungen bieten (Seite 33). Diese Begleitspuren ändern sich zudem harmonisch abhängig davon, welche Akkorde Sie spielen oder angeben. Sie können sogar Ihre eigenen Spuren für die automatische Begleitung erzeugen.
Der QS300 – was ist er und was kann er? Was kann der QS300? Hier finden Sie einige Anregungen, wie Sie den QS300 einsetzen können. Der Abschnitt ist nicht lang, kann aber dabei helfen, alle Möglichkeiten auszuloten und dient als Ausgangspunkt für Ihre eigenen Ideen und Unternehmungen. ■ Live-Auftritte — auch allein Die riesige Auswahl qualitativ hochwertiger Voices und Effekte professioneller Güte machen den QS300 zu einem idealen Gerät für Live-Auftritte.
Bedienungselemente und Anschlüsse Der QS300 ist außergewöhnlich einfach zu bedienen und verfügt über verständliche und intuitiv erfaßbare Bedienungsmethoden. Trotzdem empfehlen wir, daß Sie sich für diesen Abschnitt Zeit nehmen, und sich mit den Bedienungselementen und Anschlüssen auf dem Panel des Instruments vertraut machen.
Bedienungselemente und Anschlüsse e Schieberegler VOLUME .............................................................................................. VOLUME ● Schieberegler VOLUME Hier wird die Ausgangslautstärke eingestellt (sowohl für die Ausgänge OUTPUT als auch PHONES). r MODE-Tasten ................................................................................................................. Diese Tasten rufen die Hauptbetriebsarten des QS300 auf.
t Methoden zur Dateneingabe: .................................................................................... • Zifferntasten • E-Taste • Datenrad • Tasten D/I • Cursortasten Diese Bedienungselemente werden benutzt, um den Cursor (die Markierung) im Display zu bewegen und Werte einzustellen (z. B. die Voice-Nummer, Einstellungen der Parameter, usw.). Der Ziffernblock wird allgemein für die Direkteingabe von Werten benutzt. Die Taste E bestätigt eine Dateneingabe (bzw.
Bedienungselemente und Anschlüsse y (-Taste / Funktionstasten (! - *) / )-Taste ................................. Die (-Taste wird (in bestimmten Situationen) zusammen mit anderen Tasten benutzt, um untergeordnete oder alternative Funktionen aufzurufen. Die Funktionstasten – ! bis * – sind sogenannte »Softkeys«, die ihre Funktion mit dem jeweiligen Display ändern. Die Bezeichnungen der Funktionen befinden sich im Display jeweils direkt oberhalb dieser Tasten.
Die Rückseite RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN : RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR. TO REDUCE THE RISK OF FIRE OR ELECTRIC SHOCK, DO NOT EXPOSE THIS PRODUCT TO RAIN OR MOISTURE. THIS DEVICE COMPLIES WITH PART 15 OF THE FCC RULES. OPERATION IS SUBJECT TO THE FOLLOWING TWO CONDITIONS: (1)THIS DEVICE MAY NOT CAUSE HARMFUL INTERFERENCE, AND (2)THIS DEVICE MUST ACCEPT ANY INTERFERENCE RECEIVED, INCLUDING INTERFERENCE THAT MAY CAUSE UNDESIRED OPERATION. MODEL SER.NO.
Q S 3 0 0 TUTORIAL TUTORIAL Dieser kurze, aber wichtige Teil der Anleitung führt Sie durch die grundlegende Bedienung Ihres QS300. In den folgenden Abschnitten lernen Sie wie man: • Den QS300 richtig anschließt. • Den Demo-Song startet. • Voices auswählt und spielt. • Voices ändert bzw. bearbeitet und für zukünftige Benutzung speichert. • Einen Song unter Verwendung der Pattern, der automatischen Begleitung und Ihrem eigenen Spiel auf der Tastatur aufnimmt.
Anschließen des QS300 Hier erfahren Sie, wie Sie den QS300 als eigenständiges Gerät oder als Teil Ihres aktuellen Systems anschließen. Wir empfehlen Ihnen dringend, die Anweisungen wörtlich zu befolgen, um Schäden an Ihrem Equipment zu vermeiden. Was Sie für den Anschluß benötigen • • • Den QS300 und das mitgelieferte Netzkabel. Ein Verstärker-/Lautsprechersystem, vorzugsweise Stereo. Alternativ dazu können Sie einen Stereo-Kopfhörer anschließen. Audio-Verbindungskabel.
Anschließen des QS300 2. Stecken Sie das passende Ende des Netzkabels mit der Buchse AC INLET am QS300 und stecken den Netzstecker in eine Steckdose nahe dem Gerät. 3. Achten Sie darauf, daß alle Lautstärkeregler (am QS300 und am angeschlossenen Verstärker) zugeregelt sind. Schalten Sie nun den QS300 ein. TUTORIAL Wenn der Verstärker nur einen Eingang besitzt, benutzen Sie die Buchse L/MONO am QS300.
Demo-Song starten Nachdem Sie alles richtig angeschlossen haben, können Sie probieren, den Demo-Song zu starten. Dieser stellt Ihnen die qualitativ hochwertigen Voices und die AWM2Tonerzeugung des QS300 vor. ● Bedienung ................................................................................................................ 1. Legen Sie die mitgelieferte Demo-Diskette in das Diskettenlaufwerk. 2. Drücken Sie die Taste d. Es erscheint das folgende Display: 18 3. Wählen Sie mit Taste @ »Load«.
Demo-Song starten HINWEIS Wenn Sie alle Demo-Songs nacheinander abspielen möchten, rufen Sie mit ^(Chain) die Funktion »Song Chain« auf (siehe Seite 95 für Einzelheiten.) Drücken Sie die Taste s, um in den Song-Modus zurückzuschalten. 7. Wählen Sie die Nummer des gewünschten Demo-Songs (markieren Sie die SongNummer und ändern Sie den Wert), und drücken Sie dann R, um die Wiedergabe zu starten.
Voices auswählen und spielen Der QS300 enthält insgesamt 954 Voices hoher Qualität, die mit Hilfe des Tonerzeugungssystems AWM2 (Advanced Wave Memory 2) erzeugt werden. 1. Drücken Sie die Taste v. Dies ruft das normale Voice-Display auf. 2. Wählen Sie die gewünschte Voice mit den Tasten D/I oder den Zifferntasten. Zeigt die Voice-Kategorie an (»Pf« bezeichnet hier z. B. »Pianoforte« bzw. die Kategorie Piano).
Voices auswählen und spielen / Voice-Bank wechseln Voice-Bank wechseln TUTORIAL Sie können auch die Voice-Bank des QS300 umschalten. Jede Bank kann bis zu 128 verschiedene Voices enthalten. Es gibt insgesamt 47 Banken: XG 001-101, SFX (Sound-Effekte), Pre (Preset) und Usr (User). Wenngleich nicht alle Banken jeweils völlig unterschiedliche Voices enthalten, stehen doch 954 Voices in den 105 Banken zur Auswahl. Anwählen einer Bank: .........................................................................
Schnelle Auswahl von Voice-Varianten in verschiedenen Banken — Variation Voice Auto-Search Die 47 Banken enthalten für viele Programmnummern verschiedene Varianten der Voices. Bei einigen Programmnummern ist die Voice in vielen Banken jedoch gleich. Doppelte Programme in den Banken können Sie mit der Funktion »Variation Voice AutoSearch« schnell überspringen, so daß nur jeweils unterschiedliche Voices ausgewählt werden. Bedienung der Funktion: ...............................................................
Voice-Bank wechseln / Bearbeitung einer Voice Bearbeitung einer Voice TUTORIAL Dieser kurze Abschnitt führt Sie in einige der Voice-Bearbeitungsfunktionen des QS300 ein. Mit diesen können Sie den Klang einer Voice bzw. den Sound aufbauen oder bestehende nach Wunsch verändern. Der QS300 besitzt eine riesige Auswahl an änderbaren Werten und Einstellungen (auch als »Parameter« bezeichnet). In diesem Abschnitt lernen Sie bereits einige davon kennen.
3. Sobald der Reverb-Regler markiert ist, können Sie das Datenrad benutzen, um den Parameter Reverb Send gegen 0 einzustellen. Spielen Sie die Voice und hören Sie auf den Klangunterschied – es ist kein Hall mehr vorhanden. Beachten Sie auch, daß die Reglerstellung im Display sich ebenfalls geändert hat und nun den neuen Wert darstellt. 4. Drehen Sie das Datenrad (Reverb Send) jetzt auf etwa 110. Spielen Sie die Voice – Sie hören, daß der Hallanteil jetzt sehr stark ist.
Bearbeitung einer Voice Variation-Effekt wählen TUTORIAL Die dritte Effektsektion des QS300 sind die sog. »Variation«-Effekte. Variation bietet alle Effekttypen, die Sie auch bei Reverb und Chorus finden, zusätzlich jedoch Effekte wie Distortion (Verzerrung), Delay (Verzögerung), Rotary Speaker (Leslie-Effekt) u. a. In diesem kurzen Abschnitt lernen Sie, den Variation-Effekt zu ändern. 1. Drücken Sie # (Effect), während Sie sich im gleichen Display wie eben befinden.
Pitch Bend einstellen Mit dem Rad »PITCH« links neben der Tastatur können Sie die Tonhöhe (Pitch) einer Voice nach oben oder unten »verbiegen« (engl. to bend), während Sie spielen. Mit den Parametern für das Pitch-Rad können Sie die Art der Klangbeeinflussung auf vielfältige Art bestimmen. In diesem kurzen Abschnitt werden wir zwei Arten kennenlernen. Für weitere Einzelheiten zu den Pitch-Bend-Reglern siehe Seite 46 im Abschnitt Referenz. 1.
Bearbeitung einer Voice TUTORIAL TIP — Zifferntasten benutzen Mit den Zifferntasten können Sie Parameterwerte schnell eingeben. Um z. B. den Wert 12 einzugeben: 1. Tippen Sie 1-2. (Der Wert im Display blinkt.) 2. Drücken Sie E, um den Wert einzugeben. Einige Parameter (wie z. B. Pitch Bias oben) erlauben auch Minuswerte. Eingabe eines negativen Wertes: 1. Drücken Sie die Taste - gefolgt von dem gewünschten Wert (oder in umgekehrter Folge). 2. Drücken Sie E. 4.
Schalten Sie bei irgendeinem Voice-Display, in dem oben das Vangezeigt wird, mit der Taste e in den Compare-Zustand. Die VOICE-LED blinkt und der Buchstabe C (Compare) erscheint anstelle des V oben im Display. Die ursprünglichen Parameterwerte werden auch angezeigt. MODE SONG LED blinkt VOICE Das »C«bedeutet »Compare«-Zustand (die Voice ist veräadert) HINWEIS Im Compare-Status sind alle Parameter blockiert und können nicht geändert werden.
Bearbeitung einer Voice TUTORIAL 2. Drücken Sie jetzt @ (Amp). Es erscheint das folgende Display: 3. Wählen Sie von diesem Display aus (Element Amp) den ersten Rate-Regler für Element 1 (EG Attack Rate), und ändern den Wert auf etwa 15. Parameter Amplitude EG Attack Rate und dessen Wert EG-Attack-Rate-Regler von Element 1 4. Wählen Sie mit den Cursortasten den letzten Rate-Regler für Element 1 (EG Release Rate), und stellen Sie diesen ebenfalls auf 15.
Die neue Voice benennen und speichern Nachdem Sie nun Ihre eigene Voice eingestellt haben, möchten Sie vielleicht einen anderen Namen vergeben und die Voice im internen Speicher ablegen, so daß Sie sie später bei Bedarf zur Verfügung haben. ● Voice benennen ........................................................................................................ 30 1. Drücken Sie vom letzten Display aus (Element) die Taste * (Common). Dadurch kehren Sie zurück in das Common-Display. 2.
Bearbeitung einer Voice ● Voice speichern......................................................................................................... Wenn die Voice einen neuen Namen besitzt, drücken Sie S. TUTORIAL 1. EDIT JOB COMPARE STORE Sie können hier (mit dem Datenrad oder den Tasten D/I) eine andere Programmnummer wählen; lassen Sie uns in diesem Beispiel, die Voice auf die User(Usr) Programmnummer 001 speichern. 2.
Aufnahme eines Songs Dieser Abschnitt führt Sie durch die grundlegenden Schritte der Aufnahme eines Songs mit den Funktionen des Sequenzers und der Begleitung des QS300. Mit diesen extrem vielseitigen Funktionen können Sie schnell und einfach vollständige Songs und Begleitungen aufnehmen, die dann mit den hervorragenden Voices des QS300 erklingen. Hier lernen Sie, wie man: • Den Song-Modus aufruft und einen leeren Song für die Aufnahme wählt. • Einige Begleit-Pattern und -Akkorde aufnimmt.
Aufnahme eines Songs Begleit-Pattern aufnehmen TUTORIAL 1. Wählen Sie die Patternspur (Pat) für die Aufnahme. Bewegen Sie die Markierung mit den Cursortasten auf die Patternspur (Pat). Der Spurname erscheint genau unterhalb der Nummer und des Namens des Songs. HINWEIS: Die Verwendung von Pattern für die Aufnahme ist nicht unbedingt notwendig — Sie können beliebig auf den 16 numerierten Spuren aufnehmen, ohne die BegleitPattern zu benutzen. Spurname 2.
5. Wählen Sie die Section des Styles (Intro, Main, Fill oder Ending). Wir werden hier Intro selektieren, da wir uns am Song-Anfang befinden. Bewegen Sie die Markierung auf den Bereich mit den Klammern im Patternfenster und wählen Sie [Intro]. Name der Section (Intro, Main A/B, Fill AA/BB/AB/BA und Ending). TIP — Durchhören der Pattern Sie können sich die Styles und Sections anhören, bevor Sie diese tatsächlich aufnehmen. Markieren Sie dazu den gewünschten Parameter, ändern ihn und drücken dann R.
Aufnahme eines Songs 7. Wechseln Sie auf andere Sections, während der Sequenzer aufnimmt. Die gewählte Section beginnt jeweils am Anfang des nächsten Taktes. TUTORIAL Bewegen Sie die Markierung während der Aufnahme auf den Parameter Section und wählen Sie andere Sections. Die Fill-Sections (AA, BB, AB und BA) werden als eintaktige Übergänge zwischen den Sections Main A und B benutzt. (Der letzte Buchstabe der Fill-Section zeigt an, welche Section darauf folgt – Main A oder Main B; Main B folgt z. B.
■ Song-Daten löschen ........................................................................................ Wenn Sie bei der Aufnahme von Pattern mehrere Fehler gemacht haben und neu beginnen möchten, müssen Sie den Song zuerst löschen: Bedienumg: 1. Drücken Sie j 2. Wählen Sie mit den Cursortasten den Job Nr. 22 (Clear Song). (Wenn Sie nur eine Spur löschen möchten, wählen Sie Job Nr. 17, Clear Track.) 3. Drücken Sie einmal E, um den Job aufzurufen, und und nochmals, um die Funktion auszuführen. 4.
Aufnahme eines Songs 4. CHORD ROOT Wählen Sie den Grundton des ersten Akkordes des Songs. M TUTORIAL TIP – Benutzung des Parameters »Fingering« Sie können selbst die ganzen Akkorde spielen (in der »Fingered«-Zone im unteren Tastaturbereich) wenn Sie Fingering auf on stellen. Wenn Sie Fingering ausschalten (off), können Sie die Akkorde »eintippen« – wie nachfolgend beschrieben (für weitere Informationen über die Fingering-Funktion und die Fingered-Zone lesen Sie auf Seite 193).
Wenn Sie einen Fehler machen, oder eine andere Akkordfolge eingeben wollen, drücken Sie einfach t, um an den Anfang zurückzukehren, und beginnen dann erneut mit der Aufnahme der Akkorde. Wenn Sie kleinere Änderungen an der aufgenommenen Spur vornehmen möchten, ohne alles nochmals aufzunehmen, nutzen Sie den Aufnahmemodus Step Recording (Seite 101), um die Spur nachzubearbeiten, oder benutzen Sie die Punch-In-Aufnahme (Seite 99), um gezielt Abschnitte des Songs zu ändern.
Aufnahme eines Songs 3. Starten Sie die Aufnahme. TUTORIAL Starten Sie die Aufnahme und spielen Sie zu der Begleitung auf der Tastatur. Die Aufnahme beginnt nach dem zweitaktigen Vorzähler beim ersten Schlag des ersten Taktes (001:1). Nehmen Sie bis zum Ende des Songs auf, oder drücken Sie zu beliebiger Zeit T, um die Aufnahme abzubrechen. WICHTIG Die Aufnahme mit der obigen Methode – die Echtzeitaufnahme – erfolgt im»Replace«-Modus, d. h.
Weitere Funktionen des Sequenzers Wenn Sie in der Aufnahme Ihrer eigenen Songs etwas Erfahrung gesammelt haben, möchten Sie vielleicht einige der praktischen Funktionen des Sequenzers des QS300 kennenlernen. Diese werden im folgenden beschrieben. Lesen Sie auch das Referenzabschnitt für eine genaue Beschreibung aller Songfunktionen. ■ Benutzung der Tasten t und k /l Neben den Tasten r, T und R haben Sie mit den Tasten t und den Pfeiltasten k/l weitere Möglichkeiten, sich im Song zu bewegen.
Aufnahme eines Songs ■ Stummschalten von Spuren TUTORIAL Während der Wiedergabe können Sie die einzelnen Spuren stummschalten. Sie können also Spuren abschalten, die Sie momentan nicht hören wollen. Auch während der Aufnahme ist dies möglich, was sich für die Aufnahme neuer Spuren als sehr hilfreich erweist. Für Anweisungen zur Benutzung der Mute-Funktion lesen Sie auf Seite 69. ■ Song-Jobs Die Song-Jobs enthalten verschiedene Funktionen zur Änderung der Daten eines Songs.
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R E F E R E N Z Voice-Edit-Modus HINWEIS: Der Voice-Edit-Modus steht nicht zur Verfügung, wenn der Parameter System Mode (im Utility-Modus) auf TG-B gestellt ist (siehe Seite 189). Voice-Edit-Modus Der Voice-Edit-Modus bietet eine große Anzahl von Reglern und Parametern zur Änderung des Klangs und den weiteren Eigenschaften der Voices. Mit diesen Reglern können Sie eine Voice nur leicht verändern, oder aber ihren Charakter vollständig umwandeln.
Gemeinsame Parameter einer Voice (Voice Common) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Voice Common Pfad: Parameter des Displays »Overall« v ➞ e ➞ ** (Comon) ➞ *! (Overall) * Drücken Sie ! nur dann, wenn die unten abgebildete Display-Page nicht angezeigt wird.
Gemeinsame Parameter einer Voice (Voice Common) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Parameter der Effekt-Hinwege (Send) TIP: Am besten stellen Sie diesen Parameter ein, nachdem Sie »Velocity Depth« eingestellt haben (s. u.). HINWEIS: Abhängig von der verwendeten Voice kann es sein, wenn Velocity Offset auf einen zu niedrigen Wert eingestellt wurde, daß die Voice auch bei starkem Anschlag überhaupt nicht erklingt.
Voice Common Pfad: Controller-Parameter v ➞ e ➞ ** (Comon) ➞ *@ (Contrl) * Drücken Sie @ nur dann, wenn das abgebildete Display nicht schon erscheint. Modulationsrad Aftertouch Pitch-Rad Fußpedal Bias-Parameter Modulationsparameter Die Controller-Parameter bestimmen, wie die verschiedenen Spielhilfen den Klang beeinflussen. Die vier Spielhilfen sind: das Modulationsrad, das Pitch-Rad (PitchBend), nachträglicher Druck auf die Tastatur (AfterTouch) und das Fußpedal (FootCntrl).
Gemeinsame Parameter einer Voice (Voice Common) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Voice Common Pfad: Variation-Effektparameter v ➞ e ➞ ** (Comon) ➞ *# (Effect) * Drücken Sie # nur dann, wenn das abgebildete Display nicht schon erscheint.
Voice-Elemente ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ komplexe Voices erzeugen, die sich in Struktur und Tonhöhe je nach Ihrem Spiel dynamisch ändern können. Über Elemente Elemente sind die Basis-Bausteine der Voices. Ein Element ist eine Basis-Wellenform eines bestimmten Klanges (z. B. einem akustischen Klavier oder einer Violine). Insgesamt stehen 205 verschiedene Elemente zur Verfügung.
Voice-Elemente ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● Wave Group (Grp.) Einstellungen: ● Wave Number (No.
Voice Element Pfad: Element kopieren (Element Copy) v ➞ e ➞ ** (Elmnt) ➞ *! (Wave) ➞ *& (ElCopy) * Diese Tasten sind nicht unbedingt notwendig, wenn die entsprechende Seite bereits aufgerufen ist. Angewählte Element-Nummer (1–4) Voice-Bank F1 F2 F3 F4 Voice-Nummer/-Kategorie/-Name F5 F6 F7 F8 Wählt die User-Voice-Bank Mit ^ und & können Sie durch die VoiceBanken schalten.
Voice-Elemente ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Voice Element Pfad: Amplitude-Parameter v ➞ e ➞ ** (Elmnt) ➞ *@ (Amp) * Diese Tasten sind nicht unbedingt notwendig, wenn die entsprechende Seite bereits aufgerufen ist. Mute-Zustand für jedes Element (1–4) Elementlautstärke Voice-Edit-Modus Amplituden-EG-Rate Panorama Velocity-Grenzen Velocity-Kurve F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 Drücken von & im Amp-Menü wählt das Display Amp EG Edit (siehe Seite 55).
● Velocity Curve (Vel.Crv) Einstellungen: normal, hard 1, hard 2, soft 1, soft 2, cross 1, cross 2 Dieser Parameter bestimmt, wie die Anschlagstärke die Lautstärke des Elements bestimmt. Mit den verschiedenen Kurven können Sie das Velocity-Verhalten auf Ihre persönliche Spieltechnik abstimmen. Indem Sie den verschiedenen Elementen verschiedene Kurven zuweisen, können Sie Velocity-Crossfades realisieren – Überblendungen zwischen Elementen; abhängig von der Stärke Ihres Anschlags.
Voice-Elemente ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Voice Element Pfad: Filter-EG-Parameter v ➞ e ➞ ** (Elmnt) ➞ *# (Filter) * Diese Tasten sind nicht unbedingt notwendig, wenn die entsprechende Seite bereits aufgerufen ist. Mute-Zustand für jedes Element (1–4) Granz-frequenz Voice-Edit-Modus Filter-EG-Rate Resonanz Empfindlichkeit Rate Empfindlichkeit Level F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 Drücken von & im Filter-Menü wählt das Display Filter EG Edit (siehe Seite 55).
Voice Element Pfad: Pitch-EG-Parameter v ➞ e ➞ ** (Elmnt) ➞ *$ (Pitch) * Diese Tasten sind nicht unbedingt notwendig, wenn die entsprechende Seite bereits aufgerufen ist. Mute-Zustand für jedes Element (1–4) Pitch-EG-Anteil Pitch-EG-Rate Empfindlichkeit Rate Empfindlichkeit Level F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 Drücken von & im Pitch-Menü wählt das Display Pitch EG Edit (siehe Seite 55).
Voice-Elemente ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Voice Element Pfad: Display »Graphic EG Edit « / Lautstärke-, Filter- und Pitch-Schablonen v ➞ e ➞ ** (Elmnt) ➞ **@ (Amp) oder # (Filter) oder $ (Pitch) ➞ *& ( *! (Parm) ) ➞ * Diese Tasten sind nicht unbedingt notwendig, wenn die entsprechende Seite bereits aufgerufen ist. ** Drücken Sie ein dieser Tasten – Amp, Filter oder Pitch – um die gewünschten EG-Parameter aufzurufen.
● Release Rate (Rl Rate) Bereich: 0 – 63 Beim Amplitude-EG bestimmt dies die Ausklingzeit nach dem Loslassen einer Taste. Bei den Filter- und Pitch-EGs bestimmt dies die Zeit, bis der Filter bzw. die Tonhöhe den EG Release Level erreicht. ● Initial Level (Int Lvl) (nur Filter-EG und Pitch-EG) Bereich: -63 – +63 Dies bestimmt den Anfangswert des Filteranteils / der Tonhöhe, bevor eine Note gespielt wird.
Voice-Elemente ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Voice Element Pfad: Display »Template Copy« / Lautstärke-, Filter- und Pitch-Schablonen v ➞ e ➞ ** (Elmnt) ➞ **@ (Amp) oder # (Filter) oder $ (Pitch) ➞ *& ( *@ (Temp) ) ➞ * Diese Tasten sind nicht unbedingt notwendig, wenn die entsprechende Seite bereits aufgerufen ist. ** Drücken Sie ein dieser Tasten – Amp, Filter oder Pitch – um die gewünschten EG-Parameter aufzurufen. F1 F2 Ruft das Display EGParameter auf.
Voice Element Pfad: Tuning-Parameter v ➞ e ➞ ** (Elmnt) ➞ *% (Tuning) * Diese Tasten sind nicht unbedingt notwendig, wenn die entsprechende Seite bereits aufgerufen ist. Mute-Zustand für jedes Element (1–4). Feinstimmung Transposition Mittlere Note für Tonhöhenskalierung Anteil der Tonhöhenskalierung ● Note Shift (Shift) Bereich: -32 – +32 (Halbtöne) Dieser Parameter bestimmt die Tonlage des Elements in Halbtönen. (Feineinstellungen der Tonhöhe werden mit »Detune« vorgenommen; s. u.
Voice-Elemente ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Voice Element Pfad: LFO-Parameter v ➞ e ➞ ** (Elmnt) ➞ *^ (LFO) * Diese Tasten sind nicht unbedingt notwendig, wenn die entsprechende Seite bereits aufgerufen ist. LFO-Einsatzverzögerung Mute-Zustand für jedes Element (1–4).
Andere Voice-Funktionen ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Voice Drum Set Amplituden-EG (Attack, Decay, Release) Lautstärke (Panorama, Lautstärke) Reverb-Effekthinweg Aktuell selektierter Parameter/Wert Notennummer Betriebsart (Alternate Switch, Assign) Drum-Map MIDI-Filter Note-On/Note-Off Gewählter Name des Instruments Tonhöhe (Transposition, Feinstimmung) Filter (Resonanz, Grenzfrequenz) Mit den Drum-Set-Regle
Andere Voice-Funktionen ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● Note Number/Instrument (Inst) Bereich: C0 – C5 Bereich: 0 – 127 Dieser Parameter bestimmt die Notennummer im Set und damit das spezifische Schlaginstrument, das dieser Note zugewiesen ist. Sie können die gewünschte Notennummer auch über die Tastatur wählen. ● Drum Map Dieser Parameter bestimmt die Abklingzeit der AmplitudenHüllkurve, d. h. wie schnell das Instrument ausklingt, während die Taste gehalten wird.
● Note Shift (Tuning Shft) Bereich: 0 – 127 Dieser Parameter bestimmt die Grund-Tonhöhe des SchlagzeugSounds. ● Detune (Tuning Detn) Bereich: -64 – +63 ● Instrument Assign Mode (Mode Asign) Einstellungen: single (sgl), multi (mlt) Bestimmt, wie die Voices gespielt werden, wenn dieselbe Note doppelt gespielt wird. In der Einstellung single wird die zuerst gespielte Note sofort beim nächsten Anschlagen der Taste ausgeschaltet.
Andere Voice-Funktionen ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Voice Pfad: Name v ➞ e ➞ ** (Comon) ➞ *& (Name) * Diese Tasten sind nicht unbedingt notwendig, wenn die entsprechende Seite bereits aufgerufen ist. F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 Drücken Sie *, um das Zeichen an der Markierung zu löschen. Drücken Sie &, um ein Leerzeichen an der Markierung einzufügen. ● Bedienung ..................................................................................... 1.
Voice Compare Mit der Funktion »Compare« können Sie den Klang der gerade veränderten Voice mit dem Klang der ursprünglichen Voice vergleichen. Um Compare benutzen zu können, muß sich das Gerät im Edit-Modus befinden, und es muß mindestens ein VoiceParameter geändert worden sein. Normalerweise erscheint nach der Bearbeitung der Buchstabe »V« (Edit) oben links im Display, um den Edit-Zustand anzuzeigen: MODE SONG LED blinkt VOICE Das »C« zeigt den Compare-Zustand an. Das »V« zeigt den Edit-Zustand an.
R E F E R E N Z Song-Modus Song-Modus Song-Modus Song-Wiedergabe Schleifenwiedergabe (Loop) ....................... 67 Transporttasten ........................................... 67 Parameter Measure/Beat ........................... 68 Funktion Mark/Jump ................................... 68 Tempo ......................................................... 69 Stummschaltung (Mute) ............................. 69 Ausschalten der Abspielparameter ............ 70 Multi-Parameter ............................
Song laden Das Laden eines Songs erfolgt im Disk-Modus (Seite 198). Songs können jedoch auch direkt innerhalb des Song-Modus geladen werden, ohne daß Sie in den Disk-Modus schalten müssen. ● Bedienung ..................................................................................... 1. Vergewissern Sie sich, daß sich eine passende Diskette mit Songdaten im Diskettenlaufwerk befindet. Drücken Sie dann im Song-Modus-Display & (Load). 2. Wählen Sie im Load-Display den gewünschten Song und drücken Sie E.
Song-Wiedergabe ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Die Song-Wiedergabe besteht aus mehr Vorgängen als dem Starten und Stoppen des Songs. Der Song-Modus beinhaltet eine große Vielzahl von Parametern, die Ihnen eine genaue Kontrolle über die Wiedergabe verleiht, wodurch Sie den endgültigen Ablauf des Songs stark beeinflussen können.
Parameter Measure/Beat Taktnummer (Measure) Benutzung des Parameters Measure/Beat für die Positionierung: .................................................................................. Markieren Sie die Taktnummer (in dem oben abgebildeten SongPlay-Display), und benutzen Sie die folgenden Bedienungselemente: • Tasten D/I – um sich durch einzelne Takte zu bewegen. • Datenrad – um sich schnell durch die Takte zu bewegen. • Die Zifferntasten (und dann E) – für Direkteingabe einer bestimmten Taktnummer.
Song-Wiedergabe ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Tempo Der QS300 ermöglicht präzise Einstellung des Tempos von 25 bis 300 Schlägen pro Minute in Schritten von einem Zehntel einer Viertelnote. Zehntelschlag pro Minute Tempo (in Schlägen pro Minute) Die Zahl links vom Punkt des Tempo-Parameters ist die Anzahl von Viertelschlägen pro Minute, die Zahl rechts vom Punkt ist eine Kommastelle.
Ausschalten der Abspielparameter Mit dieser Funktion können Sie die Wiedergabe-Parameter einzelner Spuren während Wiedergabe oder Aufnahme ein- und ausschalten. Minuszeichen (_) in den Mute-Feldern zeigen an, bei welchen Spuren die Abspielparameter ausgeschaltet sind. Abspielparameter aller Spuren aus- oder einschalten: ............... 1. Bewegen Sie die Markierung auf ein beliebiges Mute-Feld im Display. 2.
Multi-Parameter ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Mit den Multi-Parametern haben Sie eine genaue Kontrolle über eine Vielzahl von Parametern für die Voice jeder einzelnen Spur.
Werte der Multi-Parameter speichern Die Einstellungen aller Multi-Parameter (die im Diagramm auf der vorigen Seite aufgeführt sind), werden automatisch gespeichert, wenn Sie diese ändern. Viele dieser Einstellungen können sich jedoch während der Song-Wiedergabe ändern, wenn der Song z. B. Programmwechsel oder Spielhilfenänderungen enthält. Daher werden Sie sich oft (meistens am Song-Anfang) eine DefaultEinstellung der Multi-Werte oder eine Reset-Funktion wünschen, die Sie einfach abrufen können.
Multi-Parameter ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Song Multi Pfad: Mixer Volume s ➞ $ (Multi) ➞ *! (Mixer) ➞ *^ (Volum) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Voice-Kategorie (Voice-Nummer und Name erscheinen oben rechts, wenn dieses Feld markiert ist). Master (alle Kanäle/Spuren).
Song Multi Pfad: Mixer Voice s ➞ $ (Multi) ➞ *! (Mixer) ➞ *& (Voice) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Voice-Kategorie (Nummer und Name der Voice erscheinen oben rechts). Kanal-/Spurnummern Voice-Bank ● Voice Bereich: 1 — 128, D1 — D12 (129 — 140), aus – off (141) Bestimmt die Voice jedes Kanals / jeder Spur.
Multi-Parameter ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Mixer Search Song Multi Pfad: s ➞ $ (Multi) ➞ *! (Mixer) ➞ ** (Srch) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Voice-Bank Kanal/Spur F2 F3 F4 F5 Die Search-Displays (Suchfunktionen) bieten einfach und schnelle Methoden, die vielen Voice-Banken und Voices zu durchsuchen. F6 • • Im oben abgebildeten Display können Sie: • Mit den Tasten !, @ und # direkt die Banken XG, Preset und User wählen.
Song Multi Pfad: Effect Send s ➞ $ (Multi) ➞ *@ (Effect) ➞ *^ (Send) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde.
Multi-Parameter ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Effect Type Song Multi Pfad: s ➞ $ (Multi) ➞ *@ (Effect) ➞ *& (Type) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Hall-Effekttyp Chorus-Effekttyp Variation-Effekttyp Song-Modus Chorus-Anteil des Variation-Effektes Reverb-Panorama Reverb-Effektrückweg Chorus-Panor.
● Variation Type Einstellungen: No Effect; Reverb (Rev) Hall 1 & 2; Reverb (Rev) Stage 1 & 2; Delay L-C-R; Cross Delay; Gate Reverb; Reverb Karaoke (RevKaraok) 1 - 3; Celeste 1 - 4; Symphonic; Tremolo; Auto Pan; Distortion; Guitar Amp Simulator (G-Amp.Sim.); 2-Band EQ; THRU Reverb (Rev) Room 1 - 3; Reverb (Rev) Plate; Delay L,R; Echo; Early Reflection (Ref.) 1 & 2; Reverse Gate (ReversGate); Chorus 1 - 4; Flanger 1 - 3; Rotary Speaker (Sp.
Multi-Parameter ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Song Multi Pfad: Effect Parameters s ➞ $ (Multi) ➞ *@ (Effect) ➞ ** (Parm) ➞ *! (Rev) / *@ (Chors) / *# (Vari) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. ! — Reverb (Rev) Halltyp Effektparameter Song-Modus ● Reverb Type ● Reverb-Parameter Dieser Parameter wurde bereits bei den Effekt-Displays beschrieben (siehe Seite 77). Mit diesen Parametern können Sie den Klang des Reverb-Effektes einstellen.
# — Variation (Vari) Variation-Effekttyp Effektparameter Wet/Dry (Effekt-/Direktsignal) Anteil des Modulationsrades F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 Anteil des Fußpedals ● Variation Type Dieser Parameter wurde bereits bei den Effekt-Displays beschrieben (siehe Seite 77). ● Wet/Dry Bereich: WD (127) * Werte in Klammern können über die Zifferntasten eingegeben werden. Bestimmt die Balance zwischen Original- bzw.
Multi-Parameter ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ * — Variation-Effektdaten der Voice kopieren (CpyVc) Song-Modus Hiermit wird der Variation-Effekttyp und die Parameterwerte der Voice auf diejenigen Kanäle, bei denen Variation Send eingeschaltet ist. Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn: • Der Variation-Modus auf »Insertion« gestellt ist (siehe Seite 76). • Variation Send eines Kanals auf »on« gestellt ist (siehe Seite 76). Durch Drücken von * wird die Funktion »Copy From Voice« aufgerufen.
Tuning/Filter Song Multi Pfad: s ➞ $ (Multi) ➞ *@ (Inst) ➞ *% (Tun/Fl) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Transposition Kanal/Spur Verstimmung Filter-Grenzfrequenz Resonanz ● Note Shift (Shift) ● Filter Resonance (Resonance) Bereich: -24 — +24 Halbtöne (+/- 2 Oktaven) Bestimmt die »Grobeinstellung« der Tonhöhe oder Transposition für die Voice des gerade gewählten Kanals in Halbtönen.
Multi-Parameter ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Song Multi Pfad: Mode/Velocity s ➞ $ (Multi) ➞ *@ (Inst) ➞ *^ (Md/Vel) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Mono-Modus Assign-Modus Song-Modus Anschlagstärke Anschlagempfindlichkeit ● Mono Mode Einstellungen: off, on Bestimmt, ob die Voice des gewählten Kanals monophon (höchstens eine Note zur Zeit) oder polyphon (bis zu 32 Noten gleichzeitig) gespielt werden soll.
Song Multi Pfad: EG Time s ➞ $ (Multi) ➞ *@ (Inst) ➞ *& (EgTim) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Abklingzeit der Hüllkurve Kanal/Spur Anstiegszeit der Hüllkurve Ausklingzeit der Hüllkurve ● Amplitude EG Attack Time (Attack) Bereich: -64 — +63 Dieser Parameter bestimmt die Einschwingzeit der Hüllkurve, d. h. wie lange es nach dem Anschlagen dauert, bis die Voice des gewählten Kanals ihre maximale Lautstärke erreicht.
Multi-Parameter ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Song Multi Pfad: Vibrato s ➞ $ (Multi) ➞ *@ (Inst) ➞ ** (Vibrat) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Vibrato Rate Vibrato Delay Song-Modus Vibrato Depth ● Vibrato Rate Bereich: -64 — +63 Bestimmt die Geschwindigkeit des Vibrato-Effekts. Höhere Werte erzeugen ein schnelleres Vibrato. ● Vibrato Delay Bereich: -64 — +63 Bestimmt die Verzögerung des Einsatzzeitpunktes des VibratoEffekts.
Controller Edit ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ In den Controller-Edit-Displays können Sie unabhängig verschiedene Controller-Parameter für jeden Kanal / jede Spur einstellen. Eingestellt werden kann Portamento und die vier EchtzeitController bzw. Spielhilfen: Modulationsrad, Pitch-Rad, Aftertouch und das Fußpedal (Foot Controller).
Controller Edit ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Song Controller Echtzeit-Spielhilfen: Modulationsrad / Pitch-Rad / Aftertouch / Fußpedal (Foot Controller) Pfad: s ➞ % (Contrl) ➞ *@ (ModWhl) / *# (PchBnd) / *$ (AftTch) / *% (FotCnt) ➞ *& (Bias) / ** (Mod) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde.
* — Modulationsparameter Modulationsanteil der Tonhöhe Modulationsanteil der FilterGrenzfrequenz F1 F2 F3 F4 F5 Hiermit können Sie die gewünschte Spielhilfe wählen. F6 F7 F8 Hiermit können Sie das Display der Bias-Parameter aufrufen. ● Pitch Modulation Depth (Pch Mod) Bereich: 0 — 127 Dieser Parameter bestimmt, wie weit die Tonhöhe durch den LFO (Niederfrequenzoszillator) beeinflußt wird (was einen VibratoEffekt erzeugt).
Abspielparameter des Songs ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Der QS300 enthält eine Reihe von Parametern, die sich nur auf die Wiedergabe auswirken. Dadurch kann der Klang bei der Wiedergabe auf viele Arten beeinflußt werden. Die eigentlichen Daten, die sich im Speicher befinden, werden nicht geändert – sie werden nur verändert abgespielt.
Song Playback Effect Pfad: Quantize s ➞ ! (P.Efct) ➞ *@ (Quant) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Quantisierungswert Stärke Die Funktion »Quantize« verschiebt die Noten entsprechend dem eingestellten »Raster« (dem Quantisierungswert) auf den jeweils nächstliegenden Schlag, um nachlässiges Timing zu korrigieren.
Abspielparameter des Songs ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Song Playback Effect Pfad: Swing s ➞ ! (P.Efct) ➞ *# (Swing) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Swing-Velocity Swing für Notenlängen Swing-Verhältnis Song-Modus Der Swing-Effekt kann nur benutzt werden, wenn Quantize (s. o.) auf einen anderen Wert als off gestellt ist.
Song Playback Effect Pfad: Transpose/Clock Shift s ➞ ! (P.Efct) ➞ *$ (Trn/Sft) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Transposition Zeitliche Verschiebung ● Transpose (Trans) Bereich: -99 — +99 Halbtöne Diese Funktion transponiert alle Noten einer Spur um die angegebene Anzahl von Halbtönen nach oben oder unten. Wenn Sie alle Spuren auf den gleichen Wert stellen möchten, halten Sie ( gedrückt und ändern den Wert.
Abspielparameter des Songs ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Song Playback Effect Pfad: Gate Time/Velocity s ➞ ! (P.Efct) ➞ *% (GT/Vel) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits aufgerufen wurde. Notenlängen-Rate Velocity-Rate Velocity-Versatz (Offset) Song-Modus ● Gate Time Rate (G. Rat) Bereich: 0 — 200% Dieser Parameter wählt das Verhältnis zwischen kürzeren und längeren Notenwerten.
Ander Song-Funktionen ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Song Pfad: Sendekanal der Spur s ➞ @ (TxCh) Kanal des Tongenerators MIDI-Kanal Mit dem Sendekanal der Spur (Track Transmit Channel) legen Sie die Kanal-Spur-Zuordnungen eines aufgenommenen Songs fest.
Ander Song-Funktionen ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Song Pfad: Song-Ketten (Chain) s ➞ ^ (Chain) Mit der Funktion Song Chain können Sie eine Folge von bis zu 10 Songs angeben, die automatisch nacheinander abgespielt werden. Jeder Song der Kette kann bis zu 99 Mal wiederholt werden. Song-Modus ● Bedienung ..................................................................................... 1. Drücken Sie ^ (Chain) im Haupt-Song-Display, um die Chain-Funktion aufzurufen.
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R E F E R E N Z Song-Modus: Aufnahmefunktionen Der Sequenzer des QS300 besitzt zwei Aufnahmearten: Realtime (in »Echtzeit«) und Step (schrittweise). Mit Step Recording können Sie Noten einzeln eingeben. Dies ähnelt daher sehr dem Aufschreiben von Noten auf Papier; jede Note wird einzeln »aufgezeichnet«, und obwohl Sie zwar jede eingegebene Note hören, können Sie während der Eingabe jedoch nicht die ganze Spur hören.
Echtzeitaufnahme (Realtime Recording) Im Aufnahmemodus Realtime wählen Sie die Spur, die Sie aufnehmen wollen und spielen dann den Abschnitt auf der Tastatur live ein. 5. Die RECORD-LED leuchtet und zeigt die Aufnahmebereitschaft an. Benutzung der Echtzeitaufnahme: ................................................ 1. Select Wählen Sie einen Song. Es erscheint eine Reihe von Sternchen (» «) anstelle des Song-Namens, die anzeigt, daß der gewählte Song leer ist (d. h. es wurden keine Daten aufgenommen). 2.
9. Nehmen Sie weitere Spuren auf, indem Sie die Schritte 3, 4, 5 und 7 wiederholen. HINWEIS: Die Anwahl der Echtzeitaufnahme (Schritt 6) ist dabei nicht nötig, wenn Sie nicht zwischendurch eine andere Aufnahmemethode gewählt haben. TIP – Aufnahme anderer Takte im Song Wenn Sie mit der Aufnahme einer Spur begonnen haben, müssen Sie nicht immer wieder am Song-Anfang beginnen. Sie können die Aufnahme an jedem Punkt des Songs beginnen. Die Bedienung ist gleich, Sie ändern nur den Measure/Beat-Parameter.
Aufnahme aller Spuren (Realtime und Punch-In) Die Aufnahmeart »All-Track« erlaubt die gleichzeitige Echtzeitaufnahme (auch Punch-In) aller 16 Sequenzerspuren. Dies kann sinnvoll sein, wenn Sie vollständige Sequenzen von einem anderen Sequenzer überspielen wollen, der nicht mit dem QS300 kompatibel ist. Um auf allen Spuren aufzunehmen: .............................................. 1. Wählen Sie einen Song für die Aufnahme. 2.
Schrittweise Aufnahme Mit dem Aufnahmemodus »Step Recording« können Sie die Daten Note für Note eingeben, mit präziser Kontrolle des Timings, der Länge und der Lautstärke jeder Note. Sie können mit StepRecording ganze Spuren aufnehmen, oder existierende Spuren verfeinern und zusätzliche Daten einspielen. 5. Drücken Sie r. Die RECORD-LED leuchtet und zeigt die Aufnahmebereitschaft an. RECORD Benutzung des Step-Aufnahmemodus’: ........................................ 1. Wählen Sie einen Song.
8. Stellen Sie die Notenparameter ein: Notenwert, Velocity und Notenlänge (Gate Time). Markieren Sie den gewünschten Parameter und ändern Sie den Wert. Bei Notenwert und Velocity können Sie die Werte schnell und einfach über die Zifferntasten eingeben. Die Notenwerte und Dynamik-Symbole sind direkt über den Tasten aufgedruckt: Notenwert Velocity (Anschlagstärke) 3 3 9. Geben Sie eine Note auf der Tastatur ein.
■ Die Noten- & Tastaturdarstellung Die Notendarstellung zeigt bis zu vier 1/4-Schläge mit Notendaten (einen 4/4-Takt). Wenn das gewählte Taktmaß mehr als vier Viertel pro Takt enthält, »rollt« das Display weiter zu den übrigen Noten. Aktuelle Position Cursor-Positionierung in der Notendarstellung Notenzeiger vorwärts oder rückwärts auf der Notenlinie bewegen: ..................................................................................... Markieren Sie den Notenzeiger. 1. 2.
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R E F E R E N Z Pattern-Modus Der QS300 besitzt 100 Preset-Pattern einer Vielzahl musikalischer Stilrichtungen. Sie können auch Ihre eigenen Pattern erzeugen, indem Sie einzelne Phrasen zusammenstellen – von denen jede Teil eines Pattern ist (wie z. B. der Schlagzeug- oder Baß-Part). Für diesen Zweck können Sie aus dem Bestand von 3.093 Preset-Phrasen des QS300 auswählen, oder Ihre eigenen Phrasen aufnehmen.
Über Phrasen, »Sections«, Pattern und »Styles« Bevor wir uns eingehender mit dem Pattern-Modus beschäftigen, lassen Sie uns betrachten, was Pattern und andere Aspekte der Begleitung innerhalb der Gesamtstruktur des QS300 bedeuten. An oberster Stelle der Hierarchie der Begleitung stehen die sogenannten Styles. Wenn Sie eines der Preset-Pattern auswählen, wählen Sie eigentlich einen Musikstil (z. B.: Ska, Slow Blues oder Country).
Pattern auswählen und abspielen Obwohl Sie den Pattern-Modus hauptsächlich für das Erzeugen neuer Pattern benutzen werden, kann man sich im Pattern-Modus auch nur die einzelnen Phrasen anhören und mit den Akkordwechseln des hochentwickelten ABC-Systems des QS300 experimentieren. 4. Auswählen und Abspielen der Pattern im Pattern-Modus: ....... 1. Wählen Sie mit Taste p den Pattern-Modus. Tempo und Taktmaß (Time Signature) ändern, falls erforderlich.
Akkordwechsel Der QS300 verfügt über ein ausgeklügeltes ABC-System (Auto Bass Chord), das automatisch die Pattern passend zu den von Ihnen angegebenen Akkorden reharmonisiert. Dadurch können Sie Begleitungen außergewöhnlich schnell erzeugen – wählen Sie einfach ein Pattern und geben die gewünschten Akkordwechsel an.
■ Baßnote für einen Akkord angeben Mit dieser Funktion können Sie eine vom Grundton abweichende Baßnote angeben, die während des aktuellen Akkordes gespielt werden soll. Sie können z. B. festlegen, daß der Baß unter einem Cm7-Akkord ein B spielen soll. 4. Drücken Sie E, um die neue Einstellung einzugeben. Baßnote angeben: ...................................................................... 1. Markieren Sie das Akkordfenster im Display. 2. 3. Geben Sie einen Akkordtyp ein.
Multi-Regler ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Wie bei den Multi-Reglern im Song-Modus können mit den MultiReglern im Pattern-Modus viele Parameter für alle Voices der Pattern-Spuren einfach und wirksam eingestellt werden. Diese Parameter sind u. a. Voice-Bank und Voice, Lautstärke, Panorama und Effekt-Hinwege. Aufruf der Multi-Regler: ................................................................
Multi-Regler ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Pattern Multi Pfad: Voice p ➞ $ (Multi) ➞ *! (Mixer) ➞ *& (Voice) * Diese Tasten müssen nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits angezeigt wird. Voice-Kategorie (Voice-Nummer und -Name der markierten Voice erscheinen oben rechts. Kanal-/Spurnummern Voice-Bank ● Voice ● Bank Bereich: Normalbetrieb (XG): XG 0 — 101, Fx (SFX), Pr (Preset), Us (User) * Werte in Klammern können über die Zifferntasten eingegeben werden.
Pattern Multi Pfad: Send p ➞ $ (Multi) ➞ *@ (Effect) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits angezeigt wird. Kanal/Spurnummern *Direktanteil Reverb-Anteil Chorus-Anteil * Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn »Variation Mode« auf »System« gestellt ist. Im Effect-Display des Pattern-Modus finden Sie Effektregler für die Pattern. Diese entsprechen den Displays im Song-Modus (siehe Seite 76).
Abspielparameter der Pattern ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Wie die Abspielparameter der Songs (Seite 89) erlauben die »Playback Effects« der Pattern die Veränderung der wiederzugebenden Daten auf vielfältige Weise, ohne daß die Originaldaten im Speicher verändert würden. • • • Clock Shift – Zeitliches Verschieben einer Spur nach vorne oder nach hinten. Gate Time – Einstellung aller Notenlängen einer Spur.
Abspielparameter der Pattern Pfad: Quantize p ➞ ! (P.Efct) ➞ *@ (Quant) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits angezeigt wird. Quantisierungswert Stärke der Quantisierung Die Funktion »Quantize« verschiebt die Noten entsprechend dem eingestellten »Raster« (dem Quantisierungswert) auf den jeweils nächstliegenden Schlag. Mehr zum Quantize-Display erfahren Sie im zugehörigen Abschnitt des Song-Modus’ (Seite 90).
Abspielparameter der Pattern ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Abspielparameter der Pattern Pfad: Swing p ➞ ! (P.Efct) ➞ *# (Swing) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits angezeigt wird. Swing-Effekt für die Velocity Swing-Effekt für die Notenlängen Swing-Verhältnis Pattern-Modus Der Swing-Effekt kann nur benutzt werden, wenn der Parameter Quantize (oben) auf einen anderen Wert als off gestellt ist.
Abspielparameter der Pattern Pfad: Transpose/Clock Shift p ➞ ! (P.Efct) ➞ *$ (Trn/Sft) * Diese Taste muß nicht gedrückt werden, wenn das entsprechende Display bereits angezeigt wird. Transponierung Verschiebung ● Transpose (Trans) ● Clock Shift (Shift) Bereich: -99 – +99 Halbtöne Bereich: -999 — 0 — +999 Entspricht dem gleichnamigen Parameter im Song-Modus (siehe Seite 92). Abspielparameter der Pattern Pfad: Entspricht dem gleichnamigen Parameter im Song-Modus (siehe Seite 92).
Andere Pattern-Funktionen ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Pattern Pfad: MIDI-Sendekanal der Spur p ➞ @ (TxCh) Pattern-Modus MIDI-Kanal Im Display für den MIDI-Sendekanal der Spur (Track Transmit Channel) können Sie den MIDI-Kanal der gewählten PatternSpuren festlegen.
Pattern Pfad: Stummschalten der Spur p ➞ % (TrMut) F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 Drücken einer dieser Tasten schaltet die zugehörige Spur stumm oder wieder ein. Im Track-Mute-Display können Sie die Patternspuren über die Funktionstasten ! – * schnell und einfach stummschalten bzw. wieder einschalten. Drücken Sie die entsprechende Taste, um die Spur zu muten oder zu de-muten.
R E F E R E N Z Aufnahme einer Begleitung Der Sequenzer des QS300 besitzt nicht nur sechzehn Spuren für die Aufnahme von Songs, sondern Sie können zusätzlich Begleitungen aufnehmen, die aus Pattern und automatischen Begleitfunktionen entstehen. Die Aufnahme erfolgt auf speziellen Pattern- und Akkordspuren. Mit diesem Prinzip können Sie schnell und einfach instrumentale Begleitungen mit definierten Akkordwechseln erzeugen, die nur zwei Spuren beanspruchen.
Aufnahme einer Begleitung in Echtzeit Bei der Echtzeitaufnahme einer Begleitung wählen Sie die aufzunehmende Spur (erst Pattern, dann Akkorde), und geben dann die Pattern-/Akkordwechsel live ein. 4. Bedienung: ● Schalten Sie die Pattern-Auswahl ein – indem Sie die Pattern-Nummer markieren und auf einen anderen Wert als 000 (Aus) stellen. ● Wählen Sie die Pattern-Bank (User oder Preset) – indem Sie den Parameter Bank unter der Pattern-Nummer markieren und Usr (User) oder Pre (Preset) einstellen.
Da Sie die Pattern-Aufnahme gewählt haben (mit der Spur »Pat«), springt der Cursor automatisch auf die PatternNummer, wenn Sie die Aufnahme starten. Alles, was Sie dann noch tun müssen, ist, auf die gewünschten Pattern und Sections umzuschalten. Bedenken Sie dabei, daß Änderungen erst am Anfang des nächsten Taktes nach Eingabe des Wechsels wirksam werden. Beachten Sie beim Umschalten von Sections auch, daß die Section Intro automatisch auf Main A, Fill AB auf Main B, und Fill BA auf Main A umschaltet. 9.
Schrittweise Aufnahme einer Begleitung Bei der schrittweisen Aufnahme von Begleitungen gibt es zwei verschiedene Displays für die Aufnahme, abhängig von der gewählten Spur: »Pattern« oder »Chord«. In jeder Darstellung können Sie einzelne Pattern- oder Akkordwechsel an genau definierten Punkten einfügen. Benutzung der Step-Aufnahme einer Begleitung: ....................... 1. Rufen Sie den Song-Modus auf und wählen Sie einen Song.
■ Pattern-Eingabe Takt wählen. Benutzen Sie die Tasten k/ l oder die Cursortasten ,/., um sich durch die Takte zu bewegen. Pattern wählen. Markieren Sie die Bank oder die Nummer, und ändern Sie den Wert. F1 F2 F3 Geben Sie eine SongEndmarke ein, wenn erforderlich. Bewegen Sie den Cursor auf die Song-Endmarke und drücken die Taste I, um das Event einzufügen. Mit D kann das Event gelöscht werden. Section wählen. Markieren Sie die Section und ändern Sie sie.
■ Akkordeingabe Wählen Sie einen Akkordblock und geben einen Akkord ein Benutzen Sie die bezeichneten Tasten des Ziffernblocks, um Akkordtyp und Grundton einzugeben (siehe Seite 108). Sie können auch eine Baßnote und einen Akkord für die Baßphrase angeben (s. u.). Bei der Step-Aufnahme muß nach Angabe eines Akkords nicht E gedrückt werden. Takt wählen. 2. Halten Sie ( gedrückt und spielen die gewünschte Baßnote in der untersten Oktave auf der Tastatur (C1 B1).
R E F E R E N Z Phrase-Modus Im Phrase-Modus können Sie durch Kombination von »Phrasen« Begleitungen erzeugen. Eine Phrase ist praktisch eine »Spur« eines Pattern – z. B. eine Schlagzeug-Phrase, eine Baß-Phrase, eine Keyboard-Phrase usw. – die jeweils von nur einer Voice gespielt wird. Der QS300 besitzt 3093 Preset-Phrasen und 100 User-Speicherplätze für Ihre eigenen Phrasen. Im Phrase-Modus können Sie sich die PresetPhrasen anhören, und eigene User-Phrasen erzeugen.
Phrasen auswählen und abspielen Obwohl Sie den Phrase-Modus normalerweise zur Erstellung neuer Phrasen benutzen werden (siehe weiter unten), können Sie sich auch einfach die Preset-Phrasen (oder Ihre selbst erzeugten Phrasen) im Phrase-Modus anhören. Kategorie, Schlag und Typ sind im Parameter selbst abgekürzt, werden im Display genau unter dem Parameter jedoch voll angezeigt. Kategorie Phrasen im Phrase-Modus wählen und abspielen: ...................... 1. Schalten Sie mit P in den Phrase-Modus.
Kombinieren von Phrasen (im Pattern-Modus) Im Pattern-Modus können Sie Phrasen zu Pattern zusammenstellen, die wiederum für die Aufnahme der automatischen SongBegleitung benutzt werden können. 1. 5. Ändern Sie Tempo und Taktmaß, wenn gewünscht. 6. Rufen Sie mit # (Patch) das Patch-Display auf. Im Patch-Display können Sie schließlich die Phrasen zu Pattern kombinieren. 7. Geben Sie die Nummern der gewünschten Phrasen ein.
Im hier gezeigten Beispiel werden sechs Phrasen in vier Spuren verwendet: • Spur 1 – Ein Schlagzeug-Phrase (DR08M007) läuft für vier Takte. • Spur 2 – Eine Baß-Phrase (BA08M006) läuft für drei Takte. • Spur 3 – Drei verschiedene Percussion-Phrasen (PC08M005, PC08M015 und PC16M005) füllen die vier Takte aus. • Spur 4 – Eine Gitarrenakkord-Phrase (GC08M008) spielt drei Takte lang. 8. Drücken Sie R, um sich die Phrasen anzuhören. Mit R läuft das bearbeitete Pattern ab.
Aufnahme eigener Phrasen Im Phrase-Modus können Sie schnell und einfach Ihre eigenen Phrasen für die Begleitung erzeugen. Zusätzlich zu den PresetPhrasen besitzt der QS300 100 Speicherplätze für User-Phrasen (US-001 bis US-100), die für die Speicherung Ihrer eigenen Phrasen vorgesehen sind. Die Phrasen, die Sie aufnehmen, können dann der Erstellung von Pattern dienen, die wiederum mit den automatischen Begleitfunktionen benutzt werden können.
4. Stellen Sie Länge, Tempo und Taktmaß der Phrase ein. Das Taktmaß und die Länge der Phrase können nicht mehr geändert werden, wenn die Phrase Daten enthält. 8. 5. Wählen Sie eine Voice. Wählen Sie eine Voice-Bank und eine Voice-Nummer. 6. Wählen Sie den Grundakkord. Mit den beschrifteten Tasten auf der Tastatur können Sie den Akkordtyp und den Grundton angeben (siehe Seite 108). Auch die Baßnote und der Akkordtyp der Bass-Phrase können angegeben werden (Seite 124).
■ Parameter Retrigger und Type Diese beiden Parameter werden als Teil der Phrase mit »aufgenommen«. Sie bestimmen, wie die Phrase bei der automatischen Begleitung auf Akkordwechsel reagiert. Retrigger Type ● Retrigger (Rtg) Einstellungen: On, Off Wenn dieser ausgeschaltet ist (Off), werden Noten, die bei einem Akkordwechsel noch klingen, sofort ausgeschaltet. Bei On werden Noten, die bei einem Akkordwechsel noch klingen, (nach dem neuen Akkord reharmonisiert) für ihre angegebene Länge gespielt.
Aufnahme von Phrasen im Step-Modus Mit dem Aufnahmemodus »Step Recording« können Sie die Daten Note für Note eingeben, mit präziser Kontrolle des Timings, der Länge und der Lautstärke jeder Note. Sie können mit StepRecording ganze Phrasen aufnehmen, oder existierende Phrasen verfeinern und zusätzliche Daten einspielen. Benutzung des Step-Aufnahmemodus’: ........................................ 1. Wählen Sie eine User-Phrase.
8. Stellen Sie die Notenparameter ein: Notenwert, Velocity und Notenlänge (Gate Time). Markieren Sie den gewünschten Parameter und ändern Sie den Wert. Bei Notenwert und Velocity können Sie die Werte schnell und einfach über die Zifferntasten eingeben. Die Notenwerte und Dynamik-Symbole sind direkt über den Tasten aufgedruckt: Notenwert Velocity (Anschlagstärke) 3 3 3 7 8 INTRO ENDING 4 5 MAIN A MAIN B 1 2 FILL AA FILL BB 0 — FILL AB FILL BA 9 6 9.
■ Die Noten- & Tastaturdarstellung Die Notendarstellung zeigt bis zu vier 1/4-Schläge mit Notendaten (einen 4/4-Takt). Wenn das gewählte Taktmaß mehr als vier Viertel pro Takt enthält, »rollt« das Display weiter zu den übrigen Noten. Aktuelle Position Cursor-Positionierung in der Notendarstellung Notenzeiger vorwärts oder rückwärts auf der Notenlinie bewegen: ..................................................................................... 1. Markieren Sie den Notenzeiger.
R E F E R E N Z Diskettenfunktionen Das eingebaute Diskettenlaufwerk des QS300 vereinfacht die Speicherung und Archivierung größerer Datenmengen. Es erleichtert auch die Organisation der Daten, wodurch Sie ein gut geordnetes persönliches Diskettenarchiv aufbauen können. WICHTIG! • Der QS300 verwendet 3.5-Zoll-Disketten der Typen 2DD (Doppelte Dichte) oder 2HD (Hohe Dichte). Formatiert bietet eine Diskette etwa 713 Kilobytes Datenkapazität.
Direkte Lade- und Speichervorgänge ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Das Laden und Speichern von Songs kann direkt aus den Betriebsarten Song, Pattern oder Phrase heraus geschehen, ohne in den Disk-Modus schalten zu müssen. Die Funktionen Laden (Load) und Speichern (Save) stehen im Haupt-Display jedes Modus’ zur Verfügung, und werden entsprechend mit & und * aufgerufen.
in den Modi Song, Pattern und Phrase ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ Disk Speichervorgang Pfad: s / p / P ➞ * (Save) Anzahl der Dateien auf der Diskette Quelldaten Gewünschte Daten speichern: ........................................................ 1. Rufen Sie den entsprechenden Modus auf – Song, Pattern oder Phrase – indem Sie die zugehörige MODE-Taste drücken. Rufen Sie mit * die Save-Funktion auf. 3. Wählen Sie die zu speichernden Daten aus.
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R E F E R E N Z Song-Jobs Der Song-Modus enthält 24 verschiedene »Jobs« (oder Vorgänge), die eine Vielzahl wichtiger und nützlicher Funktionen ausführen. ACHTUNG: Beachten Sie, daß die Song-Jobs die Song-Daten im Gegensatz zu den Abspielparametern (Beschreibung Seite 89) bleibend verändern. Der Abspielparameter »Quantize« ändert die Quantisierung nur für die Wiedergabe und beeinflußt nicht die Daten selbst, wobei der Song-Job »Quantize« die aktuellen Daten bleibend verändert. Song-Jobs 12: Thin Out .....
(-Taste gedrückt halten und dann die entsprechende Cursortaste drücken (< oder >). Benutzung der Song-Jobs: .............................................................. Rufen Sie mit der Taste s den Song-Modus auf. 1. 2. Rufen Sie mit j das Song-Job-Display auf. 4. Rufen Sie mit EE den gewünschten Job auf. 3. Wählen Sie die gewünschte Job-Number/title. 5. Für die Bedienung der einzelnen Jobs lesen Sie die zugehörige Erklärung in diesem Abschnitt.
01: Quantize Spur Zu quantisierender Bereich: Erster Takt/Schlag – letzter Takt/Schlag. Empfindlichkeit Anschlagstärke Stärke Notenlänge Quantisierungswert Swing-Rate Die Quantisierung verschiebt die Noten der angegebenen Spur auf den (oder in die Nähe des) nächsten Schlag(s). Einstellung Auswirkung Verschiebt zum nächsten 32stel. ● Track Verschiebt zur nächsten 16te-Triole. Bereich: 01 — 16, All Bestimmt die Spur, die quantisiert werden soll.
● Sensitivity ● Gate Time Bereich: -100 — 0 — +100% Bestimmt den Bereich, in dem Noten überhaupt quantisiert werden. Bei 0% erfolgt keine Quantisierung. In der Einstellung 100% oder +100% werden jeweils alle Noten quantisiert. Betrachten Sie die unten abgebildete Graphik, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie dieser Parameter arbeitet. Die fetten Linien in der Graphik repräsentieren den Bereich, in dem Noten quantisiert werden. Bei +50% werden z. B.
02: Modify Velocity Spur Taktbereich Rate (Verhältnis) Velocity-Versatz Dieser Job erhöht oder verringert die Velocity-Werte aller Noten des angegebenen Taktbereichs der Spur. ● Velocity Offset Bereich: -99 — 0 — +99 Bestimmt die Stärke der Velocity der Spur. Negative Einstellungen erzeugen geringere Anschlagswerte, positive Einstellungen erhöhen die Velocity. ● Track Bereich: 01 — 16 Bestimmt die Spur, deren Velocity-Werte verändert werden sollen.
03: Modify Gate Time Spur Taktbereich Rate (Verhältnis) Versatz Dieser Job erhöht oder verringert die Notenlängen (Gate Time) aller Noten des angegebenen Taktbereichs der Spur. ● Offset Bereich: -99 — 0 — +99 Hiermit können die Notenlängen um feste Beträge verkürzt oder verlängert werden. Negative Einstellungen verkürzen alle Notenlängen, positive Einstellungen erhöhen alle Notenlängen. ● Track Bereich: 01 — 16 Bestimmt die Spur, deren Notenlängen verändert werden sollen.
04: Crescendo Spur Taktbereich Crescendo-Bereich Dieser Job erzeugt ein allmähliches Crescendo (Zunahme der Anschlagstärke) oder Decrescendo (Abnahme der Anschlagstärke) des angegebenen Taktbereichs der Spur. ● Track Bereich: 01 — 16 Bestimmt die Spur, die ein Crescendo oder Decrescendo erhalten soll. ● Crescendo Range Bereich: -99 — +99 Bestimmt den Velocity-Bereich, über den das De-/Crescendo durchgeführt wird. Die Einstellung +24 bewirkt z. B.
05: Transpose Spur Taktbereich Transposition Dieser Job transponiert alle Noten des gewünschten Abschnitts um die angegebene Anzahl von Halbtönen nach oben oder unten. ● Track Bereich: 01 — 16, Chd (Akkordspur) Bestimmt die Spur, die transponiert werden soll: Sequenzerspuren 1 - 16, oder die Akkord-Begleitspur (Chd). ● Measure Range Der Taktbereich wird mit vier verschiedenen Werten angegeben (siehe unten). Diese legen fest, welcher Datenbereich bearbeitet werden soll.
06: Shift Note Spur Quellnote Taktbereich Zielnote Dieser Job ändert die Tonhöhe einzelner Noten im gewünschten Taktbereich der angegebenen Spur. ● Track Bereich: 01 — 16 Bestimmt die Spur, bei der einzelne Noten verschoben werden sollen. ● Measure Range Der Taktbereich wird mit vier verschiedenen Werten angegeben (siehe unten). Diese legen fest, welcher Datenbereich bearbeitet werden soll.
07: Shift Clock Spur Taktbereich Clock Dieser Job verschiebt alle Noten und andere Ereignisse (Events) des angegebenen Taktbereichs der Spur um die angegebene Anzahl von Clock-Impulsen vor oder zurück (96 Clocks = 1/4-Note). ● Track Bereich: 01 — 16, Tmp (Tempospur) Bestimmt die Spur, deren Events verschoben werden sollen: Sequenzerspuren 1 - 16, oder die Tempospur (Tmp). Der Taktbereich wird mit vier verschiedenen Werten angegeben (siehe unten).
08: Chord Sort Spur Taktbereich Art (Type) Dieser Job sortiert alle Noten eines Taktbereichs, die auf den gleich Schlag fallen (also Akkorde) so, daß die Noten in auf- oder absteigender Reihenfolge geordnet sind. ● Track Bereich: 01 — 16 Bestimmt die Spur, deren Akkorde sortiert werden sollen. ● Measure Range Der Taktbereich wird mit vier verschiedenen Werten angegeben (siehe unten). Diese legen fest, welcher Datenbereich bearbeitet werden soll.
09: Copy Event Quellbereich Quell-Song und -Spur Ziel-Song und -Spur Zielposition Dieser Job kopiert alle Daten eines Taktbereichs einer Spur eines Songs auf den gewünschten Takt einer Spur eines anderen (oder des gleichen) Songs. Benutzen Sie diese Funktion mit großer Sorgfalt, da die Daten vom angegebenen Zieltakt an durch die neuen Daten ersetzt und somit gelöscht werden.
10: Erase Event Spur Taktbereich Dieser Job löscht alle Noten und andere Events eines oder mehrerer Takte einer Spur. Erase Event erzeugt Leertakte in der Spur, alle nachfolgenden Takte bleiben »intakt«; werden also nicht verschoben. ● Track Bereich: 01 — 16 Bestimmt die Spur, aus der Events gelöscht werden sollen. ● Measure Range Der Taktbereich wird mit vier verschiedenen Werten angegeben (siehe unten). Diese legen fest, welcher Datenbereich bearbeitet werden soll.
11: Extract Event Taktbereich Quellspur Eventtyp und Wert Zielspur Dieser Job entfernt (oder extrahiert) einen bestimmten Event-Typ – Note, Programmwechsel, Pitch-Bend, Control-Event, Channel Aftertouch, Polyphonic Aftertouch oder System Exclusive – aus dem angegebenen Taktbereich einer Spur. Die extrahierten Daten können auf den gleichen Taktbereich einer anderen Spur kopiert werden. ● Event-Typ (Type) und Wert (Value) Bestimmt den zu extrahierenden Eventtyp und (wenn sinnvoll) dessen Wert.
12: Thin Out Spur Taktbereich Eventtyp und Wert Dieser Job »dünnt« die Daten einer Spur aus, indem jedes zweite aufgenommene Event des angegebenen Typs gelöscht wird. Dies ist besonders zur Verringerung der hohen Datenmengen bei PitchBends, Aftertouch und anderen Controllerdaten sinnvoll, um wertvollen Speicherplatz freizugeben. ● Eventtyp (Type) und Wert (Value) Bestimmt den Eventtyp und ggf. den Wert, der ausgedünnt werden soll. P.BEND ● Track CTRL Bereich: 01 — 16, Tempo (Tmp) Pitch-Bend-Events.
13: Create Measure Einfügeposition der/des Takte(s) Taktmaß Anzahl der Takte Dieser Job erzeugt eine Anzahl von Leertakten mit dem gewünschten Taktmaß in allen Spuren. Die erzeugten Takte werden an einem bestimmten Takt eingefügt, und alle nachfolgenden Takte werden nach hinten verschoben, um Platz zu schaffen. ● Location Bestimmt den Takt, an dem die neu erzeugten Takte eingefügt werden. ● Time Signature Einstellungen: 1/16 — 16/16; 1/8 — 16/8; 1/4 — 8/4 Bestimmt das Taktmaß der zu erzeugenden Takte.
14: Delete Measure Taktbereich Dieser Job löscht den angegebenen Taktbereich in allen Spuren eines Songs. ● Measure Range Der Taktbereich wird mit zwei verschiedenen Werten angegeben (siehe unten). Diese legen fest, welcher Taktbereich gelöscht werden soll. Erster Takt Letzter Takt Song-Jobs Drücken Sie E, um den Delete-Measure-Job auszuführen. Die Nachricht »Completed«erscheint, wenn der Job beendet ist. TIP: »Delete Measure« eignet sich dazu, einen Abschnitt in einem Song vollständig zu löschen.
15: Copy Track Source Song/Track Destination Song/Track Dieser Job kopiert alle Daten einer Spur eines Songs auf eine andere Spur eines angegebenen Songs. Hiermit können Sie (einfacher als mit dem Job »Copy Event«) eine oder mehrere komplette Spuren kopieren. ● Source Song/Track Einstellungen: Song: 01 — 10 Track: 01 — 16, Pattern (Pat), Chord (Chd), Tempo (Tmp), All Bestimmt denSong und die Spur (bzw. Spuren), deren Daten kopiert werden sollen.
16: Mix Track Quell-Song (erster Song) und Spur Ziel-Song (zweiter Song) und Spur Dieser Job mischt die Daten zweier Spuren und legt das Ergebnis in der zweiten Spur ab. Benutzen Sie diesen Job mit Sorgfalt, da er die Daten der Zielspur (Destination) bleibend verändert. ● Source (First) Song/Track Einstellungen: Song: 01 — 10 Track: 01 — 16 TIP: In vielen Situationen möchten Sie vielleicht Overdubs machen, also einer Spur neues Material hinzufügen, ohne die bereits aufgenommenen Daten zu löschen.
17: Clear Track Track Dieser Job löscht die angegebene Spur aus dem aktuellen Song (einschließlich aller Abspielparameter). die Akkordspur, Tmp für die Tempospur und All für alle Spuren des gewählten Songs. ● Track Drücken Sie E, um den Clear-Track-Job auszuführen. Die Nachricht »Completed«erscheint, wenn der Job beendet ist. Einstellungen: Track: 01 — 16, Pattern (Pat), Chord (Chd), Tempo (Tmp), All Bestimmt die Spur (oder Spuren), die gelöscht werden sollen.
19: Init (Initialize) Play Effect Spur Dieser Job setzt alle Einstellungen der Abspielparameter einer Spur auf deren ursprüngliche (oder Initial-) Werte. Drücken Sie E, um den Init-Play-Effect-Job auszuführen. Die Nachricht »Completed«erscheint, wenn der Job beendet ist. ● Track Bereich: 01 — 16, All Bestimmt die Spur (oder Spuren), deren Einstellungen initialisiert werden sollen. Die Einstellung All selektiert alle Spuren des gewählten Songs für die Initialisierung.
21: Copy Song Quell-Song Ziel-Song Dieser Job kopiert alle Daten aller Spuren eines Songs auf einen anderen Song (einschließlich Songname, Abspielparameter und aller Voice- und Ausgangszuordnungen). ● Destination Song ● Source Song Drücken Sie E, um den Copy-Song-Job auszuführen. Die Nachricht »Completed«erscheint, wenn der Job beendet ist. Bereich: 01 — 10 Bereich: 01 — 10 Bestimmt den Song, auf den die Daten kopiert werden sollen. Bestimmt den Song, dessen Daten kopiert werden sollen.
23: Song Name Song-Nummer F1 F2 F3 F4 Song-Name F5 F6 F7 Drücken Sie &, um an der Markierung ein Leerzeichen einzugeben. F8 Drücken Sie *, um das markierte Zeichen zu löschen. Mit diesem Job können Sie dem aktuellen Song einen Namen mit bis zu acht Zeichen geben. Nach der Aufnahme eines Songs sollten Sie diese Funktion immer benutzen, bevor Sie mit »Save« (Seite 137) den Song speichern. Bedienung .......................................................................................... 1.
162 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
R E F E R E N Z Pattern-Jobs Der Pattern-Modus enthält 7 verschiedene »Jobs« (oder Vorgänge), die eine Vielzahl wichtiger und nützlicher Funktionen ausführen. ACHTUNG: Beachten Sie, daß die Pattern-Jobs die Daten der gewählten Pattern bleibend verändern. Pattern-Jobs 00: Undo/Redo ............................. 164 01: Copy Pattern .......................... 165 02: Append Pattern ...................... 166 03: Split Pattern ........................... 167 04: Init (Initialize) Play Effect .......
Benutzung der Song-Jobs: .............................................................. Rufen Sie mit der Taste p den Pattern-Modus auf. 1. 2. Rufen Sie mit j das Pattern-Job-Display auf. 3. Wählen Sie den gewünschten Job bzw. dessen Nummer. Geben Sie die Job-Nummer direkt mit den Zifferntasten ein, oder wählen Sie den Job, indem Sie den Cursor (die Markierung) ganz normal bewegen. 4. Rufen Sie mit E den gewünschten Job auf. 5.
01: Copy Pattern Parameter des QuellPattern • Style • Section • Track Parameter des ZielPattern: • Style • Section • Track Dieser Job kopiert alle Daten eine Spur einer Section eines Styles auf eine andere Spur einer Section eines Styles. Die Daten in der Zielspur werden durch die Daten der Quellspur überschrieben und sind somit gelöscht. ● Source Style Bereich: User bank (Usr): 001 — 100 Preset bank (Pre): 001 — 100 Dies bestimmt den Style, dessen Daten kopiert werden sollen.
02: Append Pattern Parameter des QuellPattern: • Style • Section Parameter des ZielPattern: • Style • Section Dieser Job hängt eine Section eines Styles an das Ende einer anderen Section eines Styles. ● Source Style Bereich: 001 — 100 Dies bestimmt den Style, dessen Daten kopiert werden sollen. ● Source Section Einstellungen: Intro, Main A, Main B, Fill AA, Fill BB, Fill AB, Fill BA, Ending Dies bestimmt die Section des Styles, dessen Daten kopiert werden sollen.
03: Split Pattern Erster Takt des abgetrennten Bereichs Parameter des QuellPattern: • Style • Section Parameter des ZielPattern: • Style • Section Dieser Job teilt eine Section eines Styles in zwei Teile, und verschiebt die zweite Hälfte auf eine andere Section eines Styles. ● Source Style ● Destination Section Einstellungen: Intro, Main A, Main B, Ending Dies bestimmt die Style-Section, auf welche die Quelldaten verschoben werden. Bereich: 001 — 100 Dies bestimmt den Style, der geteilt werden soll.
04: Init (Initialize) Play Effect Entspricht dem gleichnamigen Song-Job (siehe Seite 159). 05: Clear Pattern Dieser Job löscht alle Daten einer Section eines Styles. ● Section Einstellungen: Intro, Main A, Main B, Fill AA, Fill BB, Fill AB, Fill BA, Ending, All ● Style Bereich: 001 — 100 Dies bestimmt den Style, in dem die Section gelöscht werden soll. Dies bestimmt die zu löschende Section. Die Einstellung All wählt alle Sections. Drücken Sie E, um den Clear-Pattern-Job auszuführen.
R E F E R E N Z Phrase-Jobs Der Phrase-Modus enthält 15 verschiedene »Jobs« (oder Vorgänge), die eine Vielzahl wichtiger und nützlicher Funktionen ausführen. ACHTUNG: Beachten Sie, daß die Phrase-Jobs die Daten der gewählten Phrasen bleibend verändern. Phrase-Jobs 00: Undo/Redo ........................... 170 01: Quantize ............................... 171 02: Modify Velocity ..................... 171 03: Modify Gate Time ................. 171 04: Crescendo ............................
Benutzung der Phrase-Jobs: ........................................................... Rufen Sie mit der Taste P den Phrase-Modus auf. 1. 2. Rufen Sie mit j das Phrase-Job-Display auf. 3. Wählen Sie den gewünschten Job bzw. dessen Nummer. Geben Sie die Job-Nummer direkt mit den Zifferntasten ein, oder wählen Sie den Job, indem Sie den Cursor (die Markierung) ganz normal bewegen.
01: Quantize Dieser Job verschiebt die Noten einer User-Phrase auf oder in die Nähe des nächsten angegebenen Schlags. Die Parameter, die Funktion wie auch die Bedienung entsprechen dem gleichnamigen Song-Job; siehe Seite 141. 02: Modify Velocity Dieser Job erhöht oder verringert die Velocity-Werte aller Noten einer User-Phrase. Die Parameter, die Funktion wie auch die Bedienung entsprechen dem gleichnamigen Song-Job; siehe Seite 143.
04: Crescendo Dieser Job erzeugt ein allmähliches Crescendo (Zunahme der Velocity) oder Decrescendo (Abnahme der Velocity) innerhalb eines Taktbereiches einer User-Phrase. Die Parameter, die Funktion wie auch die Bedienung entsprechen dem gleichnamigen Song-Job; siehe Seite 145. 05: Transpose Dieser Job transponiert alle Noten einer User-Phrase um eine Anzahl von Halbtönen nach oben oder nach unten.
07: Shift Clock Dieser Job verschiebt alle Noten und andere Events eines Taktbereichs einer Spur um die angegebene Anzahl von ClockImpulsen nach vorne oder nach hinten (96 Clock-Impulse = 1 Viertelnote). Die Parameter, die Funktion wie auch die Bedienung entsprechen dem gleichnamigen Song-Job; siehe Seite 148.
09: Append Phrase Dieser Job hängt eine User-Phrase an das Ende einer anderen User-Phrase an. ● Destination Phrase Bereich: 001 — 100 Bestimmt die User-Phrase, an welche die Daten angehängt werden. ● Source Phrase Bereich: 001 — 100 Bestimmt die User-Phrase, deren Daten kopiert werden sollen. Drücken Sie E, um den Append-Phrase-Job auszuführen. Es erscheint kurzzeitig die Nachricht »Completed«, wenn der Job beendet ist.
11: Get Phrase Taktbereich Quell-Song Quellspur Ziel-Phrase Dieser Job kopiert die Daten eines Taktbereichs einer Spur eines Songs auf eine User-Phrase. »Get Phrase« ist die entgegengesetzte Funktion zu »Put Phrase« (Job 12): Aus aufgenommenen Daten eines Songs kann eine Phrase erstellt werden, die mit den Funktionen der automatischen Begleitung benutzt werden kann. ● Source Song Bereich: 01 — 10 Bestimmt den Song, aus dem die Daten kopiert werden sollen.
12: Put Phrase Quell-Phrase Taktbereich Ziel-Song Zielspur Dieser Job kopiert die Daten einer User-Phrase auf einen Taktbereich einer Spur eines Songs. »Put Phrase« ist der entgegengesetzte Job zu »Get Phrase« (Job 11): Sie können eine User-Phrase in einen Song kopieren, so daß die Noten der Phrase wie normal aufgenommene Daten behandelt werden können. ● Source Phrase Bestimmt die User-Phrase, deren Daten kopiert werden sollen. ● Range Range besteht eigentlich aus zwei Einstellungen (s. u.).
13: Clear Phrase Dieser Job löscht alle Daten der angegebenen User-Phrase. Die Parameter, die Funktion wie auch die Bedienung entsprechen dem gleichnamigen Song-Job; siehe Seite 160. 14: Phrase Name Phrase-Jobs Mit diesem Job kann einer User-Phrase ein Name von bis zu acht Zeichen gegeben werden. Die Parameter, die Funktion wie auch die Bedienung entsprechen dem gleichnamigen Song-Job; siehe Seite 161.
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R E F E R E N Z Bearbeitung von Songs und Phrasen Der QS300 besitzt umfassende und flexible Bearbeitungsfunktionen, mit denen der Klang Ihrer Stücke verfeinert, Fehler korrigiert oder unerwünschte Song- oder PhraseDaten gelöscht werden können. Die Edit-Funktionen für Songs und Phrasen besitzen zwei verschiedene Betriebsarten: »Edit Change« und »Edit Insert«.
Edit-Change-Modus Im Edit Change-Modus können Sie die verschiedenen Parameter jeder einzelnen Note bzw. jedes Events ändern. 1. Drücken Sie im Song- oder Phrase-Modus e, um in den entsprechenden Edit-Modus zu schalten. ● Display des Song-Edit-Modus (Edit Change): Taktnummer Song-Anfang (»Top«) Eventzeile Spurnummer/-name Position, Note, Länge und Velocity jeder Note werden in jeweils einer Zeile im Display dargestellt. Dies sind die sog.
• Eingabe einer neuen Tonhöhe: .................................................... Markieren Sie den Parameter Note und spielen Sie die gewünschte Note auf der Tastatur, oder benutzen Sie die Tasten D/I oder das Datenrad. ● Bei Controllern wie Pitch-Bend und Aftertouch: Markieren Sie den Datenparameter und ändern Sie den Wert wie gewünscht. Pitch Bend Datenwert Der Notenbereich ist C-2 bis G8. Graphische Darstellung des Werts • Eingabe einer neuen Notenlänge: ..........................................
Controller-Liste Nr. Anzeige Controllerbezeichnung 000, 002, 003, 008, 009, 012-037 etc.
■ Weitere Funktionen ● ! — Delete Löscht das Event (die Note oder das Controller-Event) an der aktuellen Position. ● @ — Insert (Insrt) Ruft den Edit-Insert-Modus auf, mit dem Events (Noten oder Controller) an der aktuellen Position eingefügt werden können (siehe Edit-Insert-Modus weiter unten). F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 ● # — Change Track (ChngTr) Drücken Sie F3, um eine andere Spur zu bearbeiten. Track Name Spur benennen (nur Song-Modus) Benutzung von Change Track: ................................
Edit-Insert-Modus Im Edit-Insert-Modus können Sie neue Noten und andere Events an beliebigen Positionen des Songs oder der Phrase einfügen. 1. Markieren Sie innerhalb des Edit-Change-Modus’ (s. o.) die Eventzeile, an der die neuen Events eingefügt werden sollen. HINWEIS: Sie können die genaue Position auch noch später in Schritt 3 bestimmen. Normalerweise ist es jedoch einfacher, die Position im Edit-Change-Modus zu finden, und das Event dann dort einzufügen. 2.
Control Change (CC) Key After Touch (KeyAT) Control-Events können benutzt werden, um Modulation, Pedal, Lautstärke, und andere Spielhilfen-Daten entsprechend den Controller-Zuordnungen des MIDI-Standards (beachten Sie die Liste auf Seite 182). Der linke Parameter ist die ControllerNummer (die Art des Controllers), der rechte ist der ControllerWert (der Anteil des Controllers). Der Controller-Wert wird durch einen Balken im Display auch graphisch dargestellt. Der Bereich beider Parameter ist 000 bis 127.
■ Bearbeitung der Tempospur Der Edit-Insert-Modus kann auch für die Tempospur benutzt werden. 1. Drücken Sie vom Edit-Change-Modus-Display aus die Taste # (ChngTr) und wählen Sie die Tempospur. 4. Markieren Sie den Parameter Tempo und ändern Sie den Wert. Tempo (Tmp) ist hier der einzige Parameter; der Wertebereich ist 25,0 bis 300,0. Um das neue Tempo-Event einzufügen, fahren Sie mit Schritt 6 der folgenden Anweisungen fort. 2.
R E F E R E N Z Utility-Modus Der Utility-Modus enthält eine Reihe von Funktionen, die für den allgemeinen Betrieb des Gerätes wichtig sind. Diese betreffen den Umgang mit MIDI-Daten, den Anschluß externer Geräte, globale Einstellungen des Sequenzers, die Betriebsart des ABC-Systems und mehr. Utility-Modus Synthesizer Setup ........................ 188 MIDI Setup ................................... 190 MIDI Input Filter ........................... 191 Sequencer Setup .........................
Benutzung des Utility-Modus’: ...................................................... Schalten Sie mit u in den UTILITY-Modus. 1. 2. Drücken Sie die entsprechende Funktionstaste (! - ^) für Aufruf der gewünschten Funktionen. Lesen Sie dann vor der Ausführung den Abschnitt, in dem die gewählte Funktion im einzelnen beschrieben wird. Zum Verlassen des Utility-Modus’ drücken Sie die )-Taste oder eine der anderen MODE-Tasten.
● Foot Volume Control Einstellungen: volume (MIDI-Volume, Controller #7), expres (MIDI-Expression, Controller #11) Bestimmt die MIDI-Controller-Zuordnung des an der Buchse FOOT VOLUME angeschlossenen Fußpedals. In der Einstellung volume werden Bewegungen des Fußpedals als Controller Nr. 7 (Volume) interpretiert; bei expres als Controller Nr. 11 (Expression). ● System Mode Einstellungen: norm (normal), TG-B (TG300B) Bestimmt die Betriebsart der Tonerzeugung des QS300.
Display Pfad: »MIDI Setup« u ➞ @ (MIDI) Lokale Steuerung Gerätenummer Im Display »MIDI Setup« können Sie: • Local Control ein- und ausschalten • die Gerätenummer (Device Number) einstellen • MIDI-Sende-/Empfangskanäle im Voice-Modus wählen ● Local Control Einstellungen: off, on Bestimmt, ob die Tastatur mit der internen Tonerzeugung des QS300 »verbunden« ist oder nicht. In der Einstellung on (Normalzustand) werden die Voices über die Tastatur des QS300 angesprochen, d. h. gespielt.
Display »MIDI Input Filter« Pfad:u ➞ # (MIDIFlt) Das Display »MIDI Input Filter« besitzt nur eine Funktion: einen MIDI-Filter. Mit dem MIDI-Filter können Sie einstellen, ob der Tongenerator und der Sequenzer des QS300 auf bestimmte MIDIDaten reagieren sollen oder nicht. Dies kann besonders bei der Aufnahme sinnvoll sein, da Sie unerwünschte Datentypen ausfiltern und somit den Speicherbedarf verringern können.
Display Pfad: »Sequencer Setup« u ➞ $ (Seq) Click- (Metronom-) Parameter: • Beat (Schlag) • Mode (Modus) • Volume (Lautst.) Transposition Im Display »Sequencer Setup« können Sie globale Einstellungen für den eingebauten Sequenzer vornehmen.
Display Pfad: »Fingered Chord Zone« u ➞ % (FngZon) Bereichsparameter: Fingered-Chord-Schalter • Tiefste Taste Fingered-Chord-Schalter • Höchste Taste In diesem Display können Sie das automatische Begleitsystem ABC (Auto Bass Chord) ein- oder ausschalten, und den Bereich bzw. die Tastaturzone einstellen in dem ABC-Akkorde erkannt werden. ● Bereichsparameter: ● Fingered Chord Switch Mit diesen beiden Parametern wird die Tastaturzone festgelegt, in der ABC-Akkorde erkannt werden.
Display Pfad: »Others Setup« u ➞ ^ (Others) LCD-Kontrast F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 Drücken Sie * um die Anzei- ge der Begrüßungsnachricht (Greeting Message) aufzurufen. Nach Eingabe der neuen Nachricht drücken Sie ), um das Display »Greeting Message« zu verlassen. Im Display »Others Setup« können Sie: • Eine eigene Begrüßungsnachricht eingeben, • Den Kontrast des LC-Displays einstellen. & — Insert Fügt ein Leerzeichen an der markierten Position ein.
R E F E R E N Z Disk-Modus Neben Speicher- und Ladevorgängen ermöglicht der DiskModus ebenso das Formatieren neuer Disketten wie auch das Löschen und Umbenennen von Dateien. Disk-Modus Speichern ........................... 197 Laden ................................. 198 Löschen .............................. 200 Umbenennen ...................... 201 Formatieren ........................
Benutzung des Disk-Modus: ........................................................... 1. Rufen Sie mit DISK den d-Modus auf.. Song SMF Bereich: 01 — 10 File Extension: .MID Dieser Typ enthält einen einzelnen Song im Standard-MIDI-File-Format. Das Standard-MIDIFile-Format ist unter Musikprogrammen, Sequenzern und Synthesizern mit eingebautem Sequenzer sehr verbreitet. Dadurch wird eine Kompatibilität mit diesen Geräten erreicht.
Disk Speichern Pfad: d ➞ ! (Save) Mit der Speicherfunktion können Sie Dateien für zukünftiges Laden auf Disketten ablegen. Wählen Sie (mit einer der Eingabemethoden) im oben dargestellten Display den gewünschten Datentyp und drücken E. 4. Drücken Sie E. Wenn die Zielposition unter dem gleichen Namen bereits Daten enthält, erscheint die Abfrage “Overwrite” im Display. WICHTIG: Die Schreibschutzlasche muß zum Speichern geschlossen sein.
Disk Laden Pfad: d ➞ @ (Load) Mit der Ladefunktion können Sie Dateien auf Disketten finden und in den QS300 laden, so daß Sie diese spielen bzw. benutzen können. Wählen Sie im obigen Display (mit einer der Eingabemethoden) den gewünschten Datentyp und drücken E. Der Datentyp Voice (Nr. 7) besitzt einen anderen Ladevorgang als die anderen Datentypen, deren Bedienung im folgenden beschrieben wird. Lesen Sie dazu Laden einer Voice weiter unten für Einzelheiten.
Wenn Sie eine Voice von Diskette laden möchten: ...................... 1. Wählen Sie Voice als Datentyp im Load-Display, und drücken Sie E. Anzahl der Dateien (auf der Diskette) Größe der gewählten Datei (in Kilobytes) 4. Wählen Sie das Ziel der Voice im User-Speicher. 5. Drücken Sie E, um das Laden der Voice auf dem angegebenen User-Speicherplatz auszulösen. Bestätigen Sie die Abfrage “Are you sure?” (Sind Sie sicher?) mit I, oder drücken Sie D für Abbruch. Quelldaten 2.
Disk Löschen Pfad: d ➞ # (Delete) Der Löschvorgang löscht die angegebene Datei für immer von der eingelegten Diskette. Wählen Sie (mit einer der Eingabemethoden) im oben dargestellten Display den gewünschten Datentyp und drücken E. WICHTIG: Die Schreibschutzlasche muß zum Löschen geschlossen sein. Es erscheint sonst beim Löschversuch die Nachricht “Write Protected!”. Anzahl der Dateien (auf der Diskette) Drücken Sie I, um die Datei zu löschen, oder D für Abbruch.
Disk Umbenennen Pfad: d ➞ $ (Rename) Mit der Funktion »Rename« können Sie sehr einfach den Namen einer Datei direkt auf der Diskette ändern. Wählen Sie (mit einer der Eingabemethoden) im oben dargestellten Display den gewünschten Datentyp und drücken E. WICHTIG: Die Schreibschutzlasche muß zum Umbenennen geschlossen sein. Es erscheint sonst beim Rename-Versuch die Nachricht “Write Protected!”.
Disk Formatieren Pfad: d ➞ % (Format) Dieser Vorgang formatiert neue (leere) 2DD- oder 2HD-3,5-ZollDisketten für den Gebrauch mit dem QS300. (2DD-Disketten werden auf MS-DOS, 720 kBytes formatiert; 2HD-Disketten auf MS-DOS 1.44 MBytes.) Sie können auch Disketten anderer Formate für den Gebrauch mit dem QS300 umformatieren. Formatieren ist auch eine praktische Art und Weise, alle Daten einer Diskette zu löschen, wenn diese nicht mehr benötigt werden. Zum Formatieren einer Diskette: .....................
Q S 3 0 0 ANHANG Problemlösungen ................................. 204 Warnungen und Fehlermeldungen .... 206 Technische Daten ................................ 208 Index ......................................................
Problemlösungen Die folgende Tabelle bietet Lösungsvorschläge für einige allgemeine Probleme und Seitennummern. Da der QS300 ein komplexes Instrument mit vielen Funktionen ist, sind die meisten Probleme nur Ergebnis ungünstiger Einstellungen. Bevor Sie sich um professionelle Hilfe bemühen, lesen Sie hier und finden Sie heraus, ob Sie das Problem evtl. selbst lösen können. Problem Mögliche Ursachen Kein Strom. Ist das Netzkabel ganz eingesteckt? Kein Ton.
Problemlösungen Problem Possible Cause Einige Noten auf der Tastatur erklingen nicht. Wenn die Parameter Fingered Chord Switch und Fng im Song- oder Pattern-Display beide eingeschaltet sind, erklingen die Töne des Tastaturbereiches der «Fingered Chord Zone» nicht normal, sondern bestimmen die Begleitakkorde (siehe Seite 36). Das Taktmaß kann nicht eingestellt werden. Enthält der Song oder die Phrase bereits Daten? Die Tonhöhe der Voice oder der Voices kann nicht eingestellt werden.
Warnungen und Fehlermeldungen Die folgenden Meldungen können während des Betriebs erscheinen, um Probleme oder Fehlbedienung anzuzeigen. Befolgen Sie die untenstehenden Anweisungen, um die jeweiligen Probleme zu lösen. Warnungen und Informationen Battery Low Die Pufferbatterie für den Speicher ist schwach; der Speicherinhalt kann nicht mehr erhalten werden. Lassen Sie die Batterie von autorisiertem Yamaha-Fachpersonal bzw. einem Fachhändler in Ihrer Nähe ersetzen.
Warnungen und Fehlermeldungen ● Diskettenlaufwerk No Disk Es befindet sich keine Diskette im Laufwerk. Legen Sie eine Diskette ein und wiederholen Sie den Vorgang. Illegal Format Disk Die eingelegte Diskette besitzt nicht das richtige Format. Legen Sie eine Diskette des richtigen Formats ein, oder formatieren Sie die Diskette (Seite 202). Bad Disk Die Diskette ist beschädigt oder verschmutzt und kann nicht gelesen werden.
Technische Daten Tonerzeugung Art Maximale Polyphonie Systembetriebsart Multitimbralität Voices AWM2 (Advanced Wave Memory 2) 32 Noten Normal (XG), TG-B (TG300B) Song-Modus: 24 (16 Sequenzerspuren + 8 Patternspuren) Pattern-Modus: 8 XG: 480 plus 11 Schlagzeug-Sets TG300B: 579 plus 10 Schlagzeug-Sets Presets: 128 User: 128, plus 1 Schlagzeug-Set Sequenzer Spuren Datenkapazität Preset-Phrasen Aufnahmemodi Preset-Akkorde Auflösung Edit -Modi Jobs Song-Kette Sequenzer-Dateiformat Song-Modus: 19 (Spuren 1
Specifications / Index Index k/l-Tasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 A Abspielparameter, Pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113-116 Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89-93 Accompaniment: siehe Begleitung Akkord, Baßnote (Pattern) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 (Song) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Akkord, Fingered Zone . . . . . . . . . . . . . . .
H N Hall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23, 79 Hüllkurve: siehe auch EG Name, Datei umbenennen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 Name, Voice benennen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30, 63 Normalize Effect (Song-Job) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Noten-/Tastaturdarstellung (Step-Recording) . . . . . . . . . .
Index S Save: siehe Speichern Schablone: siehe Template Schlagzeug-Set . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Schleifenwiedergabe: siehe Loop Schrittweise Aufnahme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97, 101, 122 Schrittweise Aufnahme einer Begleitung . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Schrittweise Aufnahme, Funktionstasten . . . . . . . . . . . . . 103, 134 Sections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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