User Manual

Memoria de escenas
Manual de referencia
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NOTA
Cuando se presiona de nuevo en la misma ubicación, podrá cambiar el orden de clasificación
(ascendente o descendente).
5. Para editar el título o comentario de una escena, presione el campo TITLE o el
campo COMMENT de la escena para abrir la ventana emergente SCENE STORE
o SCENE COMMENT EDIT.
NOTA
No puede editar el título o comentario de una escena de sólo lectura o protegida contra
la escritura.
6. Para habilitar/deshabilitar el ajuste de protección, presione el símbolo
correspondiente.
Las escenas protegidas contra la escritura se indican con un símbolo Protect. Estas escenas no
se pueden sobrescribir.
NOTA
El símbolo R de la escena número 000 no puede desactivarse.
7. Utilice los botones de herramientas para editar la memoria de escenas.
Para obtener detalles, consulte la sección “Edición de memorias de escena” a continuación.
Edición de memorias de escenas
Las escenas almacenadas en la memoria de escena se pueden copiar y pegar a otros números de escena
o borrarse.
1. Presione el campo SCENE del área de acceso a las funciones.
Se abre la ventana SCENE LIST en la que puede realizar diversas operaciones relacionadas con la
memo
ria de escena. Las memorias de escena se pueden editar con los botones situados en la parte
superior de la ventana SCENE LIST.
La función de cada botón se describe a continuación.
1 Botón COPY (Copiar)
Presione este botón para copiar la escena en la memoria búfer.
2 Botón PASTE (Pegar)
Presione este botón para sobrescribir la escena seleccionada en la escena en la memoria búfer.
3 Botón CLEAR (Borrar)
Presione este botón para borrar la escena seleccionada.
4 Botón CUT (Cortar)
Presione este botón para eliminar la escena seleccionada y copiarla en la memoria búfer.
5 Botón INSERT (Insertar)
Presione este botón para insertar la escena copiada en la memoria búfer en el número de escena
seleccionado. Los números de las escenas siguientes se reducirán en una unidad.
6 Botón UNDO (Deshacer)
Cancela la operación de pegar, borrar, cortar o insertar memoria de escena más reciente
y restablece el estado anterior.
2. Realice la operación de edición deseada.
Para obtener más información relativa a este procedimiento, consulte las siguientes explicaciones.
Copiado y pegado de escenas
Puede copiar una escena en la memoria búfer y después pegarla en otro número de escena diferente.
NOTA
La función Global Paste (pegado general) permite copiar cualquier canal o configuración
de parámetros para la escena actual y pegar los datos a continuación
en una escena o varias
que haya en memoria (consulte la página 85).
1. Presione el campo SCENE del área de acceso a las funciones.
Se abre la ventana SCENE LIST.
2. Gire cualquiera de los mandos multifunción para seleccionar el número de escena
de fuente de la copia y presione el botón COPY.
Un cuadro de diálogo le pedirá que confirme la operación de copia.
3. Para realizar la copia, presione el botón OK.
La escena seleccionada en el paso 2 se guardará en la memoria búfer.
NOTA
Tenga en cuenta que si copia o corta otra escena antes de pegarla, la escena que acaba
de copiar o cortar sobrescribirá la escena en la memoria búfer.
No puede seleccionar varias escenas como fuente de la copia.
4. Gire cualquiera de los mandos multifunción para seleccionar el número de escena
de destino de pegado y presione el botón PASTE.
Un cuadro de diálogo le pedirá que confirme la operación de pegado.
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