User Manual

Memória de cena
- Manual de Referência
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4 TIME STAMP
Classifica a lista na ordem da data de criação.
OBSERVAÇÃO
Ao pressionar o mesmo local novamente, você pode alterar a ordem de classificação
(crescente ou decrescente).
5. Se você quiser editar o título ou o comentário da cena, pressione o campo
TITLE ou COMMENT da cena para acessar a janela pop-up SCENE TITLE EDIT
ou SCENE COMMENT EDIT.
OBSERVAÇÃO
Você não pode editar o título nem o comentário de uma cena somente leitura, tão pouco
uma cena protegida contra gravação.
6. Para ativar/desativar a configuração de proteção, pressione o símbolo de proteção.
É exibido um símbolo de proteção para cenas protegidas contra gravação. Essas cenas não podem
ser substituídas.
OBSERVAÇÃO
O símbolo R para a cena número 000 não pode ser desativado.
7. Use os botões de ferramenta para editar a memória de cena.
Para obter detalhes, consulte a seção "Edição da memória de cena" a seguir.
Edição da memória de cena
As cenas armazenadas na memória podem ser copiadas e coladas em outros números de cena ou limpas
(apagadas).
1. Pressione o campo SCENE da área de acesso à função.
A janela SCENE LIST será exibida, na qual você poderá executar várias operações relacionadas
à memória de cena. É possível editar as memórias de cena usando os botões localizados na parte
superior da janela SCENE LIST.
A função de cada botão está descrita a seguir.
1 Botão COPY (copiar)
Pressione esse botão para copiar a cena na memória buffer.
2 Botão PASTE (colar)
Pressione esse botão para substituir a cena selecionada pela cena na memória buffer.
3 Botão CLEAR (limpar)
Pressione esse botão para apagar a cena selecionada.
4 Botão CUT (recortar)
Pressione esse botão para excluir a cena selecionada e copiá-la na memória buffer. Os números
das cenas subsequentes serão reduzidos em um.
5 Botão INSERT (inserir)
Pressione esse botão para inserir a cena copiada na memória buffer no número de cena
selecionado. Os números das cenas subsequentes serão incrementados em um.
6 Botão UNDO (desfazer)
Cancela as operações de colar, limpar, recortar ou inserir mais recentes da memória
de cena e restaura o estado anterior.
2. Execute a operação de edição desejada.
Para obter mais informações sobre o procedimento, consulte as explicações correspondentes
aseguir.
Copiando e colando uma cena
É possível copiar uma cena na memória buffer e, em seguida, colá-la em outro número de cena.
OBSERVAÇÃO
A função Global Paste (colagem global) permite copiar qualquer canal ou configurações
de parâmetros da cena atual e, em seguida, colar os dados em qualquer cena ou em várias
cenas na memória (consulte a página 85).
1. Pressione o campo SCENE da área de acesso à função.
A janela SCENE LIST será exibida.
2. Gire um dos botões de multifunções para selecionar o número de cena de origem
da cópia e, em seguida, pressione o botão COPY.
Será exibida uma caixa de diálogo solicitando que você confirme a operação de cópia.
3. Para executar a cópia, pressione o botão OK.
A cena selecionada na etapa 2 será salva na memória buffer.
OBSERVAÇÃO
Lembre-se que se você copiar ou recortar outra cena antes de colar, a cena copiada
ou recortada recentemente substituirá a cena na memória buffer.
Não é possível selecionar várias cenas como a origem da cópia.
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