User Manual

CL Editor Mode d'emploi
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Cette fenêtre vous permet de gérer les mémoires de scènes et d'effectuer divers réglages liés aux opérations de rappel de scène.
Cette fenêtre est répartie en plusieurs pages : SCENE MEMORY (Mémoire de scènes), RECALL SAFE (Rappel sécurisé),
FADE TIME (Temps de fondu) et FOCUS RECALL (Rappel de focus). Pour basculer entre celles-ci, cliquez sur les onglets
affichés dans la partie supérieure de la fenêtre.
Quel que soit le type de fichier ouvert, l'exécution des commandes SAVE ou SAVE AS dans cette fenêtre
entraîne la sauvegarde des seules données de bibliothèque.
Page SCENE MEMORY
Cette page vous permet d'éditer les mémoires de scènes de la console CL. Vous pouvez également charger des fichiers
de bibliothèque de scènes depuis un lecteur flash USB ou d'un lecteur de votre ordinateur afin de les modifier. Dans ce cas,
vous pouvez réenregistrer toutes les scènes dans un fichier après modification, rappeler uniquement la scène souhaitée
ou copier la scène de votre choix dans la mémoire de scènes de la console CL.
1 Nom du fichier
Indique le nom de fichier de la bibliothèque
de scènes actuellement ouverte.
2
OPEN (Ouvrir un fichier)
Ouvre un fichier de bibliothèque de scènes stocké
sur un lecteur de votre ordinateur.
3
CLOSE (Fermer un fichier)
Ferme le fichier de bibliothèque de scènes
actuellement ouvert.
4
SAVE
Enregistre le fichier de bibliothèque de scènes
actuellement ouvert sur un lecteur de votre ordinateur.
5
SAVE AS (Enregistrer sous un nom
différent)
Enregistre le fichier de bibliotque de scènes
actuellement ouvert sous un autre nom, sur un
lecteur de votre ordinateur.
6
FILE
Cette zone répertorie les scènes du fichier que vous
avez ouvert à l'aide de la touche OPEN (
2
).
Cette liste contient les éléments suivants.
Pour afficher les éléments qui sont
actuellement invisibles, faites
défiler la liste vers la droite.
Fenêtre Scene
NOTE
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6
ASTUCE