User Manual
Table Of Contents
- Utilisation du présent manuel de référence
- Table des matières
- Structure des fonctions
- Section SELECTED CHANNEL
- Section Centralogic
- Assignation des entrées et des sorties
- Assignation interne de la console CL et assignation du réseau audio Dante
- Modification des réglages d'assignation de sortie
- Modification des réglages d'assignation d'entrée
- Insertion d'un périphérique externe dans un canal
- Sortie directe d'un canal INPUT
- Enregistrement ou reproduction à l'aide d'un logiciel DAW sur l'ordinateur
- Canaux d'entrée
- Flux du signal des canaux d'entrée
- Spécification du nom et de l'icône de canal
- Réglages HA (Préampli micro)
- Envoi d'un signal depuis le canal d'entrée vers les bus STEREO/MONO
- Envoi d'un signal depuis un canal d'entrée vers un bus MIX/MATRIX
- Correction du retard des signaux entre les canaux (Input Delay)
- Opérations liées à la bibliothèque de canaux
- Canaux de sortie
- Le flux des signaux liés aux canaux de sortie
- Spécification du nom et de l'icône de canal
- Envoi de signaux depuis les canaux MIX vers le bus STEREO/MONO
- Envoi de signaux depuis les canaux MIX et STEREO/MONO vers les bus MATRIX
- Correction du retard des signaux entre les canaux (Output Delay)
- Opérations liées à la bibliothèque de canaux
- EQ et dynamiques
- Groupement et liaison
- Mémoire de scènes
- À propos des mémoires de scènes
- Utilisation des mémoires de scènes
- Édition des mémoires de scènes
- Utilisation de la fonction Global Paste
- Utilisation de la fonction Focus
- Utilisation de la fonction Recall Safe
- Utilisation de la fonction Fade
- Émission en sortie d'un signal de contrôle vers un périphérique externe en tandem avec un rappel de scène (GPI OUT)
- Reproduction d'un fichier audio lié à un rappel de scène
- Fonctions Monitor et Cue
- Fonctions Talkback et Oscillator
- Indicateurs de niveau
- Égaliseur graphique, effets et Premium Rack
- Rack d'E/S et préampli micro externe
- MIDI
- Fonctionnalité MIDI de la console de série CL
- Réglages MIDI de base
- Utilisation des changements de programme pour rappeler des scènes et des éléments de la bibliothèque
- Utilisation des changements de commande pour contrôler les paramètres
- Utilisation des changements de paramètre pour contrôler les paramètres
- Réglages utilisateur liés à la (sécurité)
- Réglages User Level
- Préférences
- Touches USER DEFINED KEYS
- USER DEFINED KNOBS
- Encodeurs attribuables
- Banque de faders personnalisés
- Fader principal
- Console Lock
- Sauvegarde et chargement des données de configuration vers et depuis un lecteur flash USB
- Chargement d'un fichier depuis le lecteur flash USB
- Formatage d'un lecteur flash USB
- Enregistreur
- Autres fonctions
- À propos de l'écran SETUP
- Réglages de l'horloge de mots et des logements
- Utilisation de connexions en cascade
- Réglages de base des bus MIX et MATRIX
- Réglage de la luminosité de l'écran tactile, des voyants DEL, de l'affichage des noms de canaux et des témoins
- Réglage de la date et de l'heure de l'horloge interne
- Réglage de l'adresse réseau
- Réinitialisation de l'unité sur les réglages d'usine par défaut
- Réglage du point de détection de l'écran tactile (fonction Calibration) (Calibrage)
- Réglage des faders (fonction Calibration)
- Réglage précis du gain d'entrée et de sortie (fonction Calibration)
- Réglage de la couleur du canal (fonction Calibration)
- Réglages du réseau audio Dante
- Utilisation de l'interface GPI (General Purpose Interface - interface universelle)
- Annexes
- Liste des bibliothèques de l'égaliseur
- Liste des bibliothèques DYNAMICS
- Paramètres liés aux dynamiques
- Liste des types d'effets
- Paramètres d'effet
- Paramètres du processeur Rack Premium
- Synchronisation des effets et du tempo
- Paramètres pouvant être affectés à des changements de commandes
- Affectations de paramètre NRPN
- Application de l'opération aux paramètres de mixage
- Fonctions pouvant être affectées à des touches définies par l'utilisateur
- Fonctions pouvant être affectées à des boutons définis par l'utilisateur
- Fonctions pouvant être affectées à des encodeurs attribuables
- Format des données MIDI
- Messages d'erreur et d'avertissement
- Caractéristiques électriques
- Paramètres de base de la console
- M IDI Implementation Chart
- Index
Mémoire de scènes
Manuel de référence
78
■ Utilisation de la fenêtre SCENE LIST
1. Utilisez les contrôleurs du panneau supérieur ou les touches de l'écran tactile
pour configurer les paramètres de mixage selon vos besoins.
2. Appuyez sur le champ SCENE de la zone d'accès aux fonctions.
La fenêtre SCENE LIST apparaît, ce qui vous permet d'effectuer diverses opérations liées
aux scènes. Cette fenêtre contient les éléments suivants.
1 Liste des scènes
Cette zone affiche diverses données concernant les scènes stockées dans la mémoire.
2 Touches NO./TITLE (N°/Titre)
Appuyez sur ces touches pour trier les scènes répertoriées par numéro ou par titre. Le fait
d'appuyer de manière répétée sur la même touche permet de basculer entre les ordres croissant
et décroissant.
3 Numéro de la scène
Affiche le numéro de la scène actuellement sélectionnée.
4 Titre de la scène
Affiche le titre de la scène. Appuyez sur ce titre pour afficher la fenêtre contextuelle SCENE TITLE
EDIT (Modification du titre de la scène), qui vous permet d'éditer le nom de la scène.
5 Protection en écriture
Indique l'état d'activation/désactivation de la protection en écriture. Appuyez sur cette touche
pour protéger la scène contre l'écriture. Une icône en forme de verrou apparaît alors. Pour annuler
la protection en écriture, appuyez à nouveau sur cette touche.
6 Scène en cours
La scène actuellement sélectionnée (autrement dit, la scène en cours) est mise en surbrillance
en bleu dans la liste. Si vous appuyez sur un autre numéro de scène dans la liste, celle-ci défilera
et la nouvelle scène sélectionnée deviendra la scène en cours.
7 Bouton SCENE SELECT (Sélection de scène)
Utilisez les boutons multifonctions pour sélectionner une scène. Vous pouvez voir le numéro
de la scène actuellement sélectionnée directement sous le bouton SCENE SELECT.
8 Touche MULTI SELECT (Sélection multiple)
Vous pouvez sélectionner plusieurs scènes consécutives en activant cette touche et en faisant
pivoter le bouton multifonction. Si cette touche est désactivée, vous pourrez quand même
sélectionner plusieurs scènes consécutives en faisant pivoter le bouton multifonction tout
en le maintenant enfoncé.
9 Touche LAST SCENE (Dernière scène)
Appuyez sur cette touche pour sélectionner la scène qui a été rappelée en dernier lieu.
0 Touche contextuelle STORE SCENE (Stockage de scène)
Appuyez sur cette touche pour afficher la fenêtre STORE SCENE (Stockage de scène),
qui vous permet d'attribuer un nom à une scène et de stocker celle-ci.
A Touche STORE UNDO (Annuler le stockage)
Annule l'opération de stockage. Cette touche peut uniquement être utilisée immédiatement
après l'exécution d'une opération de stockage par écrasement.
B Touche RECALL SCENE (Rappel de scène)
Rappelle la scène actuellement sélectionnée.
C Touche RECALL UNDO (Annuler le rappel)
Annule l'opération de rappel. Cette touche peut uniquement être utilisée immédiatement
après l'exécution d'une opération de rappel.
D Onglets de basculement entre les pages
Permutent les vues du côté droit de la liste de scènes.
3. Pour stocker une scène, faites pivoter un des boutons multifonctions pour sélectionner
le numéro de la scène de destination du stockage.
NOTE
• Vous pouvez sélectionner plusieurs numéros de scène en tant que destination du stockage.
Pour ce faire, appuyez sur la touche MULTI SELECT pour l'activer, puis faites pivoter un bouton
multifonction. Vous pouvez également faire tourner le bouton multifonction tout en le maintenant
enfoncé.
• Si vous avez sélectionné plusieurs scènes en tant que destination du stockage, le même contenu
sera stocké sous tous les numéros de scène sélectionnés. C'est pratique si vous voulez créer
plusieurs variations sur la base des mêmes réglages de mixage.
• Vous pouvez également utiliser les touches [INC]/[DEC] de la section SCENE MEMORY pour
sélectionner des numéros de scène.
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