User Manual

Phaser
RateÊ: permet de définir le taux de balayage. Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du projet.
WidthÊ: détermine l’ampleur de l’effet de modulation entre les fréquences les plus aiguës et les plus
basses.
Flanger
RateÊ: permet de définir le taux de balayage. Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du projet.
FeedbackÊ: détermine le caractère de l’effet de Flanger. Des réglages élevés produiront un son plus
métallique.
MixÊ: permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Tremolo
RateÊ: permet de définir la vitesse de modulation. Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du
projet.
DepthÊ: détermine l’intensité de la modulation d’amplitude.
Octaver
DirectÊ: permet de mixer le signal d’origine et les voix générées. Quand ce paramètre est réglé sur 0, vous
entendez uniquement le signal généré et transposé. Plus vous augmentez cette valeur, plus le signal
d’origine ressort.
Octave 1Ê: permet de régler le niveau du signal généré une octave plus bas que la hauteur d’origine. À 0, la
voix est muette.
Octave 2Ê: permet de régler le niveau du signal généré deux octaves plus bas que la hauteur d’origine. À 0,
la voix est muette.
Delay
DelayÊ: permet de régler la durée du delay en millisecondes. Ce paramètre peut être synchronisé sur le
tempo du projet.
FeedbackÊ: permet de déterminer le nombre de répétitions du delay.
MixÊ: permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Tape Delay
DelayÊ: le Tape Delay engendre un effet semblable à celui des delays à bandes. Permet de régler la durée
du delay en millisecondes. Ce paramètre peut être synchronisé sur le tempo du projet.
FeedbackÊ: permet de déterminer le nombre de répétitions du delay.
MixÊ: permet de doser l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité.
Tape Ducking Delay
DelayÊ: le Tape Ducking Delay engendre un effet semblable à celui des delays à bandes, mais avec en plus
un effet de ducking. Le paramètre Delay définit la durée de délai en millisecondes. Ce paramètre peut être
synchronisé sur le tempo du projet.
FeedbackÊ: permet de déterminer le nombre de répétitions du delay.
DuckÊ: fonctionne comme un paramètre de mixage automatique. Quand le niveau du signal d’entrée
augmente, le niveau du signal traité diminue, c’est ce qu’on appelle le ducking (valeur de mixage interne
faible). Quand le niveau du signal d’entrée diminue, le niveau du signal traité augmente (valeur de mixage
interne élevée). Le niveau de l’effet est ainsi diminué sur les passages forts ou intenses.
Overdrive
DriveÊ: l’Overdrive engendre un effet de saturation semblable à celui des amplificateurs à lampe. Plus
cette valeur est élevée, plus le signal de sortie de l’effet est enrichi en harmoniques.
ToneÊ: fonctionne comme un effet de filtre sur les harmoniques ajoutées.
LevelÊ: permet de régler le niveau de sortie.
Plug-ins de distorsion
14 | VST Rack Pro Référence des plug-ins