User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным справочным руководством
- Содержание
- Иерархия функций
- Секция SELECTED CHANNEL
- Секция Centralogic
- Подключение на входе и выходе
- Входные каналы
- Прохождение сигналов для входных каналов
- Определение названия и значка канала
- Выполнение настроек HA (предусилитель)
- Передача сигнала из входного канала на шины STEREO/MONO
- Передача сигнала из входного канала на шину MIX/MATRIX
- Корректировка задержки между каналами (Input Delay (задержка на входе))
- Операции с библиотеками каналов
- Выходные каналы
- Эквалайзер и динамический процессор
- Группирование и связывание
- Банки памяти сцен
- О банках памяти сцен
- Использование банков памяти сцен
- Редактирование банков памяти сцен
- Применение функции Global Paste (глобальная вставка)
- Использование функции Focus (фокусировка)
- Использование функции Recall Safe (безопасное восстановление)
- Использование функции Fade (изменение громкости звука)
- Вывод сигнала управления на внешнее устройство вместе с загрузкой сцены (GPI OUT)
- Воспроизведение аудиофайла, связанного с загрузкой сцены
- Функции Monitor (монитор) и Cue (контроль)
- Двусторонняя связь и осциллятор
- Индикаторы
- Графический эквалайзер, эффекты и Premium Rack
- Стойка ввода-вывода и внешний предусилитель
- MIDI
- Функциональные возможности MIDI на консоли серии CL
- Основные настройки MIDI
- Применение сообщений Program Change (изменение программы) для восстановления объектов сцен и библиотек
- Использование сообщений Control Change (изменение управления) для управления параметрами
- Использование сообщений Parameter Change для управления параметрами
- Пользовательские настройки (Безопасность)
- Настройки пользовательского уровня
- Предпочтения
- Клавиши USER DEFINED (определяемые пользователем)
- Определяемые пользователем регуляторы
- Доступные для переназначения преобразователи
- Пользовательский банк фейдеров
- Мастер-фейдер
- Блокировка консоли
- Сохранение и загрузка данных настройки с/на флэш- память USB
- Загрузка файла с флэш-памяти USB
- Форматирование флэш-памяти USB
- Устройство записи
- Прочие функции
- Об экране SETUP (настройка)
- Настройки синхронизации слов и гнезд
- Использование каскадных подключений
- Основные параметры для шин MIX и MATRIX
- Настройка яркости сенсорного экрана, светодиодных индикаторов, экранов с названиями каналов и ламп
- Установка даты и времени встроенных часов
- Установка сетевого адреса
- Инициализация модуля с восстановлением заводских настроек по умолчанию
- Корректировка точки срабатывания сенсорного экрана (функция калибровки)
- Корректировка фейдеров (функция калибровки)
- Точная настройка усиления входного и выходного сигналов (функция калибровки)
- Регулировка цвета канала (функция калибровки)
- Настройки аудиосети Dante
- Использование GPI (General Purpose Interface — интерфейс общего назначения)
- Т аблица характеристик MIDI-интерфейса
- Приложения
- Список элементов библиотеки EQ
- Список элементов библиотеки DYNAMICS
- Параметры Dynamics (динамический процессор)
- Список типов эффектов
- Параметры эффектов
- Параметры процессора Premium Rack
- Синхронизация эффектов с темпом
- Параметры, которые можно назначить для смены контроллеров
- Назначение параметров NRPN (незарегистрированный номер параметра)
- Применимость параметров микширования
- Функции, которые можно назначить клавишам USER DEFINED
- Функции, которые можно назначить для регуляторов USER DEFINED
- Функции, которые можно назначить для доступных для переназначения преобразователей
- Формат MIDI-данных
- Сообщения об ошибках/предупреждения
- Электрические характеристики
- Основные параметры микшера
- Предметный указатель
Банки памяти сцен
Справочное руководство
77
ПРИМЕЧАНИЕ
• Если нажать и удерживать нажатой любую клавишу SCENE MEMORY [INC]/[DEC], номер
сцены будет непрерывно увеличиваться или уменьшаться.
• При одновременном нажатии клавиш SCENE MEMORY [INC] и [DEC], в поле SCENE
вновь будет отображаться номер загруженной на данный момент сцены.
• Нельзя сохранить данные в сцене, номер которой отмечен значком защиты от записи или
символом R.
3.
Нажмите клавишу SCENE MEMORY [STORE].
Появляется рабочее окно SCENE STORE (сохранение сцены), в котором можно назначить
название или комментарий для сцены.
1
Поле SCENE TITLE (название сцены)
Нажмите это поле, чтобы выбрать его, и введите название сцены (максимум 16 символов).
2
Поле COMMENT (комментарий)
Нажмите это поле, чтобы его выбрать, затем введите комментарий для сцены. Этот
комментарий можно использовать как памятку для каждой сцены (максимум 32 символа).
4.
Назначьте сцене нужное название или комментарий.
Подробнее о вводе текста см. в разделе «Ввод названий» в отдельном руководстве
пользователя.
5.
Нажмите клавишу SCENE MEMORY [STORE] или кнопку STORE (сохранить),
расположенную в нижней части рабочего окна SCENE STORE (сохранение сцены).
Рабочее окно SCENE STORE закрывается и появляется диалоговое окно с запросом на
подтверждение операции сохранения.
6.
Для выполнения операции сохранения нажмите кнопку OK.
Текущие настройки микширования будут сохранены в сцене с номером, выбранным на
шаге 2. По завершении операции сохранения номер сцены в области доступа к функциям
перестанет мигать. Для отмены операции сохранения вместо кнопки OK нажмите кнопку
CANCEL (отмена).
ПРИМЕЧАНИЕ
Можно настроить систему так, чтобы диалоговое окно с запросом на подтверждение не
отображалось (см. стр. 163). В этом случае после однократного нажатия клавиши SCENE
MEMORY [STORE] будет отображаться рабочее окно SCENE STORE, а при повторном
нажатии этой клавиши будет выполнена операция сохранения. Другой способ: при
быстром двукратном нажатии клавиши SCENE MEMERY [STORE] производится
сохранение без отображения рабочего окна SCENE STORE.
7.
Для вызова сохраненной сцены выберите номер сцены, которую нужно
восстановить, с помощью клавиш SCENE MEMORY [INC]/[DEC].
Номер выбранной на данный момент сцены отображается в поле SCENE (сцена) в области
доступа к функциям.
8.
Нажмите клавишу SCENE MEMORY [RECALL].
Появляется диалоговое окно с запросом на подтверждение операции загрузки.
9.
Для выполнения операции загрузки нажмите кнопку OK.
Загружается выбранная на шаге 7 сцена. Для отмены операции загрузки вместо кнопки OK
нажмите кнопку CANCEL (отмена).
1 2