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- Manual de Referência
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Usando conexões em cascata
O uso de vários consoles CL ou de um console CL e um console de mixagem externo (como
o Yamaha PM5D) em uma conexão em cascata permite que os barramentos sejam compartilhados
entre os dispositivos. Isso poderá ser conveniente se você desejar usar um mixer externo para aumentar
o número de entradas.
Esta seção explica as conexões em cascata e a operação, usando um exemplo no qual duas unidades CL
são conectadas em uma configuração em cascata.
Sobre conexões em cascata
Para estabelecer uma conexão em cascata de dois consoles CL, é necessário primeiro instalar placas E/S
digitais nos slots correspondentes e conectar as portas de saída da unidade emissora (a cascata escrava)
às portas de entrada da unidade receptora (a cascata mestra).
A ilustração a seguir mostra um exemplo no qual três placas E/S digitais de oito canais para cada
unidade são instaladas na unidade CL de cascata escrava e na unidade CL de cascata mestra. As saídas
DIGITAL OUT (saída digital) da unidade emissora são conectadas às saídas DIGITAL IN (entrada
digital) da unidade receptora.
Nesse exemplo, até 24 barramentos escolhidos entre os barramentos MIX 1–24, MATRIX 1–8,
STEREO (L/R) (E/D), MONO (C) e CUE (sinal) (L/R) podem ser compartilhados, e os sinais mixados
transmitidos da unidade CL de cascata mestra. (Se você usar três placas de E/S digitais de 16 canais,
todos os barramentos poderão ser compartilhados entre os dispositivos.)
É necessário especificar as atribuições de barramentos de cada canal em todas as unidades CL.
Procedimentos separados são descritos a seguir para a cascata escrava e a cascata mestra.
OBSERVAÇÃO
Se você estiver fazendo uma conexão em cascata entre a unidade CL e o PM5D, poderá usar
a unidade CL como a cascata escrava, configurando a opção CASCADE IN PORT SELECT
(selecionar porta de entrada da cascata) do PM5D para um slot. No entanto, somente os sinais
de áudio serão enviados em cascata, e os sinais de controle não poderão ser vinculados.
Você também pode usar uma placa AD/DA para estabelecer conexões em cascata com um
mixer analógico.
Não há limite quanto ao número de unidades que podem ser conectadas em cascata, mas
o atraso do sinal na cascata escrava aumentará de acordo com o número de unidades da
cascata mestra.
Operações na unidade CL da cascata escrava
1. Na área de acesso à função, pressione o botão SETUP para acessar a tela SETUP.
2. No campo SYSTEM SETUP (configuração do sistema), localizado no centro
da tela SETUP, pressione o botão CASCADE para abrir a janela pop-up CASCADE.
Essa janela permite selecionar uma porta de E/S usada para conexões em cascata. A janela consiste
em duas páginas: CASCADE IN PATCH (patch de entrada de cascata) e CASCADE OUT PATCH
(patch de saída de cascata). Para alternar as páginas, pressione a guia correspondente na parte
inferior da janela.
3.
Pressione a guia CASCADE OUT PATCH para acessar a página CASCADE OUT PATCH.
Nessa tela, você pode selecionar o slot e a porta de saída que será enviada a cada barramento.
1 Botões pop-up de seleção de porta (seção CASCADE OUT PATCH) (patch de saída
em cascata)
Permitem selecionar a porta de saída das conexões em cascata para cada barramento MIX 1–24,
MATRIX 1–8, STEREO L/R, MONO e CUE L/R. Pressione o botão para abrir a janela pop-up
PORT SELECT (seleção da porta), na qual é possível selecionar uma porta.
2 Botões CASCADE LINK MODE (modo de vínculo de cascata)
Especificam se somente operações de sinal serão vinculadas, ou se todas as operações vinculáveis,
incluindo operações de armazenamento/chamada de cenas, serão vinculadas quando os consoles
da série CL estiverem conectados em cascata.
3 Botões CASCADE COMM PORT (porta de comunicação de cascata)
Especificam a porta de comunicação usada para transmissão e recepção das informações de
vínculo quando operações como sinal e armazenamento/chamada de cena são vinculadas entre
consoles da série CL conectados em cascata.
CL BCL A
DIGITAL
OUT
DIGITAL
IN
Sinais de áudio
de A + B
Sinais de áudio
da unidade A
Placa de E/S digital
(Cascata escrava) (Cascata mestra)
3
1
2