User Manual

Memória de cena
- Manual de Referência
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3. Para armazenar uma cena, gire um dos botões de multifunções para selecionar
o número da cena de destino de armazenamento.
OBSERVAÇÃO
Você pode selecionar vários números de cenas como o destino de armazenamento. Para tal,
pressione o botão MULTI SELECT para ativá-lo e, em seguida, gire um botão de multifunções.
Como opção, gire o botão e mantenha-o pressionado.
Se você selecionou várias cenas como o destino de armazenamento, o mesmo conteúdo será
armazenado em todos os números de cenas selecionados. Isso será conveniente se você quiser
criar diversas variações com base nas mesmas configurações de mixagem.
Você também pode usar as teclas SCENE MEMORY [INC]/[DEC] para selecionar números
de cenas.
4. Pressione o botão STORE (armazenar).
A janela pop-up SCENE será exibida, permitindo que você atribua um título ou comentário à cena.
5. Atribua um título ou comentário à cena, conforme desejado.
6. Pressione o botão STORE localizado na parte inferior da janela pop-up SCENE STORE.
Essa janela será fechada, e uma caixa de diálogo solicitará que você confirme a operação
de armazenamento.
7. Para executar a operação de armazenamento, pressione o botão OK.
As configurações de mixagem atuais serão armazenadas no número da cena selecionado na etapa 3.
Se você quiser cancelar a operação de armazenamento, pressione o botão CANCEL em vez de OK.
8. Se quiser cancelar a operação de substituição-armazenamento recém-executada,
pressione o botão STORE UNDO.
Logo depois de substituir-armazenar uma cena, você pode usar o botão STORE UNDO para
desfazer (cancelar) a operação de armazenamento da cena executada mais recentemente. Quando
você pressionar o botão STORE UNDO, uma caixa de diálogo solicitará a confirmação da operação
Undo (desfazer). Pressione o botão OK se desejar executar a operação Undo. Depois de executar
essa operação, você poderá pressionar o botão STORE UNDO novamente para refazer (re-executar)
a operação de armazenamento.
OBSERVAÇÃO
O botão STORE UNDO se torna disponível logo após a substituição-armazenamento.
Você também pode atribuir a função do botão STORE UNDO a uma tecla USER DEFINED
(definida pelo usuário) (consulte a página 169).
9. Para recuperar uma cena, gire um dos botões de multifunções para selecionar
o número da cena de origem de armazenamento.
10. Pressione o botão RECALL.
Será exibida uma caixa de diálogo solicitando que você confirme a operação de recuperação.
11. Para executar a operação de recuperação, pressione o botão OK.
A cena selecionada na etapa 9 será recuperada. Se você quiser cancelar a operação de recuperação,
pressione o botão CANCEL em vez de OK.
12. Se você quiser cancelar a operação de recuperação recém-executada, pressione
obotão RECALL UNDO.
Será exibida uma caixa de diálogo solicitando que você confirme a operação Undo. Pressione
o botão OK se desejar executar a operação. Depois de desfazer a recuperação, você poderá
pressionar o botão RECALL UNDO novamente para refazer (re-executar).
OBSERVAÇÃO
Você também pode atribuir a função do botão RECALL UNDO a uma tecla USER DEFINED
(consulte a página 169).
Também é possível usar mensagens MIDI (alterações de programa) para recuperar cenas
(consulte a página 152).
Usando teclas USER DEFINED para recuperar
É possível usar as teclas USER DEFINED para recuperar uma cena selecionada com um único toque
de tecla ou percorrer as cenas. Para tal, é necessário primeiro atribuir uma operação de recuperação
de cena a uma tecla USER DEFINED. As seguintes operações de recuperação podem ser atribuídas
a uma tecla USER DEFINED.
INC RECALL (aumentar recuperação)
Recupera imediatamente a cena correspondente ao número após a cena carregada no momento.
DEC RECALL (diminuir recuperação)
Recupera imediatamente a cena correspondente ao número que precede a cena carregada
no momento.
OBSERVAÇÃO
Se nenhuma cena estiver armazenada no número que precede ou se segue à cena carregada
no momento, será recuperado o número mais próximo em que uma cena estiver armazenada.
DIRECT RECALL (recuperação direta)
Recupera diretamente o número de cena atribuído à tecla USER DEFINED. Quando você pressiona
uma tecla USER DEFINED à qual essa função está atribuída, a cena atribuída é recuperada
imediatamente.
Para atribuir uma dessas funções a uma tecla USER DEFINED de forma que uma cena possa ser
recuperada com um único toque de tecla, proceda da seguinte forma.
1. Na área de acesso à função, pressione o botão SETUP (configuração) para acessar
atela SETUP.
2. Na parte superior esquerda da tela, pressione o botão USER SETUP (configuração
do usuário) para acessar a janela USER SETUP.
Essa janela inclui várias páginas que podem ser alternadas com as guias localizadas na parte
inferior da janela.