User Manual

Memória de cena
- Manual de Referência
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Como o modo de visualização
O modo de visualização permite visualizar ou editar as configurações de uma cena armazenada na
memória sem afetar o processamento de sinal da cena atual. Quando uma cena é chamada nesse modo,
as configurações da cena recém-chamada aparecem no painel do console da série CL, mas o
processamento de sinais da cena atual permanece no mesmo estado anterior à chamada. Mesmo que
você modifique as configurações e as salve como uma nova cena, ou por meio de uma substituição,
o processamento de sinais da cena atual permanecerá no mesmo estado anterior à chamada. Durante
uma apresentação real, pode ser conveniente usar esse modo para verificar o conteúdo da cena que você
pretende chamar em seguida ou para fazer alterações secundárias em uma cena e depois armazená-la.
1. Pressione o botão PREVIEW no painel ou o botão PREVIEW na janela SCENE LIST.
O botão PREVIEW se acenderá, e o console entrará no modo de visualização.
Nesse estado, controles de operação, como os botões giratórios e os atenuadores, não afetarão
o processamento de sinais da cena atual.
2. Use as teclas SCENE MEMORY [INC]/[DEC] [INC]/[DEC] (memória da cena -
aumentar/diminuir) para selecionar o número da cena que você deseja chamar.
3. Pressione a tecla SCENE MEMORY [RECALL] (memória de cena [chamar]). Para
executar a operação de chamada, pressione o botão OK.
A cena será chamada. Entretanto, o processamento interno de sinais da cena atual permanecerá
inalterado, no mesmo estado anterior à operação de chamada.
Se desejar, você pode acessar um canal específico na seção SELECTED CHANNEL ou acessar
uma tela específica no visor para examinar os valores detalhadamente.
4. Se desejar, use os controles do painel para editar as configurações.
Operar um controle de painel no modo de visualização editará as configurações da cena que você
chamou na etapa 3, mas não afetará o processamento de sinais da cena atual.
5. Se você quiser armazenar as alterações feitas na etapa 4, selecione o número no
qual você deseja armazenar a cena e pressione a tecla SCENE MEMORY [STORE]
(memória de cena [armazenar]).
As configurações editadas na etapa 4 serão armazenadas na memória.
6. Quando terminar de visualizar ou editar as configurações da cena, pressione o
botão PREVIEW do painel ou o botão PREVIEW na janela SCENE LIST.
O botão PREVIEW ficará escuro, e o console da série CL sairá do modo de visualização e
retornará ao estado normal.
OBSERVAÇÃO
O modo de visualização se aplica a todos os parâmetros incluídos na memória da cena, a todos
os parâmetros incluídos nas funções INPUT PATCH e OUTPUT PATCH e a parâmetros de HA.
Funções do modo de visualização
A cena atual será modificada pelas seguintes operações externas e de software.
•CL Editor
•Stage Mix
MIDI Rx
•GPI IN
De maneira, as edições para a cena atual serão transferidas aos seguintes softwares e dispositivos externos.
•CL Editor
•Stage Mix
MIDI Tx
•GPI OUT
Os medidores indicarão o estado do processamento de sinais para a cena atual.
A função Playback Link irá operar para chamar a cena atual.
Se estiverem conectadas em cascata, as unidades mestras e escravas irão operar independentemente.
A vinculação não ocorrerá no modo de visualização.
As seguintes funções não irão operar no modo de visualização.
Sincronização com o CL Editor
Troca de usuários
Alteração do nível do usuário
Funções Carregar/Salvar
Alterações de sinais
Operações de teclas definidas pelo usuário
Operações de botões giratórios definidos pelo usuário
Alterações de monitor (MONITOR, CUE, OSCILLATOR, TALKBACK) (monitor/sinal/oscilador/
retorno) ou visor
Alteração ou visualização de configurações do Nuendo Live
Alteração ou visualização do gravador
Alteração das configurações DANTE SETUP ou DANTE PATCH
FADE TIME
Reprodução ou gravação com EFFECT FREEZE (efeito de congelamento)
Relógio MIDI e tempo de batidas para efeitos
Medidores internos para Efeitos Premium (GR para DynamicEQ e Portico 5043;
VU para Opt-2A e U76)
Além disso, não é possível entrar no modo de visualização enquanto as seguintes operações são realizadas.
Ao colar configurações de cena ou equalizador.
Ao realizar uma colagem global
Ao sincronizar com o CL Editor
Ao salvar/carregar um arquivo