User Manual

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reface CS/DX/CP/YC 사용설명서
프레이즈 루퍼 사용
CS
3. 오버더빙을 실행합니다.
오버더빙은 LOOPER 슬라이더를 “REC”
옮기는 즉시 시작됩니다. 오버더빙 시에는
안내 사운드가 생기지 않습니다.
q LOOPER 슬라이더를 “REC”
설정합니다.
w 프레이즈가 재생 중일 오버더빙할
프레이즈를 키보드로 연주합니다.
e 녹음을 끝내고 싶을 때는 LOOPER
라이더를 “PLAY” 설정합니다.
녹음이 정지된 오버더빙된 프레이즈가
루프로 재생됩니다.
필요할 경우 오버더빙 과정을 반복할
있습니다.
루프 프레이즈 사운드 변경
LFO, PORTAMENTO, OSC, FILTER, EG,
EFFECT 섹션의 슬라이더를 사용하여
녹음된 루프 프레이즈가 재생될
사운드를 제어할 있습니다.
루프 프레이즈 정지
일시 정지
LOOPER 슬라이더를 “PLAY”에서
“PAUSE” 옮깁니다.
프레이즈의 루프 재생이 일시 정지됩니다.
“PLAY” 다시 전환하면 일시 정지했던
위치부터 다시 재생됩니다.
정지
LOOPER 슬라이더를 “PLAY”에서
“STOP”으로 옮깁니다.
프레이즈의 루프 재생이 정지됩니다.
“PLAY” 다시 전환하면 프레이즈 시작
점부터 재생이 시작됩니다.
LOOPER 슬라이더가 “REC” 설정되어
있는 경우 2,000 음에 도달하면 이벤트가
추가로 녹음되지 않습니다.
최대동시발성수를 초과하면 이전 음을
음이 덮어 씁니다(가장 새로운 음에 우선순위
부여됨).