User Manual

25
reface CS/DX/CP/YC 사용설명서
프레이즈 루퍼 사용
DX
녹음이 정지되고, 녹음된 프레이즈가
루프로 재생됩니다. 루프 재생 시에는
안내 사운드가 생기지 않습니다.
루프 재생 중에 슬라이더와 [LOOPER]
버튼이 템포와 동시에 깜박이고 현재
비트가 녹음된 비트 수와 함께 화면에
표시됩니다. 그리고 디스플레이 상단의
위치 표시를 보고 루프 재생 현재
위치를 확인할 있습니다.
3.오버더빙을 실행합니다.
“REC” 누르는 즉시 오버더빙이 시작됩
니다. 오버더빙 시에는 안내 사운드가
생기지 않습니다.
q “REC” 또는 “REC START” 누릅니다.
w 프레이즈가 재생 중일 오버더빙할
프레이즈를 키보드로 연주합니다.
e 녹음을 끝내려면 “REC STOP” 누릅
니다.
녹음이 정지되고 겹쳐 녹음된 프레이즈가
루프로 재생됩니다.
필요할 경우 오버더빙 과정을 반복할
있습니다.
루프 프레이즈 사운드 변경
FM VOICE SELECT/EDIT 섹션을 사용
하여 재생할 녹음한 루프 프레이즈
사운드를 제어할 있습니다. 현재 화면과
상관없이 루프 재생 시에는 [LOOPER]
버튼이 계속 깜박입니다.
루프 프레이즈 정지
정지
“STOP” 스위치를 누릅니다.
프레이즈의 루프 재생이 정지됩니다.
일시 정지된 프레이즈를 다시 시작하려면
“PLAY” 스위치를 누릅니다.
루프로 재생했던 시작점부터 녹음된 프레
이즈가 시작됩니다.
루프 프레이즈 삭제
루프 프레이즈 재생이 멈춘 상태에서 “CLEAR”
스위치를 눌러 녹음된 루프 프레이즈를 삭제
있습니다.
녹음된 모든 프레이즈가 삭제됩니다.
프레이즈 재생을 멈추면 프레이즈 루퍼가 녹음
대기로 설정됩니다. “REC START” 누르면
스타트 기능에 의해 녹음이 시작됩니다.
이벤트가 2,000 도달하면 “Looper Memory
Full” 메시지가 화면에 표시되고 “REC”
눌러도 이벤트가 추가로 녹음되지 않습니다.
최대동시발성수를 초과하면 이전 음을 음이
덮어 씁니다(가장 새로운 음에 우선순위 부여됨).
진행 표시