User Manual
Table Of Contents
场景记忆
参考手册
79
4. 按
STORE
按钮。
SCENE STORE
弹出窗口将出现,可以为场景指定标题或注释。
5. 根据需要为场景分配标题或注释。
6. 按
SCENE STORE
弹出窗口底部的
STORE
按钮。
SCENE STORE
弹出窗口将关闭,将出现一个对话框提示您确认存储操作。
7. 若要执行存储操作,请按
OK
按钮。
当前混音设置会被存储到您在步骤
3
中选定的场景号码。如果要取消存储操作,要按下
CANCEL
按钮而非
OK
按钮。
8. 如果您想要取消您刚刚执行的场景覆盖存储操作,请按
STORE UNDO
按钮。
刚刚完成场景覆盖存储操作后,您可利用
STORE UNDO
按钮撤销 (取消)最新近执行
的场景存储操作。当您按
STORE UNDO
按钮时,将出现一个对话框提示您确认撤销操
作。如果您想要执行撤销操作,请按
OK
按钮。执行撤销之后,您可再按一下
STORE
UNDO
按钮重做 (再执行)存储操作。
注
• STORE UNDO
按钮只在覆盖存储刚刚完成之后有效。
•
您也可将与
STORE UNDO
按钮的功能分配到
USER DEFINED
键
(
参考第
164
页
)
。
9. 如要调出一个场景,可以转动其中一个多功能旋钮来选择存储来源场景号码。
10. 按
RECALL
按钮。
将出现一个对话框提示您确认调出操作。
11. 若要执行调出操作,请按
OK
按钮。
您在步骤
9
中选定的场景将被调出。如果您要取消调出操作,请按
CANCEL
按钮而不
要按
OK
按钮。
12. 如果您想要取消您刚刚执行的场景调出操作,请按
RECALL UNDO
按钮。
这时将出现一个对话框,询问您是否确认撤销操作。如果您想要执行操作,请按
OK
按
钮。撤销了调出之后,您可再按一下
RECALL UNDO
按钮重做 (再执行)操作。
注
•
您也可将
RECALL UNDO
按钮的功能分配到
USER DEFINED
键
(
参考第
164
页
)
。
•
您也可用
MIDI
信息(
Program Change
信息)调出场景(参考第
147
页
)
。
用
USER DEFINED
键调出
您只需一键按下
USER DEFINED
键即可直接调出选定的场景,也可以多步查找然后调出场
景。要完成该操作,您必须首先将一个场景调出操作分配到
USER DEFINED
键。下列调出操
作可分配到
USER DEFINED
键。
•INC RECALL
调出当前载入场景之后紧跟着的下一个场景编号。
•DEC RECALL
调出当前载入场景之前最近的前一个场景编号。
注
若无场景被存储当前加载场景号之前或之后,最近一次的被存储场景的场景号将被调出。
•DIRECT RECALL
直接调出您已分配到
USER DEFINED
键的场景编号。当您按下已分配了此功能的
USER
DEFINED
键时,已分配的场景将被立即调用。
将这些功能中的一项分配到一个
USER DEFINED
键,这样,场景可如下所示被单击调出。
1. 在功能存取区中,按
SETUP
按钮进入
SETUP
画面。
2. 在画面的左上方,按
USER SETUP
按钮进入
USER SETUP
弹出窗口。
此窗口包括若干个页面,使用窗口底部的选项卡可在各页面之间进行切换。