User Manual

Table Of Contents
场景记忆
参考手册
93
播放一段关联到场景调出的音频文件
您可以指定在特定的场景调出时能从
USB
闪存中播放的一个音频文件。需要在一个特定场景
出现时自动播放效果声或
BGM
的情况下,这个功能非常方便。
按照下列步骤,将场景调出关联到一个音频文件的播放。
将要回放的音频文件保存到
YPE
文件夹的
SONGS
文件夹路径下。如果保存在根目录或其它文
件夹下,将无法指定它们进行回放。当播放一个音频文件时,
TITLE LIST
画面中的路径会显示为
\YPE\SONGS\
录音或录音预备状态下无法播放文件。
不管播放模式设置如何,指定的音频文件将仅播放一次。
音频文件的名称必须是
8
个字符加上
3
个扩展字符。如果在指定了要回放的文件后改变了文件
名,或反复删除或复制文件,指定的文件可能在为数不多的情况下无法识别。
1. 将包含音频文件的
USB
闪存连接到
USB
接口。
2. 按下功能存取区中的
SCENE
区域。
将出现
SCENE LIST
窗口,在该窗口中您可执行各种场景记忆相关操作。
3. 点按
SCENE LIST
窗口底部的
PLAYBACK LINK
选项卡。
您可使用选项卡在
SCENE LIST
窗口的右半部分的
3
个不同区域中进行切换。在此情况
下,按此选项卡可以使
PLAYBACK LINK
区域出现。
1
PLAY
按钮
设定各场景的播放关联功能的打开
/
关闭状态。
2 乐曲选择弹出按钮
按下该按钮可以打开
SONG SELECT
弹出窗口,该窗口您可以选择一首乐曲并设置偏移
时间 (从场景调出直到开始回放)。选定乐曲的标题也会出现在按钮上。
3 偏移时间画面
可以显示从场景调出直到特定乐曲开始播放的时间。在
SONG SELECT
弹出窗口中设置
偏移时间。
4
CURRENT SETTING
区域
指定要被下一个场景存储操作所保存的内容。
这里所做的更改会立即在
CL
系列控制台
上产生影响。
4
2
3
1