User Manual

CL Editor Manual de instrucciones
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Aquí podrá gestionar memorias de escenas y especificar diversos ajustes relacionados con las operaciones de recuperación
de escenas.
Esta ventana está dividida en las páginas SCENE MEMORY, RECALL SAFE, FADE TIME y FOCUS RECALL.
Para pasar de una página a otra, haga clic en las fichas que aparecen en la parte superior de la ventana.
Independientemente del tipo de archivo abierto, al ejecutar SAVE (Guardar) o SAVE AS (Guardar como)
en esta ventana solamente se guardará la información de la biblioteca de escenas.
Página SCENE MEMORY (Memoria de escenas)
Aquí podrá editar las memorias de escenas de la CL. También podrá cargar archivos de bibliotecas de escenas desde una
unidad flash USB, o desde una unidad del ordenador, y editarlos. En este caso, podrá volver a guardar todas las escenas en
un archivo después de editarlas, recuperar únicamente una escena deseada o copiar una escena deseada en la memoria de
escenas de la propia CL.
1 Nombre de archivo
Indica el nombre de archivo de la biblioteca de
escenas abierto en ese momento.
2 OPEN (Abrir un archivo)
Permite abrir el archivo de una biblioteca de
escenas situado en una unidad del ordenador.
3 CLOSE (Cerrar un archivo)
Cierra el archivo de la biblioteca de escenas abierto
en ese momento.
4 SAVE (Guardar)
Guarda en una unidad del ordenador el archivo de
biblioteca de escenas abierto en ese momento.
5
SAVE AS (Guardar con un nombre
diferente)
Guarda en una unidad del ordenador el archivo de
la biblioteca de escenas abierto en ese momento,
con un nombre diferente.
6 FILE (Archivo)
En esta área se enumeran las escenas del archivo
abierto con el botón OPEN (
2
). La lista incluye
los siguientes elementos.
Para ver los elementos que no
se muestran en ese momento,
desplace la lista hacia
la derecha.
Ventana Scene (Escena)
NOTA
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6
SUGERENCIA