User Manual
Table Of Contents
- 如何使用本参考说明书
- 目录
- 功能树
- SELECTED CHANNEL(选定通道)部分
- Centralogic(中央逻辑)部分
- 输入和输出跳线
- 输入通道
- 输出通道
- EQ和动态
- 通道操作
- 场景记忆
- 监听和提示功能
- 对讲和振荡器
- 电平表
- 图形EQ、参数EQ、效果和PREMIUM RACK
- I/O设备和外接前级放大器
- MIDI
- 录音机
- 设置
- 关于SETUP画面
- 用户设置
- 偏好设置
- USER DEFINED键
- 可以分配到USER DEFINED键的功能
- USER DEFINED旋钮
- 可以分配到USER DEFINED旋钮的功能
- 可分配编码器
- 能指定到可分配编码器的功能
- GAIN/PAN/ASSIGN旋钮(可分配编码器)功能
- 自定义推子库
- 主推子
- 自定义推子库功能
- 调音台锁定
- 将设置数据保存到USB闪存以及从USB中载入
- 格式化USB闪存
- 字时钟和插槽设置
- 使用级联连接
- MIX总线和MATRIX总线的基本设置
- 打开/关闭整个幻象电源的供电
- 指定触摸屏、LED、通道名称画面和照明灯的亮度
- 设定内部时钟的日期和时间
- 设置网络地址
- Dante音频网络设置
- Dante Device Lock
- 支持Dante Domain Manager
- 使用GPI(通用接口)
- 帮助功能
- 其它功能
- 警告/出错信息
- 索引
- Data List
场景记忆
V5 参考说明书
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场景记忆
在 CL 系列调音台上,您可以为一套混音参数和输入 / 输出端口跳线设置布局,然后在内存
的混音设置中存为 “ 场景 ” (然后从内存中调出为 “ 场景 ”)。
每个场景可指定的编号范围为 000–300。场景 000 是只读场景,用于初始化混音参数。场景
001-300 是可写入场景。
各场景包含顶部面板推子的位置和 [ON] 键的状态,还包括下列各项参数。
• 输入 / 输出端口跳线
• 总线设置
• 前级放大器设置
•EQ设置
• Dynamics 1 和 2 设置
• 机架(GEQ/ 效果 /Premium Rack)设 置
• 声像 / 平衡设置
• 插入 / 直接输出设置
• 开关状况以及发送到 MIX 总线的信号的发送电平
• 开 / 关状况以及发送到 MATRIX 总线的信号的发送电平
•DCA组设定
• 静音组设置
• 通道关联设置
当前选定场景的编号会出现在功能存取区的 SCENE 区域中。
SCENE 区域
您可按 SCENE 区域进入 SCENE LIST 窗口,在该窗口中您可查看和编辑更多场景详细设
定。
1 场景号
此项显示当前所选场景的编号。当您选择了一个新场景编号时,编号将闪烁。闪烁表示
所显示的场景编号与当前载入的场景编号不同。
2 R 符号(只读)/ 写保护符号
只读场景在此处显示为 R 符号 (READ ONLY)。写保护场景用保护符号表示。
3 场景标题
此项显示当前所选场景的标题。
4 E 符号(EDIT 符号)
当您编辑当前载入场景的混音参数时,将出现此符号。
此符号表示如果您想要保留已进行的更改,必须执行存储操作。
注
您无法将数据存储到显示有保护符号或 R 符号的场景之中。
存储和调出场景
要将当前混音设置在内存中存为场景,并可以未来调出,可以使用顶板面板上 SCENE
MEMORY/MONITOR 部分中的键或使用 SCENE LIST 窗口。
储存场景
使用 SCENE MEMORY/MONITOR 部分的键
4
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步骤
1. 使用上面板的触摸控制器或触摸屏上的按钮根据需要设定混音参数。
2. 用 SCENE MEMORY [INC]/[DEC] 键选择存储目标场景号码。
3. 按 SCENE MEMORY [STORE] 键。
4. 根据需要在 SCENE STORE 窗口中将标题或注释分配给场景。
5. 在 SCENE STORE 窗口下部,按 SCENE MEMORY [STORE] 键或 STORE 按钮。
6. 在 STORE CONFIRMATION 对话框中按下 OK 按钮执行存储操作。
SCENE STORE 窗口SCENE MEMORY [INC]/[DEC] 键