User Manual

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EQ gráfico, EQ paramétrico, efeitos ePREMIUM RACK
- Manual de Referência
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Sincronização de efeitos ede tempo
Alguns efeitos da série CL podem ser sincronizados com otempo. Existem dois tipos
de efeito: efeitos do tipo atraso eefeitos do tipo modulação. No primeiro caso, otempo
de atraso mudará de acordo com otempo. No segundo caso, afrequência do sinal de
modulação mudará de acordo com otempo.
Parâmetros relacionados àsincronização do tempo
Os cinco parâmetros aseguir estão relacionados àsincronização do tempo.
1) SYNC 2) NOTE 3) TEMPO 4) DELAY 5) FREQ.
SYNC: ..............................Esta éachave liga/desliga da sincronização do tempo.
NOTE eTEMPO: .............Estes são os parâmetros básicos da sincronização do tempo.
DELAY eFREQ.:..............DELAY éotempo de atraso eFREQ. éafrequência do sinal de
modulação. Eles afetam diretamente amaneira como osom do efeito
mudará. DELAY só érelevante para os efeitos de tipo de atraso,
enquanto FREQ. só érelevante para os efeitos de tipo de modulação.
Como os parâmetros estão relacionados
A sincronização do tempo calcula ovalor DELAY (ou FREQ.)
*a
do TEMPO eNOTE.
Ativar SYNC ON
Alterar NOTE DELAY (ou FREQ.) será definido
Nesse caso, ovalor de DELAY (ou FREQ.) écalculado da seguinte maneira:
DELAY (ou FREQ.) = NOTE x 4 x (60/TEMPO)
Alterar TEMPO DELAY (ou FREQ.) será definido
Nesse caso, ovalor de DELAY (ou FREQ.) écalculado da seguinte maneira:
DELAY= NOTE x 4 x (60/TEMPO) s
FREQ. = (TEMPO/60)/(NOTE x 4) Hz
Exemplo 1: Quando SYNC=ON, DELAY=250 ms, TEMPO=120, você muda NOTE
de colcheia para semínima
DELAY= novo NOTE x 4 x (60/TEMPO)
= (1/4) x 4 x (60/120)
= 0,5 (s)
= 500 ms
Assim, ovalor de DELAY muda de 250 ms para 500 ms.
Exemplo 2: Quando SYNC=ON, DELAY=250 ms, NOTE=colcheia, você muda
TEMPO de 120 para 121
DELAY= NOTE x 4 x (60/novo TEMPO)
= (1/8) x 4 x (60/121)
= 0,2479 (s)
= 247,9 (ms)
Assim, ovalor de TEMPO muda de 250 ms para 247,9 ms.
*a Valores arredondados são usados para os resultados dos cálculos.
Características especiais do parâmetro TEMPO
O parâmetro TEMPO tem as seguintes características que são distintas dos outros parâmetros.
Valor compartilhado com todos os efeitos (porém, isso se aplica apenas se SYNC
for ativado eo botão MIDI CLK for ativado quando orelógio MIDI for inserido no
conector MIDI IN).
Você não pode armazená-lo nem chamá-lo da biblioteca de efeitos. (Mas pode
armazenálo erecuperá-lo de uma cena.)
Isso significa que ovalor de TEMPO quando um efeito échamado pode não ser
necessariamente omesmo de quando oefeito foi armazenado. Eis um exemplo.
Armazenar oefeito: TEMPO=120 Change TEMPO to 60 TEMPO=60
Chamar oefeito: TEMPO=60
Normalmente, quando você muda oTEMPO, ovalor de DELAY (ou FREQ.) éredefinido
adequadamente. Porém, se DELAY (ou FREQ.) for alterado, oefeito terá um som,
quando chamado, diferente de quando foi armazenado. Para evitar que oefeito mude
dessa maneira entre oarmazenamento earecuperação, asérie CL não atualiza ovalor
de DELAY (ou FREQ.) quando um efeito érecuperado, mesmo que oTEMPO não seja
mais omesmo de quando esse efeito foi armazenado.
* O parâmetro NOTE écalculado com base nos valores aseguir.
Usando oefeito Freeze
Esta seção explica como usar otipo de efeito "FREEZE", que fornece afuncionalidade
de um amostrador simples. Quando esse tipo de efeito éselecionado, você pode executar
operações na tela para gravar (amostra) ereproduzir um som.
OBSERVAÇÃO
Os tipos de efeito "FREEZE" e"HQ.PITCH" podem ser usados apenas no rack 1, 3, 5 ou 7.
OBSERVAÇÃO
A barra na janela EFFECT EDIT refletirá oandamento atual da gravação. Finalizado um
tempo fixo, os botões serão desativados de forma automática.
Você pode ajustar os parâmetros na janela EFFECT EDIT para definir configurações detalhadas
para otempo de gravação, aforma como agravão começará eaforma como aamostra
será reproduzida. Para obter detalhes sobre os parâmetros, consulte alista de dados no fim
deste manual.
ETAPAS
1.
Na área de acesso afunções, pressione obotão RACK.
2.
Pressione aguia EFFECT na janela VIRTUAL RACK.
3.
Pressione ocontêiner de efeitos no 1, 3, 5 ou 7.
4.
Pressione ocampo de tipo de efeito na janela EFFECT EDIT para abrir ajanela EFFECT
TYPE eselecione "FREEZE".
5.
Para começar agravar (amostragem), pressione obotão REC e, em seguida,
obotão PLAY.
6.
Para reproduzir aamostra gravada, pressione obotão PLAY.
= 1/48
= 3/16
= 1/24
= 1/4
= 1/16
= 3/8
= 1/12
= 1/2
= 3/4
= 3/32
= 1/8
= 1/1
= 2/1
= 1/6