User Manual
Table Of Contents
- Como usar este Manual de Referência
- Sumário
- Árvore de funções
- Seção SELECTED CHANNEL (canal selecionado)
- Seção Centralogic
- Patch de entrada e saída
- Canais de entrada
- Fluxo do sinal para canais de entrada
- Especificando o nome/ícone do canal
- Configurações do HA (amplificador com cabeça)
- Enviando o sinal de um canal de entrada para o barramento STEREO/MONO
- Função de panorâmica adicionada (apenas canais de entrada mono)
- Enviando um sinal de um canal de entrada para um barramento MIX/MATRIX
- Indicação no visor do nome do canal
- Correção do atraso entre os canais (Input Delay)
- Saída surround para canais de entrada
- Operações da biblioteca de canais
- Canais OUTPUT
- EQ (equalizador) e dinâmica
- Trabalho de canal
- Memória de cena
- Armazenando e chamando cenas
- Edição de memórias de cena
- Uso da função Global Paste
- Usando a função Focus Recall
- Uso da função Fade
- Emitindo um sinal de controle para um dispositivo externo junto com a chamada de cena (GPI OUT)
- Reproduzindo um arquivo de áudio vinculado a uma chamada de cena
- Uso do modo de visualização
- Funções Monitor e Cue
- Talkback e Oscilador
- Medidores
- EQ gráfico, EQ paramétrico, efeitos e PREMIUM RACK
- Dispositivos de E/S e amplificadores com cabeça externos
- MIDI
- Gravador
- Controle AFC IMAGE
- Configuração
- Sobre a tela SETUP (configuração)
- Configurações do usuário
- Preferências
- Teclas USER DEFINED
- Funções que podem ser atribuídas às teclas USER DEFINED
- Botões giratórios USER DEFINED
- Funções que podem ser atribuídas a botões giratórios USER DEFINED
- Codificadores atribuíveis
- Funções que podem ser atribuídas a codificadores atribuíveis
- Funções do botão giratório GAIN/PAN/ASSIGN (codificador atribuível)
- Banco de atenuadores personalizados
- Funções do banco de atenuadores personalizados
- Console Lock (bloqueio do console)
- Salvando e carregando dados de configuração de uma unidade flash USB
- Formatação de uma unidade flash USB
- Função de remontagem adicionada a unidades flash USB
- Configurações do Word Clock e dos compartimentos
- Usando conexões em cascata
- Configurações básicas dos barramentos MIX e MATRIX
- Como ligar/desligar toda a fonte de alimentação phantom
- Especificando o brilho da tela sensível ao toque, LEDs, visores de nome de canal e lâmpadas
- Definição da data e da hora do relógio interno
- Configuração do endereço de rede
- Configurações da rede de áudio Dante
- Dante Device Lock
- Compatibilidade com o Dante Domain Manager
- Uso da GPI (General Purpose Interface)
- Função Help (ajuda)
- Outras funções
- Inicializando a unidade com as configurações padrão de fábrica
- Ajustando o ponto de detecção da tela sensível ao toque (função Calibration (calibração))
- Ajustando os atenuadores (função Calibration)
- Fazendo ajustes finos no ganho de entrada e saída (função Calibration)
- Ajustando a cor do canal (função Calibration)
- Como ajustar o brilho do visor de nome do canal
- Como ajustar o contraste do visor de nome do canal
- Inicializando as configurações do console e da rede de áudio Dante
- Procedimento de atualização alterado para o firmware NAME SUB CPU
- Função de atualização adicionada ao firmware Dante
- Mensagens de advertência/erro
- Índice remissivo
- Data List
Memória de cena
- Manual de Referência V5.8
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Edição da memória de cena
As cenas armazenadas na memória podem ser copiadas ecoladas em outros números
de cena ou limpas (apagadas). É possível editar as memórias de cena usando os botões
localizados na parte superior da janela SCENE LIST.
1 Botão COPY
Pressione esse botão para copiar acena na memória buffer.
2 Botão PASTE (colar)
Pressione esse botão para substituir acena selecionada pela cena na memória buffer.
3 Botão CLEAR (limpar)
Pressione esse botão para apagar acena selecionada.
4 Botão CUT (recortar)
Pressione esse botão para excluir acena selecionada ecopiá-la na memória buffer.
5 Botão INSERT (inserir)
Pressione esse botão para inserir acena copiada na memória buffer no número de cena
selecionado. Os números das cenas subsequentes serão incrementados em um.
6 Botão UNDO (desfazer)
Cancela as operações de colar, limpar, recortar ou inserir mais recentes da memória
de cena erestaura oestado anterior.
Copiando ecolando uma cena
É possível copiar uma cena na memória buffer e, em seguida, colá-la em outro número
de cena.
OBSERVAÇÃO
A função Global Paste (colagem global) permite copiar qualquer canal ou configurações
de parâmetros da cena atual e, em seguida, colar os dados em qualquer cena ou em várias
cenas na memória (página 102).
OBSERVAÇÃO
• Lembre-se que se você copiar ou recortar outra cena antes de colar, acena copiada ou
recortada recentemente substituirá acena na memória buffer.
• Não épossível selecionar várias cenas como aorigem da cópia.
• Você pode selecionar várias cenas de destino da colagem. Para tal, pressione obotão
MULTI SELECT para ativá-lo e, em seguida, gire um botão giratório de multifunções. Como
opção, gire obotão emantenha-o pressionado. Nesse caso, omesmo conteúdo será colado
em todas as cenas selecionadas.
• Uma cena copiada também pode ser inserida (página 102).
• Se nada tiver sido copiado para amemória buffer, obotão PASTE não estará disponível.
Apagando uma cena
OBSERVAÇÃO
• Você pode selecionar várias cenas aserem limpas. Para tal, pressione obotão MULTI SELECT
para ativá-lo e, em seguida, gire um botão giratório de multifunções. Como opção, gire obotão
emantenha-o pressionado.
• As cenas somente leitura ou protegidas contra gravação não podem ser apagadas.
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ETAPAS
1. Pressione ocampo SCENE da área de acesso afunções.
2. Use um dos botões giratórios de multifunções para selecionar onúmero de cena
de origem da cópia e, em seguida, pressione obotão COPY na janela SCENE LIST.
3. Pressione obotão OK na caixa de diálogo de confirmação para executar acópia.
4. Use um dos botões giratórios de multifunções para selecionar onúmero de cena
de destino da cópia e, em seguida, pressione obotão PASTE.
5. Pressione obotão OK na caixa de diálogo de confirmação para executar aoperação
de colagem.
ETAPAS
1. Pressione ocampo SCENE da área de acesso afunções.
2. Use um dos botões giratórios de multifunções para selecionar onúmero de cena
que você deseja apagar e, em seguida, pressione obotão CLEAR (apagar) na janela
SCENE LIST.
3. Pressione obotão OK na caixa de diálogo de confirmação para executar aoperação
de limpeza.