User Manual
Table Of Contents
- Cómo usar este Manual de referencia
- Contenido
- Árbol de funciones
- Sección SELECTED CHANNEL (Canal seleccionado)
- Sección Centralogic
- Asignación de patches de entrada y salida
- Asignación de patches interna de consola CL y asignación de patches de red de audio Dante
- Modificación de los ajustes del patch de salida
- Modificación de los ajustes del patch de entrada
- Inserción de un dispositivo externo en un canal
- Salida directa de un canal INPUT
- Grabación o reproducción mediante DAW en un equipo
- Canales de entrada
- Flujo de la señal de los canales de entrada
- Especificación del nombre e icono del canal
- Introducción de ajustes HA (Head Amp)
- Envío de una señal desde un canal de entrada a los buses STEREO/MONO (estéreo/mono)
- Envío de una señal desde un canal de entrada a un bus MIX/MATRIX
- Corrección del retardo entre canales (Retardo de entrada)
- Operaciones de las bibliotecas de canales
- Canales de salida
- Flujo de la señal de los canales de salida
- Especificación del nombre e icono del canal
- Envío de señales desde los canales MIX al bus STEREO/MONO
- Envío de señales desde los canales MIX y STEREO/ MONO a los buses MATRIX
- Corrección del retardo entre canales (Retardo de salida)
- Operaciones de las bibliotecas de canales
- EQ y dinámica
- Agrupamiento y enlace
- Memoria de escenas
- Acerca de las memorias de escenas
- Uso de las memorias de escenas
- Edición de memorias de escena
- Uso de la función Global Paste
- Uso de la función Focus
- Utilización de la función Recall Safe
- Utilización de la función Fade
- Envío de una señal de control a un dispositivo externo en combinación con la recuperación de una escena (GPI OUT)
- Reproducción de un archivo de audio que enlaza a una recuperación de escena
- Funciones Monitor (Monitorización) y Cue (Escucha)
- Interfono y oscilador
- Medidores
- Bastidor de ecualizador gráfico, efectos y Premium Rack
- Bastidor E/S y amplificador principal externo
- MIDI
- Ajustes del usuario (seguridad)
- Ajustes de nivel de usuario
- Preferencias
- Teclas USER DEFINED
- Mandos USER DEFINED
- Codificadores asignables
- Banco de faders personalizado
- Fader principal
- Bloqueo de consola
- Guardar y cargar datos de configuración de una unidad flash USB
- Carga de un archivo desde la unidad flash USB
- Formateo de una unidad flash USB
- Grabadora
- Otras funciones
- Acerca de la pantalla SETUP (Configurar)
- Ajustes del reloj y ranura
- Uso de las conexiones en cascada
- Ajustes básicos de los buses MIX y MATRIX
- Especificación del brillo de la pantalla táctil, los indicadores LED, las pantallas de nombre de canal y las lámparas
- Configuración de la fecha y la hora del reloj interno
- Configuración de la dirección de red
- Inicialización de la unidad a los ajustes predeterminados de fábrica
- Ajuste del punto de detección de la pantalla táctil (función Calibration)
- Ajuste de los faders (función de calibración)
- Ajuste preciso de la ganancia de entrada y salida (Función de calibración)
- Ajuste del color de canal (función de calibración)
- Ajustes de la red de audio Dante
- Uso de GPI (interfaz de finalidad general)
- Apéndices
- Lista de la biblioteca EQ
- Lista de la biblioteca DYNAMICS
- Parámetros de dinámicas
- Lista de tipos de efecto
- Parámetros de efectos
- Parámetros de procesador de bastidor Premium
- Sincronización de efectos y tempo
- Parámetros que se pueden asignar para controlar los cambios
- Asignaciones de parámetros NRPN
- Operación de parámetros de mezcla, aplicabilidad
- Funciones que pueden asignarse a las teclas definidas por el usuario
- Funciones que pueden asignarse a los mandos definidos por el usuario
- Funciones que se pueden asignar a los codificadores asignables
- Formato de datos MIDI
- Mensajes de advertencia/error
- Características eléctricas
- Parámetros básicos del mezclador
- I mplementación MIDI
- Índice
Grabadora
Manual de referencia
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NOTA
La velocidad del reloj en que funciona la consola serie CL en ese momento se seleccionará
automáticamente como la velocidad de muestreo del archivo de audio.
7. Presione el botón REC (●) que encontrará en la parte inferior de la pantalla.
Va a utilizar la sección de transporte para llevar a cabo operaciones de grabación, reproducción
y
detención de la grabadora.
8. Para empezar a grabar, presione el botón PLAY/PAUSE ( ) en la parte inferior
de la pantalla.
Durante la grabación, se iluminarán el botón REC (●) y el botón PLAY/PAUSE ( ). El campo
TIME indicará el tiempo transcurrido.
9. Para detener la grabación, presione el botón STOP (■).
El archivo de audio se guardará en la unidad flash USB.
NOTA
• En el estado predeterminado, el archivo de audio grabado se guardará en la carpeta SONGS
incluida en la carpeta YPE. Sin embargo, también puede especificar una carpeta de un nivel
inferior a la carpeta SONGS.
• Al archivo grabado se le asignará un título y nombre de archivo predeterminado. Puede cambiar
estos datos posteriormente.
10.Para escuchar el contenido grabado, proceda del siguiente modo.
9–1. Presione el botón PLAY/PAUSE ( ).
El contenido grabado se reproducirá a través del canal de entrada especificado en el paso 3.
9–2. Para detener la reproducción, presione el botón STOP (■).
Reproducción de archivos de audio desde
una
unidad flash USB
Puede reproducir archivos de audio que se han guardado en la unidad flash USB. Además de los
archivos grabados en la consola serie CL, también puede reproducir archivos que se han copiado desde
un ordenador a la unidad flash USB.
Los tres tipos de formato de archivo que se pueden reproducir son MP3 (MPEG-1 Audio Layer-3),
WMA (Windows Media Audio) y AAC (MPEG-4 AAC). Las velocidades de muestreo que se pueden
reproducir son 44,1 kHz y 48 kHz. Las velocidades de bit admitidas abarcan de 64 kbps a 320 kbps.
1. Conecte al conector USB una unidad flash USB que contenga los archivos de audio.
NOTA
Si desea reproducir un archivo de audio, debe guardarlo en la carpeta SONGS incluida en la
carpeta YPE o en una carpeta que haya creado en un nivel inferior a SONGS. No se reconocerán
los archivos incluidos en otras carpetas ni los archivos con formatos nos admitidos.
2. En el área de acceso a las funciones, presione el botón RECORDER para abrir
la
pantalla del mismo nombre.
6 7 8 9
3 5 4 1
2
A
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