User Manual
Table Of Contents
- Cómo usar este Manual de referencia
- Contenido
- Árbol de funciones
- Sección SELECTED CHANNEL (Canal seleccionado)
- Sección Centralogic
- Asignación de patches de entrada y salida
- Asignación de patches interna de consola CL y asignación de patches de red de audio Dante
- Modificación de los ajustes del patch de salida
- Modificación de los ajustes del patch de entrada
- Inserción de un dispositivo externo en un canal
- Salida directa de un canal INPUT
- Grabación o reproducción mediante DAW en un equipo
- Canales de entrada
- Flujo de la señal de los canales de entrada
- Especificación del nombre e icono del canal
- Introducción de ajustes HA (Head Amp)
- Envío de una señal desde un canal de entrada a los buses STEREO/MONO (estéreo/mono)
- Envío de una señal desde un canal de entrada a un bus MIX/MATRIX
- Corrección del retardo entre canales (Retardo de entrada)
- Operaciones de las bibliotecas de canales
- Canales de salida
- Flujo de la señal de los canales de salida
- Especificación del nombre e icono del canal
- Envío de señales desde los canales MIX al bus STEREO/MONO
- Envío de señales desde los canales MIX y STEREO/ MONO a los buses MATRIX
- Corrección del retardo entre canales (Retardo de salida)
- Operaciones de las bibliotecas de canales
- EQ y dinámica
- Agrupamiento y enlace
- Memoria de escenas
- Acerca de las memorias de escenas
- Uso de las memorias de escenas
- Edición de memorias de escena
- Uso de la función Global Paste
- Uso de la función Focus
- Utilización de la función Recall Safe
- Utilización de la función Fade
- Envío de una señal de control a un dispositivo externo en combinación con la recuperación de una escena (GPI OUT)
- Reproducción de un archivo de audio que enlaza a una recuperación de escena
- Funciones Monitor (Monitorización) y Cue (Escucha)
- Interfono y oscilador
- Medidores
- Bastidor de ecualizador gráfico, efectos y Premium Rack
- Bastidor E/S y amplificador principal externo
- MIDI
- Ajustes del usuario (seguridad)
- Ajustes de nivel de usuario
- Preferencias
- Teclas USER DEFINED
- Mandos USER DEFINED
- Codificadores asignables
- Banco de faders personalizado
- Fader principal
- Bloqueo de consola
- Guardar y cargar datos de configuración de una unidad flash USB
- Carga de un archivo desde la unidad flash USB
- Formateo de una unidad flash USB
- Grabadora
- Otras funciones
- Acerca de la pantalla SETUP (Configurar)
- Ajustes del reloj y ranura
- Uso de las conexiones en cascada
- Ajustes básicos de los buses MIX y MATRIX
- Especificación del brillo de la pantalla táctil, los indicadores LED, las pantallas de nombre de canal y las lámparas
- Configuración de la fecha y la hora del reloj interno
- Configuración de la dirección de red
- Inicialización de la unidad a los ajustes predeterminados de fábrica
- Ajuste del punto de detección de la pantalla táctil (función Calibration)
- Ajuste de los faders (función de calibración)
- Ajuste preciso de la ganancia de entrada y salida (Función de calibración)
- Ajuste del color de canal (función de calibración)
- Ajustes de la red de audio Dante
- Uso de GPI (interfaz de finalidad general)
- Apéndices
- Lista de la biblioteca EQ
- Lista de la biblioteca DYNAMICS
- Parámetros de dinámicas
- Lista de tipos de efecto
- Parámetros de efectos
- Parámetros de procesador de bastidor Premium
- Sincronización de efectos y tempo
- Parámetros que se pueden asignar para controlar los cambios
- Asignaciones de parámetros NRPN
- Operación de parámetros de mezcla, aplicabilidad
- Funciones que pueden asignarse a las teclas definidas por el usuario
- Funciones que pueden asignarse a los mandos definidos por el usuario
- Funciones que se pueden asignar a los codificadores asignables
- Formato de datos MIDI
- Mensajes de advertencia/error
- Características eléctricas
- Parámetros básicos del mezclador
- I mplementación MIDI
- Índice
Memoria de escenas
Manual de referencia
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4. Presione el botón emergente de selección de canción para una escena para la que
desea enlazar el archivo de audio. Se abrirá la ventana emergente SONG SELECT.
En esta ventana emergente puede seleccionar un archivo de audio que desee enlazar con la escena
y definir el tiempo de compensación.
1 Botón de cambio de directorio
Presione este botón para desplazarse al siguiente nivel superior.
NOTA
No puede desplazarse a niveles superiores a \YPE\SONGS\.
2 Indicador PATH (ruta)
Esta área indica la ruta del directorio actual. Solo indicará el nivel \YPE\SONGS\.
3 Botones de conmutación SONG TITLE/FILE NAME
Permite conmutar entre la lista de título de canciones y la lista de nombres de archivo.
4 Botón de lista SONG TITLE
5 Botón de lista ARTIST
Presione estos botones para ordenar la lista de archivos de audio (en el nivel de directorio actual)
por título de canción y nombre de artista respectivamente.
6 Lista
Muestra el nombre de la carpeta o archivo de audio, nombre de artista y duración del archivo de
audio. Puede seleccionar un archivo de audio pulsando el nombre de la carpeta o el nombre del
archivo de audio.
7 Mando OFFSET (compensación)
Puede utilizar el mando multifunción para definir la duración de tiempo desde la recuperación
de escenas hasta el inicio de la reproducción del archivo de audio.
8 Mando de desplazamiento
Utilice el mando multifunción para desplazarse por la lista.
5. Presione la pantalla o utilice los mandos multifunción para seleccionar un archivo
que desee enlazar a una escena.
6. Si lo desea, utilice los mandos multifunción correspondientes para definir la
compensación (la duración hasta el inicio de la reproducción del archivo de audio).
El valor de compensación se puede ajustar en el rango de 0,0–99,0 en pasos de 0,5 segundos.
7. Presione el botón OK.
La ventana emergente se cerrará y la unidad regresará a la ventana emergente SCENE LIST.
En
este momento, el título o el nombre de archivo de la canción seleccionada aparecerá en
el
centro de la lista de canciones.
Si selecciona el botón CANCEL en lugar del botón OK, se descartarán los parámetros y la unidad
regresará a la ventana emergente SCENE LIST.
8. Presione el botón PLAY para activar el enlace al archivo de audio.
El botón PLAY se iluminará en el campo LINK. El indicador PLAY aparecerá en el campo
STATUS de la ficha COMMENT.
9. Repita los pasos 4 a 8 para enlazar archivos de audio a otras escenas.
10. Recupere una escena a la que haya vinculado un archivo de audio.
Una vez transcurrido el tiempo de compensación, el archivo de audio especificado se reproducirá
una vez.
NOTA
• Después de haber recuperado una escena y hasta que haya transcurrido el tiempo de
compensación, aparecerá una cuenta atrás en el área de acceso a funciones.
• Si se está reproduciendo otra canción cuando se recupera la escena, la reproducción de la
canción se detendrá cuando se recupere la escena, independientemente del tiempo de
compensación que se haya ajustado.
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