User Manual

Memoria scene
Informazioni sul diagramma concettuale della memoria
Nel diagramma di seguito sono visualizzate le relazioni tra libreria, memoria delle scene e dati correnti.
MIX Data
SCENE MEMORY
Current Data
CUSTOM FADER
SETTING*
FADE TIME
SETTING
EQ, DYNAMICS, LIBRARY
DCA ASSIGN,
MUTE ASSIGN LIBRARY
CHANNEL ISOLATE
Current MIX Data
Actual Value (DSP&UI)
INPUT, MIX (ST),
MATRIX,
NAME LIBRARY
CH. LIBRARY
Overwrite
[UPDATE]
Create New
[STORE]
OVERLAY
LIBRARY
OVERLAY FILTER
Always
associated
FOCUS FILTER
RECALL SAFE
FILTER
STORE
OFFSET VALUES
STORE/UPDATE
STORE WITH OVERLAY APPLIED
RECALL
RECALL
* Selezione di un solo layer
NOTA
Per informazioni sui dati non memorizzati nelle memorie delle scene, fare riferimento a Dati gestiti da un file delle impostazioni “Dati
gestiti da un file delle impostazioni”(pag. 825).
Le memorie scene della serie RIVAGE PM contengono dati del missaggio quali livelli dei fader di canale ed EQ,
nonché quanto indicato di seguito:
(
Impostazioni di assegnazione (patching)
(
Stato di selezione del layer del fader di ciascun alloggiamento
(
Impostazioni Fade Time
(
Impostazioni Focus
(
Impostazioni Playback Link
Quando si richiama una scena, questa viene richiamata con i dati del missaggio corrente attraverso tre filtri,
Focus, Recall Safe e Channel Isolate.
Overlay e memorizzazione di una scena
L'overlay è una funzione che consente di specificare un valore di offset temporaneo per il fader o i livelli di
mandata nel mix corrente. In genere, questi valori di offset di overlay vengono ignorati quando la scena
viene memorizzata. Tuttavia, è anche possibile memorizzare i valori risultanti ai quali sono stati aggiunti i
valori di offset.
Funzione Library
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