User Manual
Memoria scene
Informazioni sul diagramma concettuale della memoria
Nel diagramma di seguito sono visualizzate le relazioni tra libreria, memoria delle scene e dati correnti.
MIX Data
SCENE MEMORY
Current Data
CUSTOM FADER
SETTING*
FADE TIME
SETTING
EQ, DYNAMICS, LIBRARY
DCA ASSIGN,
MUTE ASSIGN LIBRARY
CHANNEL ISOLATE
Current MIX Data
Actual Value (DSP&UI)
INPUT, MIX (ST),
MATRIX,
NAME LIBRARY
CH. LIBRARY
Overwrite
→
[UPDATE]
Create New
→
[STORE]
OVERLAY
LIBRARY
OVERLAY FILTER
Always
associated
FOCUS FILTER
RECALL SAFE
FILTER
STORE
OFFSET VALUES
STORE/UPDATE
STORE WITH OVERLAY APPLIED
RECALL
RECALL
* Selezione di un solo layer
NOTA
Per informazioni sui dati non memorizzati nelle memorie delle scene, fare riferimento a Dati gestiti da un file delle impostazioni “Dati
gestiti da un file delle impostazioni”(pag. 825).
Le memorie scene della serie RIVAGE PM contengono dati del missaggio quali livelli dei fader di canale ed EQ,
nonché quanto indicato di seguito:
(
Impostazioni di assegnazione (patching)
(
Stato di selezione del layer del fader di ciascun alloggiamento
(
Impostazioni Fade Time
(
Impostazioni Focus
(
Impostazioni Playback Link
Quando si richiama una scena, questa viene richiamata con i dati del missaggio corrente attraverso tre filtri,
Focus, Recall Safe e Channel Isolate.
Overlay e memorizzazione di una scena
L'overlay è una funzione che consente di specificare un valore di offset temporaneo per il fader o i livelli di
mandata nel mix corrente. In genere, questi valori di offset di overlay vengono ignorati quando la scena
viene memorizzata. Tuttavia, è anche possibile memorizzare i valori risultanti ai quali sono stati aggiunti i
valori di offset.
Funzione Library
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