User Manual

d
Botón SOURCE (fuente) de código de tiempo
Selecciona la fuente de código de tiempo que se va a utilizar.
(
OFF (desactivado).................................. El código de tiempo no se recibe.
(
INTERNAL (interno).................... Se usa el código de tiempo generado internamente por la superficie de control.
(
TIMECODE IN. (código de tiempo de entrada)............. Se usa el código de tiempo que se introduce a través del
conector TC IN del motor DSP.
(
MTC CONSOLE (consola MTC) .......... Se usa el código de tiempo MIDI que se introduce a través del conector MIDI
de la superficie de control.
(
MTC ENGINE (motor MTC)............... Se usa el código de tiempo MIDI que se introduce a través del conector MIDI
del motor DSP.
e
FRAME RATE (cadencia de cuadros)
Selecciona una de las siguientes opciones como cadencia de cuadros del código de tiempo utilizado.
(
30.................................... 30 cuadros/second (sin pérdida)
(
30D................................. 30 cuadros/segundo (pérdida de cuadro)
(
29.97............................. 29,97 cuadros/segundo (sin pérdida)
(
29.97D.......................... 29,97 cuadros/segundo (pérdida de cuadro)
(
25.................................... 25 cuadros/segundo
(
24.................................... 24 cuadros/segundo
f
OFFSET TIME (tiempo de compensación)/START TIME (tiempo de inicio)
Si se ha seleccionado INTERNAL como código de tiempo, este campo especifica el tiempo de inicio del código de
tiempo interno. Si se ha seleccionado cualquier otra fuente de código de tiempo, este campo especifica el valor de
compensación. El valor de compensación es el intervalo en que se ajusta hacia delante o hacia atrás el código de
tiempo recibido de una fuente externa al recuperar una escena.
g
Lista
Esta área muestra los eventos agregados a la lista de eventos. Los siguientes elementos se pueden mostrar en la lista.
(
No. (n.º) ................................... Esta columna muestra los números de los eventos.
(
TRIGGER (activador)....................... Esta columna muestra el tipo de activador que ejecuta un evento.
(
EVENT (evento)............................ Esta columna muestra la descripción del evento que se va a ejecutar.
Puede usar el botón SHOW COMMENTS para especificar si desea mostrar o no los comentarios para una escena.
h
Campo INSERT (inserción)
Agrega un nuevo evento a la lista de eventos.
(
Botón MANUAL........... El evento se recupera usando el botón DIRECT o una tecla USER DEFINED asignada.
(
Botón INTERVAL (intervalo)......... El evento se recupera cuando transcurre el periodo de tiempo especificado
después de recuperar el evento anterior.
(
Botón TIME CODE (código de tiempo)........ El evento se recupera cuando el código de tiempo alcanza la hora
especificada.
i
Botón AUTO CAPTURE (captura automática)
Permite registrar un evento en tiempo real de conformidad con el código de tiempo. Cuando se activa este botón, se
inicia el código de tiempo y, cuando se recupera una escena o un elemento de la biblioteca utilizando la sección
SCENE MEMORY, el número de escena correspondiente y la ubicación del código de tiempo se capturan y agregan
como un nuevo evento.
803
Memoria de escena > Pantalla EVENT LIST (lista de eventos)