User Manual

OVERLAY
Acerca de la utilización de la función Overlay
La superposición es una función que permite añadir o “superponer” un valor temporal de desplazamiento
(+/-) a los niveles de fader o los niveles de envío de mezcla/matriz de una mezcla actual. El valor
“superpuesto” es similar a un filtro transparente que se aplica a los valores de nivel. Permite ajustar
temporalmente los niveles relativos sin modificar la información de escena existente.
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+6dB -2dB +3dB
-10dB -10dB -6dB
-4dB -12dB -3dB
Actual Value (UI&DSP)
Overlay Filter
Current Mix Data
SCENE
RECALL
SCENE
D
ata
Por ejemplo, suponga que un nuevo músico ha reemplazado a un músico habitual justo antes de la toma
para un programa y que el nivel de audio del canal para el nuevo músico es inferior al del músico original en
6dB. Una forma de corregir esta situación es aumentar la ganancia del amplificador principal en 6dB. Sin
embargo, debe evitar esta acción. Si deja la ganancia elevada después de que la toma, puede existir un
riesgo de sobrecargar el amplificador principal cuando vuelva al programa el músico original. Otra manera
es aumentar simplemente el nivel del deslizador del canal. No obstante, si se recupera la escena más tarde,
el fader volverá al nivel original. Quizá piense entonces en activar Recall Safe en este canal determinado para
evitar el cambio de nivel provocado por una recuperación de escena. Sin embargo, si utiliza Recall Safe, no
podrá utilizar los ajustes detallados de nivel de fader que se han programado cuidadosamente para cada
escena.
Aquí es donde resulta muy práctica la función de superposición. Defina un valor de desplazamiento de +6 dB
para el canal en cuestión. De esta manera, se añadirán temporalmente +6dB a la mezcla actual existente y
se aplicarán al proceso de DSP. Este filtro de superposición (un conjunto de valores de desplazamiento) se
inserta entre la mezcla actual y el proceso de DSP. Por lo tanto, mientras esté activada la superposición,
siempre se añadirá un valor relativo de +6dB (en este ejemplo), incluso después de modificar la mezcla
actual (p. ej., con la recuperación de escena, etc.).
Para solucionar este tipo de problemas de nivel, la serie RIVAGE PM incorpora ahora la función Overlay,
además de la función convencional Global Paste. La función Global Paste permite pegar y escribir un nuevo
valor sobre la información de escena, lo que resulta útil como función de edición “permanente” durante la
programación. Sin embargo, esta función no es adecuada cuando se desea resolver un problema
temporalmente pero se desea volver más tarde al valor original. Por otra parte, la función de superposición
no afecta directamente a información de escena. Una vez que deshabilite la función, el valor volverá a su
ajuste original. Por tanto, esta función es útil para la resolución de problemas temporales, en tiempo real.
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