User Manual

OVERLAY
Использование функции наложения
Наложение — это функция, с помощью которой можно добавить (наложить) временное значение
смещения (+/-) к уровням фейдера или уровням передачи Mix/Matrix в текущем миксе. «Наложенное»
значение чем-то напоминает прозрачный фильтр, примененный к значениям уровней. Оно
позволяет на время отрегулировать относительные уровни, не меняя имеющиеся данные сцены.
1
0
5
0
5
1
0
2
0
3
0
4
0
5
0
6
0
1
0
5
0
5
1
0
2
0
3
0
4
0
5
0
6
0
1
0
5
0
5
1
0
2
0
3
0
4
0
5
0
6
0
10
5
0
5
1
0
20
30
40
50
60
10
5
0
5
1
0
20
30
40
50
60
10
5
0
5
1
0
20
30
40
50
60
+6dB -2dB +3dB
-10dB -10dB -6dB
-4dB -12dB -3dB
Actual Value (UI&DSP)
Overlay Filter
Current Mix Data
SCENE
RECALL
SCENE
D
ata
Например, предположим, что постоянного музыканта группы заменил новый прямо перед
звукозаписью и что уровень громкости канала у нового музыканта ниже, чем у постоянного, на 6 дБ.
Один из способов исправить положение — поднять уровень усиления предусилителя на 6 дБ. Однако
это не единственный способ. Если вы не вернете прежнее значение усиления после звукозаписи, по
возвращении постоянного музыканта может возникнуть перегрузка предусилителя. Другой способ —
просто поднять уровень фейдера канала. Но если загрузить сцену позже, фейдер вернется к
исходному уровню. Быть может, включить функцию игнорирования загрузки для данного канала,
чтобы загрузка сцены не меняла его уровень? Но при использовании функции игнорирования
загрузки вы не сможете использовать подробные настройки уровней фейдера, на программирование
которых для каждой сцены затрачено столько усилий!
Вот почему функция наложения очень полезна. Задайте значение смещения +6 дБ для нужного
канала. В результате +6 дБ будут временно добавлены к имеющемуся текущему миксу и применены к
обработке DSP. Место фильтра наложения (набора значений смещения) — между текущим миксом и
обработкой DSP. Таким образом, пока наложение включено, относительное значение +6 дБ (в данном
примере) добавляется всегда, даже при изменении текущего микса (например, при загрузке сцены и
т. д.).
Для решения подобных проблем с уровнем в серии RIVAGE PM была добавлена функция наложения в
дополнение к привычной функции глобальной вставки. Функция глобальной вставки позволяет
вставить и записать новое значение в данные сцены. Это полезная функция для «постоянного»
редактирования в ходе программирования. Однако эта функция не годится, когда вы хотите решить
вопрос временно и впоследствии вернуться к исходному значению. С другой стороны, функция
наложения не влияет непосредственно на данные сцены. Когда вы отключите эту функцию, значение
вернется к исходному. Поэтому эта функция полезна при решении временных проблем в режиме
реального времени.
831
OVERLAY > Использование функции наложения