User Manual

Mémoire de scènes
À propos du schéma conceptuel de la mémoire
Le diagramme ci-dessous montre la relation entre les données actuellement sélectionnées, la mémoire de
scènes et les bibliothèques.
MIX Data
SCENE MEMORY
Current Data
CUSTOM FADER
SETTING*
FADE TIME
SETTING
EQ, DYNAMICS, LIBRARY
DCA ASSIGN,
MUTE ASSIGN LIBRARY
CHANNEL ISOLATE
Current MIX Data
Actual Value (DSP&UI)
INPUT, MIX (ST),
MATRIX,
NAME LIBRARY
CH. LIBRARY
Overwrite
[UPDATE]
Create New
[STORE]
OVERLAY
LIBRARY
OVERLAY FILTER
Always
associated
FOCUS FILTER
RECALL SAFE
FILTER
STORE
OFFSET VALUES
STORE/UPDATE
STORE WITH OVERLAY APPLIED
RECALL
RECALL
* Sélection de couche uniquement
NOTE
Pour plus de détails concernant les données non stockées dans les mémoires de scènes, reportez-vous à la section « Données gérées
par un fichier de réglages » (p.836).
Les mémoires de scènes de la série RIVAGEPM stockent les données de mixage telles que les niveaux et
l'égalisation des faders de canaux ainsi que les éléments suivants:
(
Réglages d'assignation
(
État de sélection de couche de fader pour chaque baie
(
Réglages de la durée de fade
(
Réglages de focus
(
Réglages de liaison de reproduction
Le rappel de scène induit la sélection de ses données de mixage actuelles à l'aide de trois filtres: Focus,
Recall Safe et Channel Isolate (Isolement de canal).
Superposition et stockage de scène
Overlay est une fonction de superposition qui vous permet de spécifier une valeur de décalage temporaire
pour le fader ou les niveaux d'envoi dans le mixage actuel. Normalement, les valeurs de décalage de
superposition sont ignorées lorsque la scène est stockée. Cependant, vous pouvez également stocker les
valeurs résultantes auxquelles les valeurs de décalage ont été ajoutées.
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