User Manual

Asignación de patches
Sección I/O unit (unidad de E/S) de canal de entrada
En esta sección se describe la sección de la unidad de E/S para los canales de entrada.
METER
GAIN
COMPENSATION
TRIM
ON
OFF
I/O Rack
RY Card Slot
DSP Engine
MY card
HY slot2
MY Card Slot
HY Card Slot
METER
METER
METER
A/B
input
A
B
VSC*
+48V MASTER
RY16-ML-SILK
+48V
ON
ON
+48V
ON
+
-
ANALOG INPUT GAIN
SIGNAL
PEAK
1
2
3
RY16-AE
1
2
3
256
256
AD
Silk
SRC
TWINLANe Network (400 Ch)
MS-
DECODE
METER
MS-
DECODE
HPF
HY
slot1
HY
slot1/2
INPUT PATCH
INPUT CHANNEL
* Virtual Sound Check
1
2
3 4
4
5
4 5
a
ANALOG INPUT GAIN (ganancia de entrada analógica)
Es la ganancia analógica del amplificador principal.
b
Silk (disponible solo en CS-R10, CS-R10-S y CSD-R7)
Permite añadir una sensación natural de compresión y saturación del transformador de audio. Mejora la sensación
de profundidad y espacio, con lo que el sonido resulta más fresco.
Puede controlar el brillo o la intensidad.
Acerca de “Silk”
Silk utiliza la “tecnología VCM” de procesamiento de señales digitales patentada de yamaha para replicar con fidelidad el
procesamiento “Silk” integrado en numerosos dispositivos de audio analógicos de alta gama desarrollados, fabricados y vendidos
por Rupert Neve Designs.
Basándose en la compresión y saturación naturales de los transformadores de audio, aspecto que apasiona especialmente a
Rupert Neve, el usuario puede elegir una de las dos características, “Blue” (azul) o “Red” (rojo) y utilizar un mando
“Texture” (textura) de variable continua que permite controlar de forma eficaz el tono y los armónicos que lo acompañan.
Silk permite obtener efectos como los siguientes.
(
Además de añadir intensidad y brillo, puede recuperar la sensación del aire que suele perderse en las mezclas.
(
Permite obtener la característica tonal airosa y sólida de una consola analógica.
(
Permite especificar la respiración y los pianissimos sutiles con gran realismo.
(
Aporta efectividad a la ecualización de canales y a la reverberación.
(
Si se utiliza solo en un número reducido de canales importantes, estas partes destacarán del resto de la mezcla.
(
Si se utiliza en todos los canales, la mezcla cobrará mayor profundidad y se le imprimirá un carácter tridimensional.
(
Rojo: brillante e intenso
(
Azul: rico y potente
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